ຮູບພາບໃນ Photoshop ສາມາດຖືກຮົ່ມດ້ວຍຫຼາຍຮູບແບບ. ບົດຂຽນທີ່ ນຳ ສະ ເໜີ ຈະຊ່ວຍອະທິບາຍວ່າການຮົ່ມແມ່ນຫຍັງ, ຢູ່ບ່ອນໃດແລະມັນຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າມັນສາມາດປະຕິບັດໄດ້ແນວໃດໃນໂປແກຼມ Photoshop.
ຂົນສັດ ທັງ ຂົນສັດ ແມ່ນການລະລາຍຄ່ອຍໆຂອງຂອບໃນຮູບ. ເນື່ອງຈາກສິ່ງນີ້, ແຄມແມ່ນອ່ອນລົງແລະການຫັນປ່ຽນຄ່ອຍໆແລະເປັນເອກະພາບໄປສູ່ຊັ້ນລຸ່ມກໍ່ຖືກສ້າງຂື້ນ.
ແຕ່ມັນສາມາດໃຊ້ໄດ້ພຽງແຕ່ໃນເວລາທີ່ເຮັດວຽກກັບການເລືອກແລະພື້ນທີ່ທີ່ມີເຄື່ອງ ໝາຍ!
ຈຸດ ສຳ ຄັນໃນເວລາເຮັດວຽກ:
ຫນ້າທໍາອິດ, ພວກເຮົາຊີ້ບອກຕົວກໍານົດການຂອງການຮົ່ມ, ຫຼັງຈາກນັ້ນສ້າງພື້ນທີ່ທີ່ເລືອກ.
ໃນກໍລະນີນີ້, ບໍ່ມີການປ່ຽນແປງທີ່ເຫັນໄດ້ຢ່າງຈະແຈ້ງ, ເພາະໃນລັກສະນະນີ້ພວກເຮົາໄດ້ຊີ້ບອກເຖິງແຜນງານທີ່ວ່າສອງຝ່າຍທີ່ມີກຽດຄວນ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຖືກຍຸບເລີກ.
ພວກເຮົາ ກຳ ຈັດສ່ວນໃດສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງຮູບໃນທິດທາງທີ່ການລະລາຍ. ຜົນຂອງການກະ ທຳ ດັ່ງກ່າວຈະເປັນການຄັດເລືອກ pixels ທີ່ແນ່ນອນ, ແລະຜົນອື່ນໆຈະປ່ຽນເປັນແບບໂປ່ງໃສ.
ຫນ້າທໍາອິດ, ພວກເຮົາກໍານົດສະຖານທີ່ຂອງການຮົ່ມ, ວິທີການສໍາລັບການເລືອກຂອງມັນ.
ອົງປະກອບທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຄັດເລືອກ:
- ເຂດທີ່ມີຮູບສີ່ຫລ່ຽມມົນ;
- ເຂດໃນຮູບແບບຂອງຮູບໄຂ່;
- ເຂດໃນເສັ້ນນອນ;
- ເຂດໃນເສັ້ນຕັ້ງ;
- lasso;
- ແມ່ເຫຼັກແມ່ເຫຼັກ;
- lasso ໃນຮູບຊົງຂອງຮູບສີ່ແຈສາກ;
ຍົກຕົວຢ່າງ, ເອົາເຄື່ອງມື ໜຶ່ງ ຈາກບັນຊີລາຍຊື່ - Lasso. ພວກເຮົາເບິ່ງກະດານທີ່ມີຄຸນລັກສະນະຕ່າງໆ. ພວກເຮົາເລືອກເອົາໃນບັນດາການຕັ້ງຄ່າທີ່ກວດພົບ, ເຊິ່ງຈະຊ່ວຍໃຫ້ສາມາດ ກຳ ນົດຕົວ ກຳ ນົດການຮົ່ມ. ໃນເຄື່ອງມືທີ່ຍັງເຫຼືອ, ພາລາມິເຕີຍັງຢູ່ໃນຮູບແບບນີ້.
2. ເມນູການຄັດເລືອກ
ຖ້າທ່ານເລືອກພື້ນທີ່ສະເພາະ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຢູ່ໃນກະດານຄວບຄຸມພວກເຮົາເຂົ້າເຖິງການກະ ທຳ - "ການຄັດເລືອກ - ການດັດແກ້", ແລະຕໍ່ໄປ - ຂົນສັດ.
ຈຸດປະສົງຂອງການກະ ທຳ ນີ້ແມ່ນຫຍັງ, ຖ້າຢູ່ໃນກະດານທີ່ມີພາລາມິເຕີ, ການຕັ້ງຄ່າຕ່າງໆແມ່ນຂ້ອນຂ້າງພຽງພໍ?
ຄຳ ຕອບທັງ ໝົດ ແມ່ນຢູ່ໃນລະບຽບທີ່ຖືກຕ້ອງ. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຄິດຢ່າງລະມັດລະວັງໂດຍຜ່ານທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງກ່ອນທີ່ຈະເນັ້ນເຖິງສ່ວນສະເພາະ. ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະຕ້ອງ ກຳ ນົດຄວາມ ຈຳ ເປັນໃນການໃຊ້ຮົ່ມແລະຕົວ ກຳ ນົດການ ນຳ ໃຊ້ຂອງມັນ.
ຖ້າທ່ານບໍ່ຄິດກ່ຽວກັບການກະ ທຳ ເຫຼົ່ານີ້, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນປ່ຽນຄວາມມັກຂອງທ່ານຫຼັງຈາກສ້າງພື້ນທີ່ທີ່ເລືອກແລ້ວ, ມັນຈະເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະ ນຳ ໃຊ້ການຕັ້ງຄ່າທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃສ່ມັນໂດຍໃຊ້ກະດານທີ່ມີຕົວ ກຳ ນົດການ.
ນີ້ຈະບໍ່ສະດວກຫຼາຍ, ເພາະວ່າທ່ານຈະບໍ່ສາມາດກໍານົດຂະຫນາດທີ່ກໍານົດໄວ້.
ມັນຍັງຈະມີຂໍ້ຫຍຸ້ງຍາກຖ້າທ່ານຕ້ອງການເບິ່ງຜົນທີ່ຈະມີ ຈຳ ນວນພິກະເຊນແຕກຕ່າງກັນ, ເພາະວ່າ ສຳ ລັບສິ່ງນີ້ທ່ານຈະຕ້ອງເປີດພື້ນທີ່ທີ່ເລືອກ ໃໝ່ ໃນແຕ່ລະຄັ້ງ, ໂດຍສະເພາະຂະບວນການນີ້ຈະມີຄວາມສັບສົນຫຼາຍຂື້ນເມື່ອເຮັດວຽກກັບວັດຖຸທີ່ສັບສົນ.
ໃນຄວາມງ່າຍດາຍເມື່ອເຮັດວຽກກັບກໍລະນີດັ່ງກ່າວ, ການໃຊ້ ຄຳ ສັ່ງຈະຊ່ວຍໄດ້ - "ການໂດດດ່ຽວ - ການດັດແປງ - ການເຮັດໃຫ້ມີປີກ". ກ່ອງໂຕ້ຕອບຈະປາກົດຂຶ້ນ - "ການວາງພື້ນທີ່ທີ່ເລືອກໄວ້"ບ່ອນທີ່ທ່ານສາມາດໃສ່ຄຸນຄ່າໄດ້, ແລະຜົນໄດ້ຮັບຈະໄດ້ຮັບທັນທີໂດຍການປະຕິບັດຫນ້າທີ່.
ມັນຢູ່ກັບການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງການກະ ທຳ ທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນເມນູ, ແລະບໍ່ແມ່ນການຕັ້ງຄ່າທີ່ຢູ່ໃນແຜງ ສຳ ລັບພາລາມິເຕີ, ສະແດງການປະສົມທີ່ ສຳ ຄັນ ສຳ ລັບການເຂົ້າເຖິງທີ່ວ່ອງໄວ. ໃນກໍລະນີນີ້, ມັນຈະແຈ້ງວ່າຄໍາສັ່ງຈະມີຢູ່ໂດຍໃຊ້ປຸ່ມຕ່າງໆ - SHIFT + F6.
ຕອນນີ້ພວກເຮົາຫັນໄປຫາພາກປະຕິບັດຂອງການໃຊ້ຮົ່ມ. ພວກເຮົາເລີ່ມຕົ້ນສ້າງຂອບຂອງຮູບດ້ວຍການລະລາຍ.
ຂັ້ນຕອນທີ 1
ເປີດຮູບ.
ຂັ້ນຕອນທີ 2
ພວກເຮົາສັງເກດເບິ່ງຄວາມພ້ອມຂອງຊັ້ນພື້ນຫລັງແລະຖ້າໄອຄອນລັອກຖືກເປີດຢູ່ໃນກະດານຊັ້ນບ່ອນທີ່ຮູບຫຍໍ້ຕັ້ງຢູ່, ຫຼັງຈາກນັ້ນຊັ້ນຈະຖືກລັອກ. ເພື່ອກະຕຸ້ນມັນ, ໃຫ້ກົດສອງຄັ້ງຕໍ່ຊັ້ນ. ປ່ອງຢ້ຽມຈະປາກົດຂຶ້ນ - "ຊັ້ນ ໃໝ່"ຫຼັງຈາກນັ້ນກົດ ຕົກລົງ.
ຂັ້ນຕອນທີ 3
ລຽບຕາມຂອບເຂດຂອງຮູບ, ສ້າງການເລືອກຊັ້ນ. ນີ້ຈະຊ່ວຍໄດ້ ພື້ນທີ່ສີ່ຫລ່ຽມ. ກອບ ສຳ ລັບການເລືອກແມ່ນຖືກສ້າງຂື້ນມາຈາກຂອບ.
ແມ່ນ ສຳ ຄັນ
ຄຳ ສັ່ງ Feather ຈະບໍ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ໃນເວລາທີ່ພື້ນທີ່ຮູບພາບບໍ່ສາມາດເບິ່ງເຫັນໄດ້ຢູ່ເບື້ອງຂວາຫລືເບື້ອງຊ້າຍຂອງການເລືອກ.
ຂັ້ນຕອນຂອງການ 4
ເອົາ "ການໂດດດ່ຽວ - ການດັດແປງ - ການເຮັດໃຫ້ມີປີກ". ໃນ ໜ້າ ຕ່າງທີ່ທ່ານຈະຕ້ອງ ກຳ ນົດຄ່າເປັນ pixels ເພື່ອສະແດງຂະ ໜາດ ຂອງການລະລາຍຂອງຂອບ ສຳ ລັບຮູບ, ຕົວຢ່າງຂ້ອຍໃຊ້ 50.
ບັນດາມຸມທີ່ຖືກເນັ້ນແລ້ວຈະຖືກມົນ.
5 ຂັ້ນຕອນ
ຂັ້ນຕອນ ສຳ ຄັນທີ່ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງ ກຳ ນົດສິ່ງທີ່ທ່ານໄດ້ລະບຸຢ່າງແນ່ນອນ. ຖ້າທຸກຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນພາກກາງຂອງຮູບຈະປາກົດຢູ່ໃນກອບ.
ຂັ້ນຕອນຕໍ່ໄປແມ່ນການເອົາ pixels ທີ່ບໍ່ ຈຳ ເປັນອອກມາ. ໃນກໍລະນີນີ້, ໃນປັດຈຸບັນການໂຍກຍ້າຍເກີດຂື້ນຢູ່ໃນສູນ, ແຕ່ກົງກັນຂ້າມແມ່ນມີຄວາມ ຈຳ ເປັນ, ເຊິ່ງມັນໄດ້ຖືກສະ ໜອງ - ການກັນ CTRL + SHIFT + Iເຊິ່ງຊ່ວຍພວກເຮົາໃນສິ່ງນີ້.
ພາຍໃຕ້ກອບພວກເຮົາຈະມີຂອບຂອງຮູບ. ພວກເຮົາເບິ່ງການປ່ຽນແປງຂອງ "ມົດເດີນທາງ":
6 ຂັ້ນຕອນ
ເລີ່ມຕົ້ນລຶບແຄມຂອງຮູບໂດຍກົດປຸ່ມແປ້ນພິມ ລົບລ້າງ.
ສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຕ້ອງຮູ້
ຖ້າທ່ານກົດລົບຫຼາຍກ່ວາ ໜຶ່ງ ຄັ້ງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ Photoshop ກໍ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນປົກປິດຄວາມລະອຽດຫຼາຍຂື້ນ, ເພາະວ່າການສະຫຼຸບຜົນຂອງການລົບຈະເກີດຂື້ນ.
ຕົວຢ່າງ, ຂ້ອຍກົດປຸ່ມລຶບສາມຄັ້ງ.
CTRL + D ຈະໄດ້ຮັບການກໍາຈັດຂອງພາສໍາລັບການໂຍກຍ້າຍ.
ການຮວບຮວມເອົາເຂດແດນທີ່ຄົມຊັດ
ການຮົ່ມຈະຊ່ວຍໃຫ້ຂອບຂອງຮູບລຽບເປັນຮູບຊົງ, ເຊິ່ງມີປະສິດທິພາບຫຼາຍເມື່ອເຮັດວຽກກັບການປະສົມ.
ຜົນກະທົບຂອງຄວາມແຕກຕ່າງຂອງແຂວນທີ່ບໍ່ ທຳ ມະດາລະຫວ່າງວັດຖຸທີ່ແຕກຕ່າງກັນຈະກາຍເປັນທີ່ ໜ້າ ສັງເກດເມື່ອເພີ່ມຜົນກະທົບ ໃໝ່ ເຂົ້າໃນການຫົດຕົວ. ໃນຖານະເປັນຕົວຢ່າງ, ໃຫ້ເບິ່ງຂະບວນການຂອງການສ້າງ collage ຂະຫນາດນ້ອຍ.
ຂັ້ນຕອນທີ 1
ຢູ່ໃນຄອມພີວເຕີ້, ສ້າງໂຟນເດີທີ່ພວກເຮົາດາວໂຫລດແຫລ່ງຕ່າງໆ - ໂຄງສ້າງ, ພ້ອມທັງສັດ.
ສ້າງເອກະສານ ໃໝ່, ຍົກຕົວຢ່າງ, ມີຂະ ໜາດ ພິກະເຊນ 655 ຂະ ໜາດ 410.
ຂັ້ນຕອນທີ 2
ພວກເຮົາເພີ່ມຄລິບສັດເຂົ້າໄປໃນຊັ້ນໃຫມ່, ເຊິ່ງທ່ານຕ້ອງໄປທີ່ໂຟນເດີທີ່ສ້າງຂື້ນກ່ອນ ໜ້າ ນີ້. ກົດປຸ່ມຫນູຂວາເທິງຮູບພາບກັບສັດແລະເລືອກຈາກປtheອບອັບ - ເປີດກັບຫຼັງຈາກນັ້ນ AdobePhotoshop.
ຂັ້ນຕອນທີ 3
ໃນແຖບ ໃໝ່ ໃນ Photoshop, ສັດຈະຖືກເປີດ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ຍ້າຍພວກມັນໄປແຖບກ່ອນ ໜ້າ - ເລືອກສ່ວນປະກອບ "ຍ້າຍ", ລາກສັດເຂົ້າໃນເອກະສານທີ່ຖືກສ້າງຂື້ນມາກ່ອນ.
ຫຼັງຈາກເອກະສານທີ່ຕ້ອງການເປີດຢູ່ໃນພື້ນທີ່ເຮັດວຽກ, ໂດຍບໍ່ຕ້ອງປ່ອຍປຸ່ມເມົາ, ລາກຮູບໃສ່ກະດານ.
ທ່ານຄວນຈະໄດ້ຮັບສິ່ງຕໍ່ໄປນີ້:
ຂັ້ນຕອນຂອງການ 4
ຮູບພາບຈະມີຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ແລະຈະບໍ່ ເໝາະ ສົມກັບຜ້າໃບທັງ ໝົດ. ພາທີມງານ - "ການຫັນປ່ຽນໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ"ການນໍາໃຊ້ CTRL + T. ກອບຈະປາກົດຢູ່ທົ່ວຊັ້ນກັບສັດ, ຂະ ໜາດ ທີ່ ຈຳ ເປັນ ສຳ ລັບທ່ານສາມາດເລືອກໄດ້ເນື່ອງຈາກການເຄື່ອນໄຫວຂອງມັນຢູ່ອ້ອມໆມູມ. ນີ້ຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານເລືອກຂະ ໜາດ ທີ່ແນ່ນອນ. ພຽງແຕ່ຮັກສາມັນຂຶ້ນ ປ່ຽນ, ເພື່ອບໍ່ ທຳ ລາຍສັດສ່ວນໃນຮູບ.
ສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຕ້ອງຈື່
ຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ອາດຈະບໍ່ອະນຸຍາດໃຫ້ກອບ ເໝາະ ກັບພື້ນທີ່ທີ່ໂດດເດັ່ນໃນ Photoshop. ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຫຍໍ້ ສຳ ລັບເອກະສານ - CTRL + -.
5 ຂັ້ນຕອນ
ຂັ້ນຕອນນີ້ກ່ຽວຂ້ອງກັບການເພີ່ມໂຄງສ້າງໃຫ້ກັບພື້ນຫລັງ, ເຊິ່ງພວກເຮົາປະຕິບັດອີກຂັ້ນຕອນ 2, 3.
ໂຄງສ້າງຂອງສີຂຽວຈະປາກົດມີຕົວ ກຳ ນົດການທີ່ແຂງແຮງຢູ່ເທິງສຸດຂອງຊັ້ນສັດ, ພຽງແຕ່ປ່ອຍມັນໄວ້ເທົ່ານັ້ນແລະຢ່າພະຍາຍາມຫຼຸດຜ່ອນມັນ, ເພາະວ່າຕໍ່ມາພວກເຮົາຈະຍ້າຍມັນໄປ.
6 ຂັ້ນຕອນ
ຍ້າຍຊັ້ນສັດຂ້າງເທິງໂຄງສ້າງໃນກະດານຊັ້ນ.
ດຽວນີ້ຂັ້ນຕອນການຮົ່ມ!
ຄວາມສົນໃຈຄວນສົມທົບກັບຂະບວນການກົງກັນຂ້າມກັບຮູບຂອງສັດກັບພື້ນຫລັງສີຂຽວ.
ຂໍ້ບົກຜ່ອງໃນການແຍກຈາກພື້ນເປັນສີຂາວຈະສາມາດເບິ່ງເຫັນໄດ້ທັນທີ, ເມື່ອທ່ານສັງເກດເຫັນແຖບສີຂາວບາງໆ.
ຖ້າທ່ານບໍ່ສັງເກດເຫັນຄວາມບົກຜ່ອງນີ້, ຫຼັງຈາກນັ້ນການຫັນປ່ຽນແມ່ນຜິດປົກກະຕິຢ່າງສົມບູນຈາກຜົມສັດໄປສູ່ສະພາບແວດລ້ອມ.
ໃນກໍລະນີນີ້, ພວກເຮົາຈະຕ້ອງການການຮົ່ມເພື່ອເຮັດການດັດແກ້ຂອບຂອງຮູບກັບສັດ. ເຮັດໃຫ້ມົວ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນການຫັນປ່ຽນໄປສູ່ພື້ນຫລັງກ້ຽງ.
7 ຂັ້ນຕອນ
ຮັກສາຢູ່ເທິງແປ້ນພິມ CTRLແລະກົດທີ່ຮູບຂະ ໜາດ ນ້ອຍເຊິ່ງຊັ້ນຈະປາກົດຢູ່ເທິງເພດານ - ສິ່ງນີ້ຈະຊ່ວຍໃນການເລືອກພື້ນທີ່ຕາມຂອບເຂດຂອງຊັ້ນ.
8 ຂັ້ນຕອນ
CTRL + SHIFT + I - ຊ່ວຍໃນການຂີດເສັ້ນ.
SHIFT + F6 - ໃສ່ຂະ ໜາດ ຂອງຂົນ, ສຳ ລັບທີ່ພວກເຮົາເອົາ 3 ພິກະເຊນ.
ລົບ - ຈະຊ່ວຍໃນການ ກຳ ຈັດສິ່ງທີ່ເກີນອອກຫຼັງຈາກຍື່ນ ຄຳ ຮົ່ມ. ສໍາລັບຜົນກະທົບທີ່ດີທີ່ສຸດ, ຂ້າພະເຈົ້າກົດດັນສາມຄັ້ງ.
CTRL + D - ຈະປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນການ ກຳ ຈັດການຄັດເລືອກທີ່ເກີນໃນຕອນນີ້.
ຕອນນີ້ພວກເຮົາຈະເຫັນຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ ສຳ ຄັນ.
ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາໄດ້ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດໃນການເຮັດໃຫ້ຂອບຂອງມັນອ່ອນລົງ.
ເຕັກນິກການໃສ່ປີກມັນຈະຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານແຕ່ງອົງປະກອບຂອງທ່ານໃຫ້ເປັນມືອາຊີບ.