ສ່ວນທີສອງຂອງການຄັດເລືອກເກມເກົ່າທີ່ຍັງຫລິ້ນແມ່ນຖືກອອກແບບມາເພື່ອໃຫ້ສົມບູນກັບບົດຂຽນເຊິ່ງລວມມີ 20 ໂຄງການທີ່ ໜ້າ ຕື່ນຕາຕື່ນໃຈໃນອະດີດ. ນັກຍິງປືນ, ຍຸດທະສາດແລະ RPGs ທີ່ມີຄວາມ ໝາຍ ໄດ້ເຂົ້າສູ່ສິບອັນ ໃໝ່. ດຽວນີ້ພວກເຂົາຖືກຖືວ່າເປັນ ໜຶ່ງ ໃນຕົວແທນທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງປະເພດຂອງພວກເຂົາ. ບັນດາໂຄງການເຫຼົ່ານີ້ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງນັກຫຼີ້ນເກມ, ເຖິງວ່າຈະມີຜູ້ທີ່ມີເຕັກໂນໂລຢີສູງທີ່ທັນສະ ໄໝ ກວ່າ.
ເນື້ອໃນ
- ປະຕູ Baldur
- ລະດັບ Quake iii
- ໂທຫາຂອງຫນ້າທີ່ 2
- ເງິນເດືອນສູງສຸດ
- ໄຫ້ພະຍາມານ 3
- Doom 3
- ນັກເຝົ້າຍາມຄຸກ
- Cossacks: ສົງຄາມເອີຣົບ
- ໄປສະນີ 2
- Heroes of Might ແລະ Magic III
ປະຕູ Baldur
ເກມພັກພາລະບົດບາດແມ່ນໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາ ໃໝ່, ແລະ "ອາຍຸທອງ" ຂອງພວກເຂົາໄດ້ຕົກລົງໃນທ້າຍຊຸມປີເກົ້າແລະການເລີ່ມຕົ້ນຂອງສູນ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ໂຄງການນີ້ໄດ້ສະແດງໃຫ້ທົ່ວໂລກຮູ້ວ່າໃນ isometry ທ່ານສາມາດເຮັດໄດ້ບໍ່ພຽງແຕ່ການກະ ທຳ ທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງມີກົນລະຍຸດທີ່ມີຄວາມຄິດທີ່ມີຄວາມຄ່ອງແຄ້ວທີ່ບໍ່ປ່ຽນແປງ, ດິນຕອນທີ່ບໍ່ ໜ້າ ສົນໃຈແລະມີຄວາມສາມາດສົມທົບຫ້ອງຮຽນຕົວລະຄອນແລະຄວາມສາມາດຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ປະຕູ Baldur ຖືກພັດທະນາໂດຍ BioWare ແລະປ່ອຍຕົວໂດຍ Interplay ໃນປີ 1998.
ມັນແມ່ນ Baldur's Gate ເຊິ່ງໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກນັກພັດທະນາເກມທີ່ນິຍົມຫຼາຍໃນສະ ໄໝ ຂອງພວກເຮົາ, ລວມທັງ Tyrania, Pillars of Eternity ແລະ Pathfinder: Kingmaker.
ໃນປີ 2012, ຜູ້ສ້າງ BioWare ໄດ້ອອກພິມ ໃໝ່ ດ້ວຍກົນຈັກ, ໂຄງສ້າງແລະການສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ທີ່ດີຂື້ນ ສຳ ລັບເວທີການຫຼີ້ນເກມ ໃໝ່. ເປັນໂອກາດດີທີ່ຈະຕົກລົງສູ່ແບບຄລາສສິກນີ້ອີກຄັ້ງ ໜຶ່ງ.
ລະດັບ Quake iii
ໃນປີ 1999, ໂລກໄດ້ຖືກຈັບໂດຍຄວາມບ້າແຝງ esports ໃນການພິສູດຂອງ Quake III Arena. ການສຶກສາທີ່ດີເລີດກ່ຽວກັບກົນໄກຂອງການຍິງ, ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ບໍ່ ໜ້າ ເຊື່ອຂອງການສູ້ຮົບ, ການ ກຳ ນົດເວລາຂອງອຸປະກອນແລະມັນແລະຫຼາຍ, ຍິ່ງເຮັດໃຫ້ນັກຖ່າຍພາບທາງອິນເຕີເນັດນີ້ເປັນຕົວຢ່າງ ໜຶ່ງ ທີ່ຈະຕ້ອງຕິດຕາມມາເປັນເວລາຫຼາຍທົດສະວັດທີ່ຈະມາເຖິງ.
ສະ ໜາມ ກິລາ Quake III ໄດ້ກາຍເປັນເກມທີ່ຄູນນະພາບທີ່ສົມບູນແບບທີ່ເກົ່າແກ່ຫຼາຍແຫ່ງຍັງຖືກຕັດອອກ
ໂທຫາຂອງຫນ້າທີ່ 2
ຊຸດ Call of Duty ໄດ້ຕິດເຄື່ອງ ລຳ ລຽງ, ປ່ອຍຊິ້ນສ່ວນ ໃໝ່ໆ ຂື້ນເລື້ອຍໆໃນແຕ່ລະປີ, ເຊິ່ງມັນບໍ່ແຕກຕ່າງຈາກແຕ່ລະສ່ວນຫລາຍທາງດ້ານກາຟິກແລະເກມ. ຊຸດດັ່ງກ່າວໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍເກມກ່ຽວກັບສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີສອງ, ແລະບັນດານັກຍິງປືນເຫຼົ່ານີ້ກໍ່ມ່ວນຫຼາຍ. ສ່ວນທີສອງແມ່ນນັກຈື່ ຈຳ ພາຍໃນປະເທດ ຈຳ ນວນຫຼາຍ, ເພາະວ່າພວກເຮົາຈະບໍ່ເຄີຍເຫັນການເລີ່ມຕົ້ນຂອງຂະບວນການດັ່ງກ່າວໃນໂຊວຽດ Stalingrad ທີ່ເສື່ອມໂຊມໃນປະຫວັດສາດຂອງຊຸດແລະວົງການເກມ.
Call of Duty 2 ຖືກພັດທະນາໂດຍ Infinity Ward ແລະ Pi Studios ໃນປີ 2005.
Call of Duty 2 ປະກອບມີສາມແຄມເປນ, ແຕ່ລະແຄມທາງແຕກຕ່າງກັນບໍ່ພຽງແຕ່ຢູ່ໃນສະຖານທີ່ເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງມີຊິບເກມອີກດ້ວຍ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ໃນບົດຂອງອັງກິດພວກເຮົາຕ້ອງໄດ້ຄວບຄຸມຖັງ, ແລະບັນດາວິລະຊົນຂອງພາກສ່ວນອາເມລິກາຕ້ອງມີສ່ວນຮ່ວມໃນ "ວັນ D" ທີ່ມີຊື່ສຽງ.
ເງິນເດືອນສູງສຸດ
ສອງພາກສ່ວນ ທຳ ອິດຂອງເກມ Max Payne ຈາກສະຕູດິໂອ Remedy ແລະ Rockstar ເຮັດໃຫ້ມີການຫລີ້ນເກມແລະກາຟິກ. ໃນປີ 1997, ໂຄງການເບິ່ງຄືວ່າ ໜ້າ ຕື່ນຕາຕື່ນໃຈ, ເພາະວ່າຮູບແບບ 3D ແລະກົນໄກການຍິງໄດ້ຖືກປະຕິບັດໃນລະດັບທີ່ເກີນຂອບເຂດຂອງເວລາຂອງພວກເຂົາ.
ໂຄງການດັ່ງກ່າວຍັງໄດ້ຮັບການຍ້ອງຍໍວ່າກາຍເປັນຊິບຊິບ Slow Motion ແລະບັນຍາກາດທີ່ບໍ່ດີ
ລັກສະນະຕົ້ນຕໍຕະຫຼອດເກມຈະແກ້ແຄ້ນໃນໂລກຄະດີອາຍາ ສຳ ລັບການຕາຍຂອງຄົນທີ່ເຮົາຮັກ. vendetta ນີ້ຫັນໄປສູ່ການສັງຫານ ໝູ່ ຢ່າງນອງເລືອດ, ເຮັດຊ້ ຳ ອີກທຸກໆພາລະກິດ ໃໝ່.
ໄຫ້ພະຍາມານ 3
Devil May Cry 3 ເວົ້າກ່ຽວກັບການດີ້ນລົນຂອງພະເອກ ໜຸ່ມ Dante ກັບພວກຜີປີສາດ. ກົນໄກການຫຼີ້ນເກມຂອງ DMC ແມ່ນງ່າຍດາຍແລະມີຄວາມຄ່ອງແຄ້ວ: ເຄື່ອງຫຼີ້ນມີສອງປະເພດອາວຸດໃຫ້ເລືອກ, ການໂຈມຕີແບບປະສົມປະສານຫຼາຍຊຸດແລະຊຸດຂອງສັດຕູ motley, ເຊິ່ງແຕ່ລະເຄື່ອງຕ້ອງຊອກຫາວິທີການຂອງມັນເອງ. ຮົບກັບ hordes ຂອງ monsters ໄດ້ຈັດຂຶ້ນເພື່ອດົນຕີ provocative, ເພີ່ມທະວີລະດັບ exorbitant ແລ້ວຂອງ adrenaline.
Devil May Cry 3 ຖືກປ່ອຍຕົວໃນປີ 2005 ແລະກາຍເປັນ ໜຶ່ງ ໃນ slasher ທີ່ສາມາດຮັບຮູ້ໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດໃນປະຫວັດສາດຂອງເກມຄອມພິວເຕີ.
Doom 3
Doom 3 ໄດ້ຖືກປ່ອຍຕົວໃນປີ 2004 ແລະ ສຳ ລັບເວລາຂອງມັນໄດ້ກາຍເປັນ ໜຶ່ງ ໃນບັນດານັກຖ່າຍຮູບເຕັກໂນໂລຢີສູງແລະສວຍງາມທີ່ສຸດໃນຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນ. ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນຍັງຫັນໄປຫາໂຄງການນີ້ໃນການຄົ້ນຫາເກມທີ່ມີຊີວິດຊີວາທີ່ມີຊີວິດຊີວາ, ເຊິ່ງຖືກປ່ຽນແທນຢ່າງກົມກຽວໂດຍຄວາມມືດທີ່ ໜ້າ ລັງກຽດ.
Doom 3 ຖືກພັດທະນາໂດຍ id Software ແລະປ່ອຍອອກມາໂດຍ Activision
ທຸກໆພັດລົມຂອງ Doom ຈື່ ຈຳ ວ່າທ່ານຈະຮູ້ສຶກບໍ່ສາມາດປ້ອງກັນໄດ້ແນວໃດເມື່ອທ່ານຈັບໄຟສາຍໂດຍບໍ່ມີຄວາມສາມາດໃນການໃຊ້ອາວຸດ! ສັດຕູທີ່ ກຳ ລັງເກີດຂື້ນໃນກໍລະນີນີ້ສາມາດກາຍເປັນໄພຂົ່ມຂູ່ອັນຕະລາຍໄດ້.
ນັກເຝົ້າຍາມຄຸກ
ປີ 1997 ໄດ້ຖືກສັງເກດໂດຍການປ່ອຍຍຸດທະສາດທີ່ພິເສດທີ່ສຸດ, ໃນນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຮັບ ໜ້າ ທີ່ເປັນຫົວ ໜ້າ ຄຸກແລະພັດທະນາຄົນທີ່ເປັນຜີປີສາດຂອງຕົນເອງ.. ໂອກາດທີ່ຈະ ນຳ ພາ ອຳ ນາດການປົກຄອງທີ່ຊົ່ວຮ້າຍແລະສ້າງສາທຸລະກິດຂອງຕົນເອງຢູ່ໃນຖ້ ຳ ທີ່ມືດມົວດຶງດູດຄົນ ໜຸ່ມ ສາວທີ່ມີ ອຳ ນາດບໍ່ ຈຳ ກັດແລະຕະຫລົກສີ ດຳ. ໂຄງການດັ່ງກ່າວຍັງຈື່ໄດ້ດ້ວຍ ຄຳ ເວົ້າທີ່ອົບອຸ່ນ, ມັນຖືກຫຼີ້ນຢູ່ໃນກະແສ, ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະຟື້ນຟູມັນຜ່ານການລະງັບແລະການ ໝູນ ວຽນ, ອະນິຈາ, ບໍ່ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດ.
Dungeon Keeper ແມ່ນຂອງປະເພດຂອງການ ຈຳ ລອງຂອງພະເຈົ້າແລະຖືກພັດທະນາໂດຍ Bullfrog Productions
Cossacks: ສົງຄາມເອີຣົບ
ຍຸດທະສາດໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງຂອງ Cossacks: ສົງຄາມເອີຣົບໃນປີ 2001 ແມ່ນຫນ້າສັງເກດກ່ຽວກັບຄວາມຫຼາກຫຼາຍຂອງມັນກ່ຽວກັບການເລືອກດ້ານຂ້າງຂອງຂໍ້ຂັດແຍ່ງ. ຜູ້ນສາມາດເວົ້າໄດ້ໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ ສຳ ລັບ 1 ໃນ 16 ປະເທດທີ່ເຂົ້າຮ່ວມ, ແຕ່ລະປະເທດມີ ໜ່ວຍ ແລະຄວາມສາມາດພິເສດ.
ການສືບຕໍ່ຂອງຍຸດທະສາດ Cossacks 2 ໄດ້ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງບັນດານັກຮົບໃນການຕໍ່ສູ້ຄັ້ງ ໃໝ່
ການພັດທະນາຂອງການຕັ້ງຖິ່ນຖານບໍ່ໄດ້ມີລັກສະນະສ້າງສັນ: ການກໍ່ສ້າງອາຄານແລະການຂຸດຄົ້ນຊັບພະຍາກອນຄ້າຍຄືກັບ RTS ອື່ນໆ, ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການຍົກລະດັບຫຼາຍກວ່າ 300 ສຳ ລັບກອງທັບແລະຕຶກອາຄານຕ່າງໆກໍ່ມີການປ່ຽນແປງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.
ໄປສະນີ 2
ບາງທີໂຄງການນີ້ບໍ່ເຄີຍຖືກຖືວ່າເປັນວຽກງານທີ່ດີເດັ່ນຫຼືເປັນແບບຢ່າງໃນບົດປະເພດ, ແຕ່ຄວາມວຸ່ນວາຍແລະເສລີພາບໃນການປະຕິບັດທີ່ລາວສະ ເໜີ ແມ່ນຍາກທີ່ຈະປຽບທຽບກັບສິ່ງອື່ນ. ສຳ ລັບນັກຫລິ້ນເກມໃນປີ 2003, ໄປສະນີ 2 ໄດ້ກາຍເປັນວິທີການທີ່ແທ້ຈິງທີ່ຈະ ທຳ ລາຍແລະມີຄວາມມ່ວນຊື່ນ, ລືມກ່ຽວກັບຫຼັກການທາງສິນ ທຳ ແລະຄວາມມີສະຕິປັນຍາ, ເພາະວ່າເກມນີ້ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມຕະຫຼົກສີ ດຳ ແລະການຜິດສິນ ທຳ.
ໃນປະເທດນິວຊີແລນ, ການປ່ອຍຕົວນັກຖ່າຍພາບທີ່ບໍ່ແນ່ນອນຖືກຫ້າມ.
ໄປສະນີ 2 ໄດ້ຖືກພັດທະນາໂດຍບໍລິສັດອິດສະຫຼະແລ່ນດ້ວຍ Scissors, Inc
Heroes of Might ແລະ Magic III
Heroes of Might ແລະ Magic III ໄດ້ກາຍເປັນສັນຍາລັກຂອງຍຸກສຸດທ້າຍ, ເປັນເກມທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫລາຍສິບພັນຄົນຕິດຢູ່, ເລືອກລະຫວ່າງບໍລິສັດດຽວແລະຮູບແບບເຄືອຂ່າຍ. ໂຄງການນີ້ຢູ່ໃນຄອມພີວເຕີ້ທັງ ໝົດ ໃນສະໂມສອນຂອງສູນ, ແລະດຽວນີ້ມັນໄດ້ຖືກຈົດ ຈຳ ຢ່າງອົບອຸ່ນຈາກແຟນໆທີ່ ກຳ ລັງຖ່າຍທອດທັກສະທີ່ເປັນອະມະຕະຂອງປະເພດແລະອຸດສາຫະ ກຳ ທັງ ໝົດ ນີ້. ພຽງແຕ່ໃນເກມນີ້ທ່ານຈະໄດ້ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຄິດໂດຍຜ່ານການປະຕິບັດແຕ່ລະຢ່າງລ່ວງຫນ້າ, ດ້ວຍຫົວໃຈຂອງທ່ານທັງຫມົດທີ່ຈະຮັກວັນຈັນແລະເຊື່ອໃນນັກໂຫລະສາດ.
ນັກພັດທະນາເກມ Heroes of Might ແລະ Magic III ແມ່ນຄອມພິວເຕີ້ໂລກ ໃໝ່
ການຄັດເລືອກເກມເກົ່າຄັ້ງທີສອງທີ່ຍັງຖືກຫຼີ້ນຢູ່ນັ້ນໄດ້ຫັນມາເປັນຄົນຮັ່ງມີໃນປີທີ່ຜ່ານມາ! ແລະໂຄງການໃດທີ່ເດັກນ້ອຍຫຼືໄວ ໜຸ່ມ ຂອງເຈົ້າຍັງເປີດຢູ່? ແບ່ງປັນຕົວເລືອກຂອງທ່ານໃນ ຄຳ ເຫັນແລະຢ່າລືມລືມເກມທີ່ທ່ານມັກ!