ຄຳ ແນະ ນຳ ສຳ ລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນນີ້ບອກທ່ານກ່ຽວກັບວິທີຊອກຫາ DirectX ຕິດຕັ້ງຢູ່ໃນຄອມພີວເຕີ້ຂອງທ່ານ, ຫຼືຖືກຕ້ອງກວ່າ, ເພື່ອຮູ້ວ່າ DirectX ລຸ້ນໃດທີ່ຖືກ ນຳ ໃຊ້ໃນລະບົບ Windows ຂອງທ່ານ.
ພ້ອມກັນນັ້ນ, ບົດຂຽນຍັງໃຫ້ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມທີ່ບໍ່ແມ່ນຄວາມຈິງກ່ຽວກັບເວີຊັນ DirectX ໃນ Windows 10, 8 ແລະ Windows 7 ເຊິ່ງຈະຊ່ວຍໃຫ້ເຂົ້າໃຈດີຂຶ້ນວ່າມີຫຍັງເກີດຂື້ນຖ້າບາງເກມຫລືໂປແກຼມບໍ່ເລີ່ມຕົ້ນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບສະຖານະການເມື່ອຮຸ່ນ ທີ່ທ່ານເຫັນໃນເວລາກວດກາແມ່ນແຕກຕ່າງຈາກສິ່ງທີ່ທ່ານຄາດຫວັງຈະເຫັນ.
ໝາຍ ເຫດ: ຖ້າທ່ານ ກຳ ລັງອ່ານປື້ມຄູ່ມືນີ້ດ້ວຍເຫດຜົນທີ່ວ່າທ່ານມີຂໍ້ຜິດພາດ DirectX 11 ໃນ Windows 7, ແລະລຸ້ນນີ້ຖືກຕິດຕັ້ງໂດຍທຸກຕົວຊີ້ບອກ, ຄຳ ແນະ ນຳ ຕ່າງຫາກອາດຊ່ວຍທ່ານໄດ້: ວິທີແກ້ໄຂຂໍ້ຜິດພາດ D3D11 ແລະ d3d11.dll ໃນ Windows 10 ແລະ Windows 7.
ຊອກຫາວ່າ DirectX ຕິດຕັ້ງຢູ່ໃສ
ມີວິທີງ່າຍໆ, ຖືກອະທິບາຍໄວ້ໃນພັນ ຄຳ ແນະ ນຳ, ວິທີການຄົ້ນຫາເວີຊັນ DirectX ທີ່ຕິດຕັ້ງໄວ້ໃນ Windows, ປະກອບມີຂັ້ນຕອນງ່າຍໆຕໍ່ໄປນີ້ (ຂ້ອຍແນະ ນຳ ໃຫ້ອ່ານພາກຕໍ່ໄປຂອງບົດຄວາມນີ້ຫລັງຈາກເບິ່ງສະບັບ).
- ກົດປຸ່ມ Win + R ຢູ່ເທິງແປ້ນພິມ (ບ່ອນທີ່ Win ເປັນກຸນແຈທີ່ມີໂລໂກ້ Windows). ຫຼືກົດ "ເລີ່ມຕົ້ນ" - "ແລ່ນ" (ໃນ Windows 10 ແລະ 8 - ກົດຂວາໃສ່ "ເລີ່ມຕົ້ນ" - "ແລ່ນ").
- ເຂົ້າທີມ dxdiag ແລະກົດ Enter.
ຖ້າບາງເຫດຜົນເຄື່ອງມືການວິນິດໄສ DirectX ບໍ່ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໃຫ້ໄປທີ່ C: Windows System32 ແລະດໍາເນີນການເອກະສານ dxdiag.exe ຈາກນັ້ນ.
ປ່ອງຢ້ຽມ "ເຄື່ອງມືການວິນິດໄສໂດຍກົງ" ຈະເປີດຂື້ນ (ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນທີ່ທ່ານອາດຈະຖືກຮ້ອງຂໍໃຫ້ກວດພິສູດລາຍເຊັນດິຈິຕອນຂອງຄົນຂັບລົດ - ເຮັດແບບນີ້ຕາມການຕັດສິນໃຈຂອງທ່ານ). ໃນຜົນປະໂຫຍດນີ້, ຢູ່ໃນແຖບ "ລະບົບ" ໃນສ່ວນ "ຂໍ້ມູນລະບົບ", ທ່ານຈະເຫັນຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບລຸ້ນ DirectX ໃນຄອມພິວເຕີ້.
ແຕ່ມີ ໜຶ່ງ ລາຍລະອຽດ: ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ຄຸນຄ່າຂອງພາລາມິເຕີນີ້ບໍ່ໄດ້ຊີ້ບອກວ່າ DirectX ຕິດຕັ້ງຢູ່ໃສ, ແຕ່ວ່າພຽງແຕ່ລຸ້ນໃດຂອງຫ້ອງສະ ໝຸດ ທີ່ຕິດຕັ້ງຢູ່ນັ້ນແມ່ນໃຊ້ງານແລະຖືກ ນຳ ໃຊ້ເມື່ອເຮັດວຽກກັບອິນເຕີເຟດ Windows. ປັບປຸງປີ 2017: ຂ້ອຍສັງເກດເຫັນວ່າເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ Windows 10 1703 ຜູ້ສ້າງອັບເດດເວີຊັນ DirectX ທີ່ຕິດຕັ້ງຖືກສະແດງຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມຕົ້ນຕໍໃນແຖບລະບົບ dxdiag, i.e. ສະເຫມີ 12. ແຕ່ວ່າມັນບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຈາກບັດວີດີໂອຂອງທ່ານຫຼືຄົນຂັບບັດວີດີໂອ. ຮູບແບບ DirectX ທີ່ຮອງຮັບສາມາດເບິ່ງໄດ້ໃນແຖບ ໜ້າ ຈໍ, ຄືກັບ ໜ້າ ຈໍຂ້າງລຸ່ມນີ້, ຫລືໃນແບບທີ່ອະທິບາຍຂ້າງລຸ່ມນີ້.
Windows DirectX Pro
ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວ, ໃນ Windows ມີ DirectX ຫຼາຍລຸ້ນ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ໃນ Windows 10, DirectX 12 ຖືກຕິດຕັ້ງໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ເຖິງແມ່ນວ່າໃນເວລາທີ່ໃຊ້ວິທີທີ່ໄດ້ອະທິບາຍຂ້າງເທິງເພື່ອຊອກຫາເວີຊັນ DirectX, ທ່ານຈະເຫັນລຸ້ນ 11.2 ຫຼືຄ້າຍຄືກັນ (ຈາກເວີຊັນ Windows 10 1703, ຮຸ່ນ 12 ແມ່ນສະແດງຢູ່ໃນ ໜ້າ ຕ່າງປະເທດຕົ້ນຕໍ, ເຖິງແມ່ນວ່າມັນບໍ່ໄດ້ຮັບການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ )
ໃນສະຖານະການທີ່ໄດ້ອະທິບາຍ, ທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຊອກຫາບ່ອນທີ່ຈະດາວໂຫລດ DirectX 12, ແຕ່ວ່າພຽງແຕ່, ສະ ໜອງ ໃຫ້ທ່ານມີບັດວີດີໂອທີ່ຮອງຮັບ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າລະບົບ ນຳ ໃຊ້ຫ້ອງສະ ໝຸດ ສະບັບລ້າສຸດ, ດັ່ງທີ່ໄດ້ອະທິບາຍຢູ່ນີ້: DirectX 12 ໃນ Windows 10 (ຍັງມີຂໍ້ມູນທີ່ເປັນປະໂຫຍດໃນ ຄຳ ເຫັນຕໍ່ເລື່ອງນີ້ ບົດຂຽນ).
ໃນເວລາດຽວກັນ, ໃນ Windows ຕົ້ນສະບັບ, ຫ້ອງສະ ໝຸດ DirectX ຫຼາຍລຸ້ນຂອງເກົ່າແມ່ນຫາຍໄປໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ - 9, 10, ເຊິ່ງເກືອບຈະໄວກວ່ານັ້ນຫຼືໄວກວ່ານັ້ນກໍ່ຫັນມາມີຄວາມຕ້ອງການໂດຍໂປຣແກຣມແລະເກມທີ່ໃຊ້ພວກມັນເຮັດວຽກ (ໃນກໍລະນີທີ່ບໍ່ມີ, ຜູ້ໃຊ້ໄດ້ຮັບຂໍ້ຄວາມທີ່ຄ້າຍຄື d3dx9_43.dll, xinput1_3.dll ຫາຍໄປ).
ເພື່ອດາວໂຫລດຫ້ອງສະ ໝຸດ DirectX ຂອງລຸ້ນເຫຼົ່ານີ້, ມັນດີທີ່ສຸດທີ່ຈະໃຊ້ຕົວຕິດຕັ້ງ Web DirectX ຈາກເວບໄຊທ໌ Microsoft, ເບິ່ງວິທີການດາວໂຫລດ DirectX ຈາກເວັບໄຊທ໌ທາງການ.
ເມື່ອຕິດຕັ້ງ DirectX ໂດຍໃຊ້ມັນ:
- DirectX ລຸ້ນຂອງທ່ານຈະບໍ່ຖືກທົດແທນ (ໃນ Windows ບໍ່ດົນມານີ້ຫ້ອງສະ ໝຸດ ຂອງມັນຖືກປັບປຸງໂດຍ Update Center).
- ຫໍສະ ໝຸດ DirectX ທີ່ ຈຳ ເປັນທັງ ໝົດ ຈະຖືກໂຫລດ, ລວມທັງຮຸ່ນເກົ່າແກ່ ສຳ ລັບ DirectX 9 ແລະ 10. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຫ້ອງສະ ໝຸດ ບາງສ່ວນຂອງຮຸ່ນຫຼ້າສຸດ.
ເພື່ອສະຫຼຸບ: ໃນຄອມພິວເຕີ້ Windows, ມັນເປັນຄວາມປາຖະ ໜາ ທີ່ຈະມີລຸ້ນ DirectX ທັງ ໝົດ ທີ່ຮອງຮັບໂດຍບັດວີດີໂອຂອງທ່ານ ໃໝ່, ເຊິ່ງທ່ານສາມາດຮັບຮູ້ໄດ້ໂດຍການໃຊ້ປະໂຫຍດ dxdiag. ມັນອາດຈະແມ່ນວ່າຄົນຂັບລົດ ໃໝ່ ສຳ ລັບບັດວີດີໂອຂອງທ່ານຈະ ນຳ ມາເຊິ່ງການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ສຳ ລັບ DirectX ລຸ້ນ ໃໝ່ ກວ່າເກົ່າ, ແລະດັ່ງນັ້ນຈິ່ງແນະ ນຳ ໃຫ້ທ່ານປັບປຸງໃຫ້ທັນ.
ດີ, ພຽງແຕ່ໃນກໍລະນີ: ຖ້າທ່ານບໍ່ສາມາດເລີ່ມຕົ້ນ dxdiag ດ້ວຍເຫດຜົນບາງຢ່າງ, ຫຼາຍໆໂປແກຼມຂອງພາກສ່ວນທີສາມກໍ່ສະແດງລຸ້ນ DirectX ສຳ ລັບເບິ່ງຂໍ້ມູນຂອງລະບົບ, ພ້ອມທັງການທົດສອບບັດວີດີໂອ.
ແມ່ນແທ້, ມັນກໍ່ເກີດຂື້ນ, ພວກມັນສະແດງລຸ້ນລ້າສຸດທີ່ຖືກຕິດຕັ້ງແທ້, ແລະບໍ່ຖືກ ນຳ ໃຊ້. ແລະຍົກຕົວຢ່າງ, AIDA64 ຍັງສະແດງເວີຊັນທີ່ຕິດຕັ້ງຂອງ DirectX (ໃນສ່ວນຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບລະບົບປະຕິບັດການ) ແລະສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ໃນສ່ວນ "DirectX - video".