ການໃຊ້ກະແຈຮ້ອນສາມາດເພີ່ມຄວາມໄວແລະປະສິດທິຜົນຂອງວຽກໄດ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ບຸກຄົນທີ່ໃຊ້ 3ds Max ເຮັດວຽກຫຼາຍຢ່າງ, ສ່ວນຫຼາຍມັນຕ້ອງການຄວາມລະອຽດ. ຫຼາຍໆການປະຕິບັດງານເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນໄດ້ຖືກເຮັດຊ້ ຳ ເລື້ອຍໆແລະຄວບຄຸມພວກມັນດ້ວຍຄີແລະການປະສົມຂອງພວກມັນ, ຕົວແບບຕົວຈິງຮູ້ສຶກວ່າວຽກຂອງລາວຢູ່ປາຍນິ້ວຂອງລາວ.
ບົດຂຽນນີ້ຈະອະທິບາຍກ່ຽວກັບທາງລັດແປ້ນພິມທີ່ໃຊ້ກັນຫຼາຍທີ່ສຸດເຊິ່ງຈະຊ່ວຍໃນການເຮັດວຽກຂອງທ່ານໃນ 3ds Max.
ດາວໂຫລດເວີຊັນລ້າສຸດຂອງ 3ds Max
ທາງລັດແປ້ນພິມ 3ds Max
ເພື່ອຄວາມສະດວກໃນການເຂົ້າໃຈຂໍ້ມູນ, ພວກເຮົາຈະແບ່ງລະຫັດກະແຈຮ້ອນຕາມຈຸດປະສົງຂອງພວກເຂົາອອກເປັນ 3 ກຸ່ມ: ກຸນແຈ ສຳ ລັບເບິ່ງຮູບແບບ, ປຸ່ມ ສຳ ລັບການສ້າງແບບ ຈຳ ລອງແລະການດັດແກ້, ປຸ່ມລັດ ສຳ ລັບແຜງແລະການຕັ້ງຄ່າ.
ຄີບອດ
ເພື່ອເບິ່ງມຸມມອງ orthogonal ຫຼື volumetric ຂອງຕົວແບບ, ໃຊ້ພຽງແຕ່ປຸ່ມທີ່ຮ້ອນແລະລືມປຸ່ມທີ່ກົງກັນໃນອິນເຕີເຟດ.
Shift - ຖືຄີນີ້ແລະຈັບລໍ້ເມົາ, ໝຸນ ຮູບແບບຕາມແກນ.
Alt - ຖືປຸ່ມນີ້ໃນຂະນະທີ່ຈັບລໍ້ເມົາເພື່ອ ໝຸນ ຮູບແບບໃນທຸກທິດທາງ
Z - ເໝາະ ສົມກັບຮູບແບບທັງ ໝົດ ເຂົ້າໃນຂະ ໜາດ ໜ້າ ຕ່າງ. ຖ້າທ່ານເລືອກອົງປະກອບໃດ ໜຶ່ງ ໃນບ່ອນເກີດເຫດແລະກົດປຸ່ມ "Z", ມັນຈະເຫັນໄດ້ຊັດເຈນແລະສະດວກໃນການດັດແກ້.
Alt + Q - Isolates ວັດຖຸທີ່ເລືອກຈາກທຸກຢ່າງອື່ນ
P - ເປີດໃຊ້ງານມຸມມອງຂອງມຸມມອງ. ຟັງຊັນທີ່ສະດວກຫຼາຍຖ້າທ່ານຕ້ອງການອອກຈາກ ໂໝດ ກ້ອງແລະຊອກຫາມຸມມອງທີ່ ເໝາະ ສົມ.
C - ປ່ຽນຮູບແບບກ້ອງຖ່າຍຮູບ. ຖ້າມີກ້ອງຫຼາຍໆ, ປ່ອງຢ້ຽມ ສຳ ລັບການເລືອກຂອງພວກເຂົາຈະເປີດຂື້ນ.
T - ສະແດງມຸມມອງດ້ານເທິງ. ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນ, ກະແຈ ສຳ ລັບການຫັນ ໜ້າ ໄປທາງ ໜ້າ ແມ່ນ F ແລະເບື້ອງຊ້າຍແມ່ນ L.
Alt + B - ເປີດ ໜ້າ ຕ່າງການຕັ້ງຄ່າມຸມມອງ.
Shift + F - ສະແດງຂອບຮູບພາບທີ່ ຈຳ ກັດພື້ນທີ່ render ຂອງຮູບສຸດທ້າຍ.
ເພື່ອຂະຫຍາຍແລະອອກໃນຮູບແບບ orthogonal ແລະແວດລ້ອມ, ໃຫ້ລ້ຽວລໍ້ເມົາ.
G - ເປີດການສະແດງຕາຂ່າຍໄຟຟ້າ
Alt + W ແມ່ນການປະສົມປະສານທີ່ມີປະໂຫຍດຫຼາຍທີ່ເປີດມຸມເບິ່ງທີ່ເລືອກໄວ້ໃຫ້ເຕັມຈໍແລະລົ້ມລົງເພື່ອເລືອກມຸມມອງອື່ນ.
ທາງລັດແປ້ນພິມ ສຳ ລັບການສ້າງແບບ ຈຳ ລອງແລະການດັດແກ້
ຖາມ - ກຸນແຈນີ້ເຮັດໃຫ້ເຄື່ອງມືຄັດເລືອກມີການເຄື່ອນໄຫວ.
W - ຫັນ ໜ້າ ທີ່ຂອງການເຄື່ອນຍ້າຍວັດຖຸທີ່ເລືອກໄວ້.
ການຍ້າຍວັດຖຸກັບປຸ່ມ Shift ທີ່ກົດປຸ່ມໄວ້ຈະເຮັດ ສຳ ເນົາເອົາມັນ.
E - ກະຕຸ້ນການເຮັດວຽກຂອງ ໝູນ ວຽນ, R-scaling.
ປຸ່ມ S ແລະ A ປະກອບມີ snaps ທີ່ລຽບງ່າຍແລະເປັນລ່ຽມ, ຕາມ ລຳ ດັບ.
ກະແຈຮ້ອນຖືກ ນຳ ໃຊ້ຢ່າງຈິງຈັງໃນການສ້າງແບບ ຈຳ ລອງ polygon. ການເລືອກວັດຖຸແລະການປ່ຽນມັນໄປເປັນຕາ ໜ່າງ polygonal ທີ່ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້, ທ່ານສາມາດປະຕິບັດການ ດຳ ເນີນງານດ້ານແປ້ນພິມຕໍ່ໄປນີ້.
1,2,3,4,5 - ປຸ່ມເຫຼົ່ານີ້ທີ່ມີຕົວເລກຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດເຂົ້າໄປໃນລະດັບດັ່ງກ່າວໃນການດັດແກ້ວັດຖຸເປັນຈຸດ, ຂອບ, ຂອບ, ຂອບ, polygons, ອົງປະກອບ. ປຸ່ມ "6" ທີ່ບໍ່ເລືອກ.
Shift + Ctrl + E - ເຊື່ອມຕໍ່ໃບ ໜ້າ ທີ່ທ່ານເລືອກຢູ່ທາງກາງ.
Shift + E - ຂະຫຍາຍຂອບເຂດທີ່ເລືອກໄວ້.
Alt + C - ປ່ຽນເຄື່ອງມືມີດ.
ທາງລັດ ສຳ ລັບທາງລັດຕໍ່ແຜງແລະການຕັ້ງຄ່າ
F10 - ເປີດ ໜ້າ ຕ່າງການຕັ້ງຄ່າ render.
ການປະສົມປະສານ "Shift + Q" ຈະເລີ່ມຕົ້ນກັບການຕັ້ງຄ່າປັດຈຸບັນ.
8 - ເປີດແຜງການຕັ້ງຄ່າສິ່ງແວດລ້ອມ.
M - ເປີດບັນນາທິການວັດສະດຸສາກ.
ຜູ້ໃຊ້ສາມາດປັບແຕ່ງທາງລັດແປ້ນພິມໄດ້. ເພື່ອເພີ່ມແບບ ໃໝ່, ໄປທີ່ Customize ໃນແຖບເມນູ, ເລືອກ“ Customize User interface”
ໃນກະດານທີ່ເປີດ, ຢູ່ແຖບແປ້ນພິມ, ການປະຕິບັດງານທັງ ໝົດ ທີ່ສາມາດມອບ ໝາຍ ຄີຮ້ອນຈະຖືກລະບຸ. ເລືອກການປະຕິບັດງານ, ຈັດວາງຕົວກະພິບໃນສາຍ“ Hotkey” ແລະກົດການປະສົມປະສານທີ່ສະດວກທີ່ສຸດ ສຳ ລັບທ່ານ. ມັນຈະປາກົດຢູ່ໃນເສັ້ນທັນທີ. ຫລັງຈາກນັ້ນກົດ“ Assign”. ປະຕິບັດຕາມລໍາດັບນີ້ສໍາລັບການປະຕິບັດງານທັງຫມົດທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃຫ້ມີການເຂົ້າເຖິງແປ້ນພິມໄດ້ໄວ.
ພວກເຮົາແນະ ນຳ ໃຫ້ທ່ານອ່ານ: ໂຄງການ ສຳ ລັບການສ້າງແບບ ຈຳ ລອງແບບ 3D.
ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາໄດ້ເບິ່ງວິທີການໃຊ້ hotkeys ໃນ 3ds Max. ການນໍາໃຊ້ພວກມັນ, ທ່ານຈະສັງເກດເຫັນວ່າວຽກຂອງທ່ານຈະໄວຂຶ້ນແລະມ່ວນຊື່ນຫຼາຍ!