ວິທີການຕົ້ນຕໍຂອງການເຮັດໃຫ້ມົວໃນ Photoshop - ທິດສະດີແລະການປະຕິບັດ

Pin
Send
Share
Send


ການປັບປຸງຮູບພາບ, ໃຫ້ຄວາມຄົມຊັດແລະຄວາມຄົມຊັດ, ຮູບເງົາທີ່ກົງກັນຂ້າມແມ່ນຄວາມກັງວົນຕົ້ນຕໍຂອງ Photoshop. ແຕ່ໃນບາງກໍລະນີມັນບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເຮັດໃຫ້ຮູບຖ່າຍຄົມຊັດ, ແຕ່ຄວນເຮັດໃຫ້ມົວ.

ຫຼັກການພື້ນຖານຂອງເຄື່ອງມືເຮັດໃຫ້ມົວແມ່ນປະສົມແລະເຮັດໃຫ້ລຽບຊາຍແດນລະຫວ່າງຮົ່ມ. ເຄື່ອງມືດັ່ງກ່າວເອີ້ນວ່າຕົວກອງແລະຕັ້ງຢູ່ໃນເມນູ. "ການກັ່ນຕອງ - ເຮັດໃຫ້ມົວ".

ການກັ່ນຕອງເຮັດໃຫ້ມົວ

ນີ້ພວກເຮົາເຫັນບາງຕົວກອງ. ຂໍເວົ້າສັ້ນໆກ່ຽວກັບການ ນຳ ໃຊ້ທີ່ສຸດຂອງພວກເຂົາ.

Gaussian Blur

ການກັ່ນຕອງນີ້ຖືກນໍາໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດໃນການເຮັດວຽກ. ສຳ ລັບການເຮັດໃຫ້ມົວ, ຫຼັກການຂອງເສັ້ນໂຄ້ງ Gaussian ແມ່ນຖືກ ນຳ ໃຊ້ຢູ່ນີ້. ການຕັ້ງຄ່າການກັ່ນຕອງແມ່ນງ່າຍດາຍທີ່ສຸດ: ຄວາມເຂັ້ມແຂງຂອງຜົນກະທົບຖືກຄວບຄຸມໂດຍແຖບເລື່ອນທີ່ມີຊື່ ລັດສະ ໝີ.

ມົວແລະມົວ +

ຕົວກອງເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ມີການຕັ້ງຄ່າແລະຖືກ ນຳ ໃຊ້ທັນທີຫຼັງຈາກເລືອກລາຍການທີ່ ເໝາະ ສົມກັບເມນູ. ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງພວກມັນພຽງແຕ່ແມ່ນຜົນບັງຄັບໃຊ້ຂອງອິດທິພົນຕໍ່ຮູບພາບຫລືຊັ້ນ. ມົວ + ເຮັດໃຫ້ມົວຍາກ.

ເຮັດໃຫ້ມົວໃນມຸມ

ເຮັດໃຫ້ມົວຖ່າຍຮູບເລື່ອຍໆ, ຂື້ນກັບການຕັ້ງຄ່າ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນ "ການບິດເບືອນ", ຄືກັບເມື່ອກ້ອງຖ່າຍຮູບ ໝູນ ວຽນ, ຫຼື "ກະແຈກກະຈາຍ".

ຮູບພາບຕົ້ນສະບັບ:

ບິດ:

ຜົນໄດ້ຮັບ:

ການຂະຫຍາຍ:

ຜົນໄດ້ຮັບ:

ນີ້ແມ່ນຕົວກອງຕົ້ນຕໍທີ່ເຮັດໃຫ້ມົວໃນ Photoshop. ເຄື່ອງມືທີ່ຍັງເຫຼືອແມ່ນອະນຸພັນແລະຖືກ ນຳ ໃຊ້ໃນສະຖານະການສະເພາະ.

ປະຕິບັດ

ໃນພາກປະຕິບັດຕົວຈິງ, ພວກເຮົາໃຊ້ສອງຕົວກອງ - Blur ມົວ ແລະ Gaussian Blur.

ຮູບພາບຕົ້ນສະບັບທີ່ພວກເຮົາມີນີ້ແມ່ນ:

ການໃຊ້ Radial Blur

  1. ສ້າງສອງ ສຳ ເນົາຂອງພື້ນຫລັງ (CTRL + J ສອງຄັ້ງ).

  2. ຕໍ່ໄປ, ໄປທີ່ເມນູ "ການກັ່ນຕອງ - ເຮັດໃຫ້ມົວ" ແລະຊອກຫາ Blur ມົວ.

    ວິທີການ "Linear"ຄຸນນະພາບ "ດີທີ່ສຸດ", ປະລິມານແມ່ນສູງສຸດ.

    ກົດ OK ແລະເບິ່ງຜົນໄດ້ຮັບ. ສ່ວນຫຼາຍແລ້ວການໃຊ້ຕົວກອງດຽວແມ່ນບໍ່ພຽງພໍ. ເພື່ອເສີມຂະຫຍາຍຜົນກະທົບ, ກົດ CTRL + Fເຮັດຊ້ ຳ ການກະ ທຳ ຂອງຕົວກອງ.

  3. ດຽວນີ້ພວກເຮົາ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເອົາຜົນກະທົບອອກຈາກເດັກ.

  4. ສ້າງ ໜ້າ ກາກ ສຳ ລັບຊັ້ນເທິງ.

  5. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເລືອກເອົາແປງ.

    ຮູບຊົງແມ່ນມົນ.

    ສີແມ່ນສີດໍາ.

  6. ໄປທີ່ ໜ້າ ກາກຂອງຊັ້ນເທິງແລະທາສີໃສ່ຜົນທີ່ມີແປງສີ ດຳ ໃນບໍລິເວນທີ່ບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບພື້ນຫລັງ.

  7. ດັ່ງທີ່ທ່ານສາມາດເຫັນໄດ້, ຜົນກະທົບຂອງຄວາມຮຸ່ງເຮືອງບໍ່ໄດ້ຖືກອອກສຽງຫຼາຍ. ຕື່ມແສງແດດບາງອັນ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ເລືອກເຄື່ອງມື "ຕົວເລກເສລີ"

    ແລະໃນການຕັ້ງຄ່າທີ່ພວກເຮົາ ກຳ ລັງຊອກຫາຕົວເລກທີ່ມີຮູບຊົງຄືກັບໃນພາບ ໜ້າ ຈໍ.

  8. ພວກເຮົາແຕ້ມຮູບ.

  9. ຕໍ່ໄປ, ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງປ່ຽນສີຂອງຕົວເລກຜົນໃຫ້ເປັນສີເຫຼືອງອ່ອນ. ກົດສອງຄັ້ງຕໍ່ແຖວຮູບນ້ອຍຂອງຊັ້ນແລະໃນ ໜ້າ ຕ່າງທີ່ເປີດ, ເລືອກສີທີ່ຕ້ອງການ.

  10. ເຮັດໃຫ້ມົວຮູບຊົງ Blur ມົວ ຫຼາຍໆຄັ້ງ. ກະລຸນາຮັບຊາບວ່າໂປແກຼມດັ່ງກ່າວຈະກະຕຸ້ນໃຫ້ທ່ານ rasterize ຊັ້ນກ່ອນທີ່ຈະ ນຳ ໃຊ້ຕົວກອງ. ຕ້ອງຕົກລົງເຫັນດີໂດຍການກົດ ຕົກລົງ ໃນກ່ອງໂຕ້ຕອບ.

    ຜົນໄດ້ຮັບຄວນຈະເປັນບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນນີ້:

  11. ສ່ວນເພີ່ມເຕີມຂອງຕົວເລກຕ້ອງຖືກຖອດອອກ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຢູ່ໃນຊັ້ນຕົວເລກ, ຖືກຸນແຈ CTRL ແລະກົດໃສ່ ໜ້າ ກາກຂອງຊັ້ນລຸ່ມ. ດ້ວຍການກະ ທຳ ດັ່ງກ່າວ, ພວກເຮົາໂຫລດ ໜ້າ ກາກເຂົ້າໄປໃນພື້ນທີ່ທີ່ທ່ານເລືອກ.

  12. ຈາກນັ້ນກົດປຸ່ມ ໜ້າ ກາກ. ຫນ້າກາກຈະຖືກສ້າງໂດຍອັດຕະໂນມັດໃນຊັ້ນເທິງແລະເຕັມໄປດ້ວຍສີດໍາໃນພື້ນທີ່ທີ່ເລືອກ.

ດ້ວຍຄວາມມືດມົວ, ພວກເຮົາເຮັດໄດ້ແລ້ວ, ຕອນນີ້ໃຫ້ຍ້າຍໄປເຮັດໃຫ້ມົວ Gaussian.

ການໃຊ້ Gaussian Blur

  1. ສ້າງຮູບແບບຊັ້ນ (CTRL + SHIFT + ALT + E).

  2. ພວກເຮົາເຮັດ ສຳ ເນົາແລະໄປທີ່ເມນູ ການກັ່ນຕອງ - ເຮັດໃຫ້ມົວ - Gaussian Blur.

  3. ເຮັດໃຫ້ຊັ້ນບໍ່ເຂັ້ມພໍໂດຍການຕັ້ງຄ່າລັດສະ ໝີ ຂະ ໜາດ ໃຫຍ່.

  4. ຫລັງຈາກກົດປຸ່ມ ຕົກລົງ, ປ່ຽນຮູບແບບການຜະສົມຜະສານ ສຳ ລັບຊັ້ນເທິງສຸດ "ຊ້ອນກັນ".

  5. ໃນກໍລະນີນີ້, ຜົນກະທົບໄດ້ຖືກອອກສຽງເກີນໄປ, ແລະມັນຕ້ອງຖືກອ່ອນແອລົງ. ສ້າງຫນ້າກາກສໍາລັບຊັ້ນນີ້, ໃຊ້ແປງທີ່ມີການຕັ້ງຄ່າດຽວກັນ (ຮອບອ່ອນ, ສີດໍາ). ຕັ້ງຄ່າຄວາມຊັດເຈນຂອງແປງໃຫ້ 30-40%.

  6. ພວກເຮົາຜ່ານດ້ວຍແປງເທິງໃບຫນ້າແລະມືຂອງແບບຂະຫນາດນ້ອຍຂອງພວກເຮົາ.

  7. ພວກເຮົາຈະປັບປຸງສ່ວນປະກອບໃຫ້ເລັກນ້ອຍໂດຍການເຮັດໃຫ້ໃບ ໜ້າ ຂອງເດັກສົດໃສ. ສ້າງຊັ້ນການປັບແຕ່ງ ເສັ້ນໂຄ້ງ.

  8. ງໍໂຄ້ງລົງ.
  9. ຈາກນັ້ນໄປທີ່ palette layer ແລະກົດໃສ່ ໜ້າ ກາກຂອງຊັ້ນດ້ວຍ Curves.

  10. ກົດປຸ່ມ ເທິງແປ້ນພິມ, ຖິ້ມສີ, ແລະກົດປຸ່ມປະສົມປະສານທີ່ ສຳ ຄັນ CTRL + DELໃສ່ ໜ້າ ກາກເປັນສີ ດຳ. ຜົນກະທົບແສງສະຫວ່າງຈະຫາຍໄປຈາກຮູບພາບທັງ ໝົດ.
  11. ອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ, ໃຊ້ແປງທີ່ອ່ອນນຸ້ມ, ເວລານີ້ມີສີຂາວແລະມີຄວາມຄ່ອງຕົວ 30-40%. ຖູໂດຍຜ່ານໃບຫນ້າແລະມືຂອງແບບຈໍາລອງ, ເຮັດໃຫ້ພື້ນທີ່ເຫລົ່ານີ້ສົດໃສ. ຢ່າເຮັດເກີນໄປ.

ຂໍໃຫ້ພິຈາລະນາຜົນຂອງບົດຮຽນຂອງພວກເຮົາມື້ນີ້:

ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາໄດ້ສຶກສາສອງການກັ່ນຕອງມົວຕົ້ນຕໍ - Blur ມົວ ແລະ Gaussian Blur.

Pin
Send
Share
Send