ສ່ວນຍ່ອຍຂອງເກມຜ່ານ Tunngle

Pin
Send
Share
Send

ການບໍລິການ Tunngle ແມ່ນເປັນທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນບັນດາຜູ້ທີ່ບໍ່ມັກຫຼີ້ນຄົນດຽວ. ໃນທີ່ນີ້ທ່ານສາມາດສ້າງການເຊື່ອມຕໍ່ກັບຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່ທົ່ວທຸກແຫ່ງໃນໂລກເພື່ອເພີດເພີນກັບເກມ ນຳ ກັນ. ສິ່ງທີ່ຍັງເຫຼືອແມ່ນການເຮັດທຸກຢ່າງຢ່າງຖືກຕ້ອງເພື່ອໃຫ້ການຜິດປົກກະຕິທີ່ບໍ່ເປັນໄປໄດ້ບໍ່ແຊກແຊງການມ່ວນຊື່ນຮ່ວມກັນຂອງສັດຕູຫຼືກິດຈະ ກຳ ທີ່ເປັນປະໂຫຍດອື່ນໆ.

ຫຼັກການເຮັດວຽກ

ໂປແກຼມສ້າງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ໃຊ້ຮ່ວມກັນກັບການເຊື່ອມຕໍ່ກັບເກມສະເພາະ, ເຮັດຕາມແບບເຊື່ອມຕໍ່ທາງການ. ດ້ວຍເຫດນັ້ນ, ຜູ້ໃຊ້ທຸກຄົນທີ່ໃຊ້ການສໍ້ໂກງຂອງເຊີຟເວີນີ້ສາມາດແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນຜ່ານມັນເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ເກມເຄືອຂ່າຍເຕັມຮູບແບບ. ສຳ ລັບແຕ່ລະກໍລະນີສະເພາະ, ລະບົບການສ້າງ server ແມ່ນເກືອບເປັນສ່ວນບຸກຄົນແລະກ່ຽວຂ້ອງກັບສອງ server.

ທຳ ອິດແມ່ນມາດຕະຖານ, ເໝາະ ສົມ ສຳ ລັບເກມທີ່ທັນສະ ໄໝ ທີ່ສຸດທີ່ ນຳ ສະ ເໜີ ຜູ້ຫຼິ້ນຜ່ານອິນເຕີເນັດຜ່ານເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍສະເພາະ. ຄັ້ງທີສອງແມ່ນການເຮັດຕາມແບບຂອງເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນເຊິ່ງປະຈຸບັນຖືກ ນຳ ໃຊ້ໂດຍເກມທີ່ລ້າສະໄຫມ, ເຊິ່ງທ່ານສາມາດຫຼີ້ນໄດ້ພຽງແຕ່ມີສາຍເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍກົງຜ່ານສາຍເຄເບີນ.

ສິ່ງຕົ້ນຕໍທີ່ທ່ານຕ້ອງການຮູ້ - Tunngle ຖືກສ້າງຂື້ນເພື່ອຈັດຕັ້ງປະຕິບັດເກມຮ່ວມກັນໃນໂຄງການຕ່າງໆ. ແນ່ນອນ, ຖ້າຫາກວ່າເກມບໍ່ມີຮູບແບບສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ຂອງຜູ້ມີປະໂຫຍດຫຼາຍ, Tunngle ຈະບໍ່ມີ ອຳ ນາດ.

ນອກຈາກນັ້ນ, ວິທີການນີ້ຈະມີຜົນບັງຄັບໃຊ້ໃນເວລາທີ່ເຮັດວຽກກັບເກມທີ່ບໍ່ມີໃບອະນຸຍາດ, ເຊິ່ງປົກກະຕິແລ້ວບໍ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທາງການຈາກນັກພັດທະນາ. ມີຂໍ້ຍົກເວັ້ນບາງກໍລະນີເມື່ອຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີໃບອະນຸຍາດຕ້ອງການຫລິ້ນກັບ ໝູ່ ທີ່ບໍ່ມີມັນ. Tunngle ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດເຮັດສິ່ງນີ້ໄດ້ໂດຍການເຮັດຕາມແບບຂອງ server ສຳ ລັບທັງເກມທີ່ຖືກລັກແລະມາດຕະຖານ.

ການກະກຽມ

ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນ, ມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ຈະລະບຸບາງ ຄຳ ສັບກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຊີບເວີ.

  • ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງມີເກມຕິດຕັ້ງທີ່ລາວຕ້ອງການໃຊ້ກັບ Tunngle. ແນ່ນອນ, ທ່ານຄວນຮັບປະກັນວ່າມັນເປັນເວີຊັ່ນທີ່ລ້າສຸດ, ເພື່ອບໍ່ໃຫ້ເກີດບັນຫາເມື່ອເຊື່ອມຕໍ່ກັບຜູ້ໃຊ້ອື່ນໆ.
  • ອັນທີສອງ, ທ່ານຕ້ອງມີບັນຊີເພື່ອເຮັດວຽກກັບ Tunngle.

    ອ່ານເພີ່ມເຕີມ: ລົງທະບຽນທີ່ Tunngle

  • ອັນທີສາມ, ທ່ານຄວນຕັ້ງຄ່າລູກຄ້າ Tunngle ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ຢ່າງຖືກຕ້ອງເພື່ອໃຫ້ບັນລຸປະສິດທິພາບສູງ. ທ່ານສາມາດຕັດສິນສະຖານະພາບຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍ emoticon ຢູ່ແຈເບື້ອງຂວາຂອງລູກຄ້າ. ໂດຍຫລັກການແລ້ວ, ລາວຄວນຈະຍິ້ມແລະສີຂຽວ. ຄວາມເປັນກາງສີເຫຼືອງສະແດງວ່າທ່າເຮືອບໍ່ເປີດແລະອາດຈະມີປັນຫາກັບເກມ. ໂດຍທົ່ວໄປ, ມັນບໍ່ແມ່ນຄວາມຈິງທີ່ວ່າສິ່ງນີ້ຈະສົ່ງຜົນກະທົບທາງລົບຕໍ່ຂະບວນການ, ແຕ່ມັນຍັງມີໂອກາດຢູ່. ບົດລາຍງານສີແດງມີບັນຫາແລະບໍ່ສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ໄດ້. ດັ່ງນັ້ນທ່ານຕ້ອງ ກຳ ນົດລູກຄ້າຄືນ ໃໝ່.

    ອ່ານເພີ່ມເຕີມ: Tuning Tuning

ຕອນນີ້ທ່ານສາມາດເລີ່ມຕົ້ນຂະບວນການເຊື່ອມຕໍ່.

ການເຊື່ອມຕໍ່ເຊີຟເວີ

ຂະບວນການສ້າງຕັ້ງການເຊື່ອມຕໍ່ໂດຍປົກກະຕິບໍ່ກໍ່ໃຫ້ເກີດບັນຫາ, ທຸກຢ່າງກໍ່ເກີດຂື້ນໂດຍບໍ່ມີສຽງດັງ.

  1. ຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍທ່ານສາມາດເບິ່ງລາຍຊື່ຂອງເຄືອຂ່າຍທີ່ມີຢູ່ກັບເກມ. ພວກມັນທັງ ໝົດ ຖືກຈັດຮຽງຕາມປະເພດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເລືອກແບບທີ່ທ່ານສົນໃຈ.
  2. ລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມໃນຫົວຂໍ້ສ່ວນກາງຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍເກມທີ່ມີຢູ່ຈະຖືກສະແດງ. ມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ຄວນເອົາໃຈໃສ່ວ່າບາງໂຄງການມີການດັດແປງທີ່ບໍ່ເປັນທາງການ, ແລະສະບັບດັ່ງກ່າວກໍ່ອາດຈະມີຢູ່ນີ້. ສະນັ້ນທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງອ່ານຊື່ຂອງເກມທີ່ຖືກເລືອກໄວ້ຢ່າງລະມັດລະວັງ.
  3. ໃນປັດຈຸບັນທ່ານຄວນກົດປຸ່ມຫນູຊ້າຍສອງຄັ້ງໃນເກມທີ່ຕ້ອງການ. ແທນທີ່ຈະມີລາຍຊື່, ປ່ອງຢ້ຽມຈະປາກົດຢູ່ບ່ອນທີ່ສະຖານະການເຊື່ອມຕໍ່ຈະຖືກສະແດງ.
  4. ມັນເປັນມູນຄ່າທີ່ສັງເກດວ່າເມື່ອທ່ານເຊື່ອມຕໍ່ກັບສະບັບຟຣີຂອງ Tunngle, ປ່ອງຢ້ຽມຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ມີການໂຄສະນາສໍາລັບຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນໂຄງການອາດຈະເປີດໃນພື້ນຫລັງ. ນີ້ບໍ່ໄດ້ເປັນໄພຂົ່ມຂູ່ຕໍ່ຄອມພິວເຕີ້, ປ່ອງຢ້ຽມສາມາດຖືກປິດຫຼັງຈາກເວລາໃດຫນຶ່ງ.
  5. ຖ້າໂປແກຼມແລະການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດເຮັດວຽກໄດ້ດີ, ການເຊື່ອມຕໍ່ກໍ່ຈະເກີດຂື້ນ. ຫລັງຈາກນັ້ນ, ມັນຍັງມີພຽງແຕ່ການຫລິ້ນເກມເທົ່ານັ້ນ.

ທ່ານຄວນເວົ້າກ່ຽວກັບຂັ້ນຕອນການເປີດຕົວແຍກຕ່າງຫາກ.

ເກມເລີ່ມຕົ້ນ

ທ່ານບໍ່ພຽງແຕ່ສາມາດເລີ່ມຕົ້ນເກມໄດ້ຫຼັງຈາກເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຊີບເວີທີ່ກົງກັນ. ລະບົບພຽງແຕ່ບໍ່ເຂົ້າໃຈຫຍັງເລີຍແລະຈະເຮັດວຽກຄືແຕ່ກ່ອນໂດຍບໍ່ມີການເຊື່ອມຕໍ່ກັບຜູ້ໃຊ້ອື່ນໆ. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງດໍາເນີນການເກມທີ່ມີຕົວກໍານົດທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ Tunngle ມີອິດທິພົນຕໍ່ການໄຫລຂອງການເຊື່ອມຕໍ່ກັບເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ (ຫຼືເຄືອຂ່າຍທ້ອງຖິ່ນ).

ນີ້ສາມາດເຮັດໄດ້ໂດຍໃຊ້ລູກຄ້າ Tunngle ຢ່າງເປັນທາງການ, ເພາະວ່າມັນສະຫນອງຫນ້າທີ່ທີ່ສອດຄ້ອງກັນ.

  1. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ຫຼັງຈາກເຊື່ອມຕໍ່, ກົດປຸ່ມສີແດງ "ຫຼີ້ນ".
  2. ປ່ອງຢ້ຽມພິເສດ ສຳ ລັບການຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ຕົວ ກຳ ນົດການເປີດຕົວຈະປາກົດຂຶ້ນ. ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ທ່ານຕ້ອງລະບຸທີ່ຢູ່ເຕັມຂອງເອກະສານ EXE ຂອງເກມ, ເຊິ່ງມີຄວາມຮັບຜິດຊອບຕໍ່ການລວມເອົາຂອງມັນ.
  3. ຫລັງຈາກເຂົ້າໄປ, ລາຍການເມນູທີ່ເຫລືອຈະຖືກປົດລັອກ. ສາຍຕໍ່ໄປ "ພາລາມິເຕີເສັ້ນ ຄຳ ສັ່ງ", ຕົວຢ່າງ, ທ່ານອາດຈະຕ້ອງໃສ່ຕົວ ກຳ ນົດການເລີ່ມຕົ້ນເພີ່ມເຕີມ.

    • ລາຍການ "ສ້າງກົດລະບຽບຂອງ Windows Firewall" ມີຄວາມ ຈຳ ເປັນເພື່ອໃຫ້ການປ້ອງກັນຂອງລະບົບປະຕິບັດການບໍ່ກີດຂວາງການເຊື່ອມຕໍ່ຂອງຂະບວນການຕໍ່ເກມ. ສະນັ້ນຄວນມີການ ໝາຍ ຕິກ.
    • "ແລ່ນເປັນຜູ້ບໍລິຫານ" ມີຄວາມ ຈຳ ເປັນ ສຳ ລັບບາງໂຄງການທີ່ຖືກລະເມີດ, ເຊິ່ງຍ້ອນວິທີການສະເພາະເຈາະຈົງໃນການປ້ອງກັນການລັກລອບ, ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ເປີດຕົວໃນນາມຜູ້ບໍລິຫານເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບສິດທິທີ່ ເໝາະ ສົມ.
    • ໃນວັກຕໍ່ໄປ (ແປສັ້ນໆເປັນ "ການບັງຄັບໃຊ້ການປັບຕົວຂອງອຸປະກອນດັດແປງໄຟຟ້າ") ຄວນຖືກເຊັກຖ້າ Tunngle ບໍ່ເຮັດວຽກຢ່າງຖືກຕ້ອງ - ບໍ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຄົນອື່ນທີ່ເບິ່ງເຫັນໃນເກມ, ມັນກໍ່ເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະສ້າງ host ແລະອື່ນໆ. ຕົວເລືອກນີ້ຈະບັງຄັບໃຫ້ລະບົບໃຫ້ຄວາມ ສຳ ຄັນສູງສຸດຕໍ່ຕົວອະແດບເຕີ Tunngle.
    • ພື້ນທີ່ຂ້າງລຸ່ມນີ້ມີຫົວຂໍ້ "ຕົວເລືອກ ForceBind" ຕ້ອງການສ້າງ IP ສະເພາະ ສຳ ລັບເກມ. ຕົວເລືອກນີ້ບໍ່ ສຳ ຄັນ, ສະນັ້ນມັນບໍ່ຄວນ ສຳ ຜັດ.
  4. ຫລັງຈາກນັ້ນທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງກົດ ຕົກລົງ.
  5. ປ່ອງຢ້ຽມຈະປິດ, ແລະຕອນນີ້ເມື່ອທ່ານກົດອີກຄັ້ງ "ຫຼີ້ນ" ເກມທີ່ມີຕົວກໍານົດການທີ່ຈໍາເປັນເລີ່ມຕົ້ນ. ທ່ານສາມາດເພີດເພີນກັບຂະບວນການ.

ໃນອະນາຄົດ, ການຕັ້ງຄ່ານີ້ບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເຮັດຊ້ ຳ ອີກ. ລະບົບຈະຈື່ ຈຳ ການເລືອກຂອງຜູ້ໃຊ້ແລະຈະໃຊ້ຕົວ ກຳ ນົດເຫຼົ່ານີ້ທຸກໆຄັ້ງທີ່ມັນເລີ່ມຕົ້ນ.

ດຽວນີ້ທ່ານສາມາດເພີດເພີນກັບເກມນີ້ກັບຜູ້ໃຊ້ອື່ນໆທີ່ໃຊ້ server Tunngle ນີ້.

ສະຫຼຸບ

ດັ່ງທີ່ທ່ານເຫັນ, ການເຊື່ອມຕໍ່ກັບເກມຜ່ານ Tunngle ບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ຍາກທີ່ສຸດ. ນີ້ແມ່ນບັນລຸໄດ້ໂດຍການເພີ່ມປະສິດທິພາບແລະການ ອຳ ນວຍຄວາມສະດວກໃຫ້ແກ່ຂະບວນການໃນຫລາຍໆສະບັບຂອງໂປແກມ. ສະນັ້ນທ່ານສາມາດແລ່ນລະບົບໄດ້ຢ່າງປອດໄພແລະເພີດເພີນກັບເກມທີ່ທ່ານມັກໃນ ໝູ່ ເພື່ອນແລະເປັນຄົນແປກ ໜ້າ.

Pin
Send
Share
Send