ເກມອິນໂດ 10 ອັນດັບ 10

Pin
Send
Share
Send

ໂຄງການ Indie, ສ່ວນຫຼາຍມັກຈະພະຍາຍາມທີ່ຈະແປກໃຈບໍ່ແມ່ນຮູບພາບເຢັນ, ຜົນກະທົບພິເສດເຊັ່ນ blockbusters ແລະງົບປະມານການພັດທະນາຫຼາຍລ້ານໂດລາ, ແຕ່ມີແນວຄິດທີ່ກ້າຫານ, ວິທີແກ້ໄຂທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈ, ຮູບແບບເດີມແລະຮູບຊົງທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງເກມ. ເກມຈາກສະຕູດິໂອເອກະລາດຫລືນັກພັດທະນາຄົນດຽວມັກຈະດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ຫຼິ້ນແລະແປກໃຈແມ່ນແຕ່ນັກຫລິ້ນເກມທີ່ມີສະ ເໜ່ ທີ່ສຸດ. ເກມສິບອັນດັບຕົ້ນໆຂອງປີ 2018 ຈະຫັນມາສົນໃຈອຸດສາຫະ ກຳ ເກມແລະເຊັດດັງຂອງໂຄງການ AAA.

ເນື້ອໃນ

  • Rimworld
  • Northgard
  • ເຂົ້າໄປໃນການລະເມີດ
  • galactic ຫີນເລິກ
  • ເອົາຊະນະ 2
  • ປ້າຍໂຄສະນາ Saga 3
  • ກັບຄືນຂອງ Obra Dinn
  • ອາກາດ ໜາວ
  • Gris
  • ຂ່າວສານ

Rimworld

ການຂັດແຍ້ງລະຫວ່າງຕົວລະຄອນໃນຕຽງນອນທີ່ບໍ່ມີອິດສະຫຼະສາມາດພັດທະນາໄປສູ່ການປະທະກັນດ້ວຍ ກຳ ລັງອາວຸດລະຫວ່າງກຸ່ມທີ່ຈັດຕັ້ງ

ທ່ານສາມາດເວົ້າສັ້ນໆກ່ຽວກັບເກມ RimWorld, ເຊິ່ງຖືກປ່ອຍອອກມາໃນປີ 2018 ຈາກການເຂົ້າເຖິງໃນຕອນຕົ້ນ, ແລະໃນເວລາດຽວກັນຂຽນນິຍາຍທັງ ໝົດ. ມັນບໍ່ ໜ້າ ຈະເປັນໄປໄດ້ວ່າການອະທິບາຍປະເພດຂອງຍຸດທະສາດທີ່ມີຊີວິດລອດກັບການຈັດການການຕັ້ງຖິ່ນຖານຈະເປີດເຜີຍໃຫ້ເຫັນເຖິງຄວາມ ສຳ ຄັນຂອງໂຄງການ.

ກ່ອນພວກເຮົາແມ່ນຕົວແທນຂອງທິດທາງພິເສດຂອງເກມທີ່ອຸທິດໃຫ້ແກ່ການພົວພັນທາງສັງຄົມ. ບັນດານັກຫຼີ້ນຕ້ອງບໍ່ພຽງແຕ່ສ້າງເຮືອນແລະສ້າງການຜະລິດເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງເປັນພະຍານເຖິງການພັດທະນາທີ່ມີຊີວິດຊີວາຂອງສາຍພົວພັນລະຫວ່າງຕົວລະຄອນ. ແຕ່ລະພັກ ໃໝ່ ແມ່ນເລື່ອງ ໃໝ່, ບ່ອນທີ່ມີຄວາມ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດ, ສ່ວນຫຼາຍແລ້ວແມ່ນບໍ່ແມ່ນການຕັດສິນໃຈກ່ຽວກັບການຈັດວາງໂຄງສ້າງທີ່ປ້ອງກັນ, ແຕ່ຄວາມສາມາດຂອງຜູ້ຕັ້ງຖິ່ນຖານ, ຄຸນລັກສະນະແລະຄວາມສາມາດທີ່ຈະເຂົ້າກັບຄົນອື່ນ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ເວທີສົນທະນາ RimWorld ເຕັມໄປດ້ວຍບັນດາເລື່ອງລາວກ່ຽວກັບວິທີການຕັ້ງຖິ່ນຖານດັ່ງກ່າວໄດ້ເສຍຊີວິດຍ້ອນສັງຄົມນິຍົມບ້າທີ່ຊຸມຊົນນັກເຄື່ອນໄຫວ.

Northgard

Real Vikings ບໍ່ຢ້ານກົວຕໍ່ສູ້ກັບບັນດາສັດປະເພດນິມິດ, ແຕ່ຄວາມໂກດແຄ້ນຂອງພະເຈົ້າແມ່ນມີຄວາມວິຕົກກັງວົນ

ບໍລິສັດເອເລັກໂຕຣນິກ Shiro Games ຂະ ໜາດ ນ້ອຍໄດ້ ນຳ ສະ ເໜີ ຕໍ່ຜູ້ຫຼີ້ນສານທີ່ມີຄວາມເບື່ອຫນ່າຍກັບກົນລະຍຸດເວລາທີ່ແທ້ຈິງແບບເກົ່າແກ່, ໂຄງການ Northgard. ເກມຄຸ້ມຄອງເພື່ອສົມທົບອົງປະກອບທີ່ຫຼາກຫຼາຍຂອງ RTS. ໃນຕອນ ທຳ ອິດມັນເບິ່ງຄືວ່າທຸກຢ່າງແມ່ນງ່າຍດາຍຫຼາຍ: ການລວບລວມຊັບພະຍາກອນ, ອາຄານອາຄານ, ຂຸດຄົ້ນດິນແດນ, ແຕ່ຕໍ່ມາເກມສະ ໜອງ ການບໍລິຫານອົງປະກອບຂອງການຕັ້ງຖິ່ນຖານ, ຄົ້ນຄ້ວາເຕັກໂນໂລຢີ, ຍຶດເອົາດິນແດນແລະໂອກາດທີ່ຈະຊະນະໃນຫຼາຍດ້ານ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນການຂະຫຍາຍຕົວ, ການພັດທະນາວັດທະນະ ທຳ ຫລືຄວາມສູງສົ່ງທາງເສດຖະກິດ.

ເຂົ້າໄປໃນການລະເມີດ

ພິເສດຂອງ Pixel ຈະຊະນະແຟນບານຂອງການສູ້ຮົບທີ່ມີສິດເທົ່າທຽມທີ່ມີຂະ ໜາດ ໃຫຍ່

ເຂົ້າໄປໃນຍຸດທະສາດການຫັນການລະເມີດ, ໃນເວລາທີ່ເບິ່ງ ທຳ ອິດ, ເບິ່ງຄືວ່າຄ້າຍຄືກັບບາງຊະນິດຂອງ "bagel", ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ເມື່ອທ່ານກ້າວ ໜ້າ ມັນຈະເປີດໃຫ້ເປັນເກມທີ່ມີຄວາມສັບສົນແລະເປີດກວ້າງ ສຳ ລັບການສ້າງສັນ. ເຖິງວ່າຈະມີການຫຼີ້ນເກມແບບມ່ວນຊື່ນຫຼາຍກໍ່ຕາມ, ແຕ່ໂຄງການເບິ່ງຄືວ່າຄິດຄ່າກັບ adrenaline, ເພາະວ່າຈັງຫວະຂອງການສູ້ຮົບແລະຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະເອົາຊະນະສັດຕູໃນແຜນທີ່ຕໍ່ສູ້ຈະເພີ່ມທະວີການເຄື່ອນໄຫວຂອງສິ່ງທີ່ ກຳ ລັງເກີດຂື້ນກັບຂອບເຂດ ຈຳ ກັດຂອງຄວາມເປັນໄປໄດ້ໃນປະເພດ. ກົນລະຍຸດດັ່ງກ່າວຈະເຕືອນທ່ານກ່ຽວກັບ XCom ລຸ້ນ ໃໝ່ ດ້ວຍການປັບລະດັບແລະຕົວລະຄອນ. ເຂົ້າໄປໃນການລະເມີດຢ່າງຖືກຕ້ອງສາມາດໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາເປັນໂຄງການ indie ລ້ຽວທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງປີ 2018.

Galactic ຫີນເລິກ

ພາ ໝູ່ ໄປຖ້ ຳ - ເອົາໂອກາດ

ໃນບັນດາ "ໄກ່ງວງ" ທີ່ໂດດເດັ່ນໃນປີນີ້, ນັກຮ່ວມມືທີ່ມີສະຕິປັນຍາທີ່ມີຊັບພະຍາກອນກະສິ ກຳ ຢູ່ໃນສະຖານທີ່ມືດໃຕ້ດິນທີ່ຕິດພັນແລະ ໜ້າ ຢ້ານກົວນັ້ນກໍ່ໄດ້ພົບເຫັນຢູ່ທົ່ວໄປ. Deep Rock Galactic ເຊີນທ່ານແລະເພື່ອນສາມຄົນຂອງທ່ານໄປທ່ຽວທີ່ບໍ່ສາມາດລືມໄດ້ຜ່ານຖ້ ຳ, ບ່ອນທີ່ທ່ານຈະມີເວລາຖ່າຍໃນສັດທີ່ມີຊີວິດໃນທ້ອງຖິ່ນແລະໄດ້ຮັບແຮ່ທາດຕ່າງໆ. ເດນມາກ indie studio Ghost Ship ເກມສືບຕໍ່ພັດທະນາໂຄງການ: ຕອນນີ້ເຂົ້າເຖິງໄດ້ດີໃນຕອນຕົ້ນຂອງ Deep Rock Galactic ແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍເນື້ອຫາ, ມີການເພີ່ມປະສິດທິພາບດີແລະບໍ່ມີຄວາມຕ້ອງການຫຼາຍໃນຮາດແວ.

ເອົາຊະນະ 2

Overcooked 2 ເກມທີ່ pudding ແຊບໆສາມາດປະຫຍັດໂລກໄດ້

The Overcooked the sequel ໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະບໍ່ແຕກຕ່າງຈາກຕົ້ນສະບັບ, ເພີ່ມບ່ອນທີ່ມັນຫາຍໄປ, ແລະຮັກສາສິ່ງທີ່ດີແລ້ວ. ນີ້ແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນເກມການກະ ທຳ ທີ່ ໜ້າ ກຽດທີ່ສຸດໃນຮູບແບບການເຮັດອາຫານທີ່ບໍ່ແມ່ນເລື່ອງເລັກນ້ອຍ. ນັກພັດທະນາໄດ້ເຂົ້າຫາເລື່ອງນີ້ດ້ວຍຄວາມຕະຫຼົກແລະຄວາມຄ່ອງແຄ້ວ. ລັກສະນະຕົ້ນຕໍ, ເປັນພໍ່ຄົວທີ່ດີເລີດ, ຕ້ອງຊ່ວຍປະຢັດໂລກໂດຍການໃຫ້ອາຫານແກ່ສັດຕູພືດທີ່ມີເຂົ້າ ໜຽວ ແລະຫິວຫຼາຍຂອງ Roll Bread Roll. ການຫຼີ້ນເກມແມ່ນຕະຫລົກ, ແຂງແຮງ, ເຕັມໄປດ້ວຍຄວາມຕະຫລົກສີດໍາ. ຮູບແບບເຄືອຂ່າຍທີ່ດີເລີດແມ່ນຖືກມັດເພື່ອຮັກສາລະດັບຄວາມບ້າ.

ປ້າຍໂຄສະນາ Saga 3

The Banner Saga 3 ເກມກ່ຽວກັບ Vikings ທີ່ກ້າຫານ, ແຂງແຮງແລະໃຈດີ

ພາກສ່ວນທີສາມຂອງຍຸດທະສາດການຫັນພື້ນຖານຂອງ Stoic Studio, ຄືພາກສອງ, ມີຈຸດປະສົງເພື່ອເລົ່າເລື່ອງແທນທີ່ຈະກ່ວາ ນຳ ເອົາສິ່ງ ໃໝ່ໆ ເຂົ້າໃນປະເພດຫລືຊຸດ.

ຄຸນລັກສະນະທີ່ ສຳ ຄັນຂອງ The Banner Saga ບໍ່ແມ່ນໃນຮູບພາບທີ່ສວຍງາມຫລືການສູ້ຮົບທີ່ມີສິດເທົ່າທຽມ. ຄຸນນະສົມບັດໃນດິນຕອນ - ໃນຈໍານວນຫລາຍໆການຕັດສິນໃຈທີ່ຕ້ອງໄດ້ປະຕິບັດ. ຕົວເລືອກຢູ່ທີ່ນີ້ບໍ່ໄດ້ແບ່ງອອກເປັນສີ ດຳ ແລະຂາວ, ຖືກແລະຜິດ. ນີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ການຕັດສິນໃຈເທົ່ານັ້ນ, ດ້ວຍຜົນສະທ້ອນທີ່ທ່ານຈະຜ່ານເກມ - ແລະແມ່ນແລ້ວ, ມັນມີຜົນກະທົບຕໍ່ສິ່ງທີ່ ກຳ ລັງເກີດຂື້ນ.

ພາກສ່ວນທີສອງແລະສາມຂອງ The Banner Saga ແມ່ນການຫຼີ້ນເກມທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບຕອນ ທຳ ອິດ, ເຊິ່ງບໍ່ໄດ້ເຮັດໃຫ້ພວກມັນບໍ່ດີ. ໂຄງການສືບຕໍ່ເພິ່ງພາອາໄສຄວາມຄ່ອງແຄ້ວແລະບັນຍາກາດທີ່ບໍ່ ໜ້າ ເຊື່ອ. ດົນຕີທີ່ສວຍງາມເພີ່ມຊີວິດຊີວາແລະຄວາມເປັນເອກະລັກໃຫ້ແກ່ໂລກນີ້. Saga ໄດ້ຖືກຫຼີ້ນພຽງແຕ່ເພື່ອຄວາມສົນໃຈຂອງວິນຍານ pastime. The Banner Saga 3 ແມ່ນການສິ້ນສຸດທີ່ດີເລີດ ສຳ ລັບຊຸດ.

ກັບຄືນຂອງ Obra Dinn

ກາຟິກສີດໍາແລະສີຂາວ pixels ລວງຈະຕົກເຂົ້າໄປໃນເລື່ອງນັກສືບທີ່ສັບສົນ

ໃນຕອນຕົ້ນຂອງສະຕະວັດທີ 19, ເຮືອສິນຄ້າ Obra Dinn ໄດ້ຫາຍສາບສູນໄປ - ບໍ່ມີໃຜຮູ້ວ່າມີຫຍັງເກີດຂື້ນກັບທີມງານຂອງຫຼາຍສິບຄົນ. ແຕ່ຫລັງຈາກສອງສາມປີ, ມັນກັບມາ, ຕາມການແຈ້ງການຂອງເຈົ້າ ໜ້າ ທີ່ກວດກາຂອງບໍລິສັດອິນເດຍຕາເວັນອອກ, ເຊິ່ງຖືກສົ່ງໄປຫາເຮືອເພື່ອລວບລວມບົດລາຍງານລະອຽດ.

madness ຮູບພາບ, ທ່ານບໍ່ສາມາດເວົ້າວ່າຖ້າບໍ່ດັ່ງນັ້ນ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນມີຄວາມຫລົງໄຫລ, ຊື່ສັດແລະມີຄວາມຫລົງໄຫລ. ການກັບມາຂອງໂຄງການ Obra Dinn ຈາກນັກພັດທະນາອິດສະຫຼະ Lucas Pope ແມ່ນເກມ ສຳ ລັບຜູ້ທີ່ເມື່ອຍກັບກົນຈັກແລະຮູບແບບເກົ່າແກ່. ບົດເລື່ອງທີ່ມີເລື່ອງນັກສືບເລິກເຊິ່ງຈະເຮັດໃຫ້ທ່ານຫລຽວເບິ່ງຫົວ, ເຮັດໃຫ້ທ່ານລືມວິທີການຂອງໂລກທີ່ມີສີສັນເບິ່ງທັງ ໝົດ.

ອາກາດ ໜາວ

ທີ່ນີ້ລົບລະດັບຊາວ - ອົງສາ - ມັນຍັງອົບອຸ່ນຢູ່

ການຢູ່ລອດໃນສະພາບອາກາດເຢັນທີ່ຮ້າຍແຮງແມ່ນຍາກແທ້ໆ. ຖ້າທ່ານມີຄວາມຮັບຜິດຊອບໃນການຈັດການການຕັ້ງຖິ່ນຖານໃນເງື່ອນໄຂດັ່ງກ່າວ, ຫຼັງຈາກນັ້ນທ່ານຈະຮູ້ວ່າທ່ານຄາດວ່າຈະມີຄວາມເດືອດຮ້ອນ, ການດາວໂຫລດແບບບໍ່ມີວັນສິ້ນສຸດແລະພະຍາຍາມທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ເກມ ດຳ ເນີນໄປຢ່າງສະດວກແລະບໍ່ມີຂໍ້ຜິດພາດ. ແນ່ນອນ, ທ່ານສາມາດຮຽນຮູ້ກົນໄກການຫຼີ້ນການຫຼີ້ນພື້ນຖານຂອງ Frostpunk, ແຕ່ວ່າບໍ່ມີໃຜສາມາດໃຊ້ກັບບັນຍາກາດຫລັງການລັກສະນະນີ້ແລະກາຍເປັນຂອງທ່ານເອງໃນມັນ. ອີກເທື່ອຫນຶ່ງ, ໂຄງການ indie ໄດ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນເກມທີ່ມີຄຸນນະພາບເທົ່ານັ້ນ, ຈາກຈຸດທີ່ເບິ່ງຈາກການຫຼີ້ນເກມ, ແຕ່ກໍ່ຍັງເປັນເລື່ອງລາວທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກກ່ຽວກັບຄົນທີ່ຕ້ອງການຢາກມີຊີວິດລອດ.

Gris

ສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນໃນເວລາທີ່ຫຼີ້ນໃນໂຄງການກ່ຽວກັບອາການຊຶມເສົ້າແມ່ນບໍ່ຕ້ອງຕົກຢູ່ໃນຕົວເອງ

ໜຶ່ງ ໃນເກມ indie ທີ່ອົບອຸ່ນແລະມີຊີວິດຊີວາທີ່ສຸດຂອງປີທີ່ຜ່ານມາ, Gris ແມ່ນເຕັມໄປດ້ວຍອົງປະກອບສຽງທີ່ເຮັດໃຫ້ທ່ານຮູ້ສຶກເກມ, ບໍ່ຜ່ານມັນ. ການຫຼີ້ນເກມຢູ່ທາງ ໜ້າ ພວກເຮົາແມ່ນການ ຈຳ ລອງການຍ່າງທີ່ລຽບງ່າຍທີ່ສຸດ, ແຕ່ການ ນຳ ສະ ເໜີ ຂອງມັນ, ຄວາມສາມາດໃນການ ນຳ ສະ ເໜີ ເລື່ອງຂອງຕົວລະຄອນຕົ້ນຕໍຂອງໄວ ໜຸ່ມ ເຮັດໃຫ້ການຫລີ້ນເກມຢູ່ໃນພື້ນຫລັງ, ສະ ໜອງ ເຄື່ອງຫຼີ້ນໃຫ້, ກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ມີແຜນທີ່ເລິກເຊິ່ງ. ເກມບາງຢ່າງອາດຈະເຕືອນການເດີນທາງເກົ່າທີ່ດີ, ເຊິ່ງທຸກໆສຽງ, ທຸກໆການເຄື່ອນໄຫວ, ທຸກໆການປ່ຽນແປງຂອງໂລກມີຜົນກະທົບຕໍ່ຜູ້ຫຼິ້ນ: ບໍ່ວ່າຈະໄດ້ຍິນສຽງເພງທີ່ດີແລະສະຫງົບ, ຫຼັງຈາກນັ້ນລາວກໍ່ເຫັນລົມພະຍຸເຮື້ອຮັງ ກຳ ລັງຫຍັບເຂົ້າມາໃນ ໜ້າ ຈໍ ...

ຂ່າວສານ

ແພລະຕະຟອມ 2D ທີ່ມີດິນຕອນທີ່ເຢັນ - ສິ່ງນີ້ສາມາດເຫັນໄດ້ໃນເກມ indie ເທົ່ານັ້ນ

ບໍ່ແມ່ນນັກພັດທະນາ indie ທີ່ບໍ່ດີໄດ້ພະຍາຍາມໃນເວທີ. ການປະຕິບັດ 2D ແບບເຄື່ອນໄຫວແລະມ່ວນຫຼາຍ The Messenger ຈະຂໍອຸທອນກັບແຟນບານຂອງເກມເກົ່າແກ່ທີ່ມີຮູບພາບທີ່ບໍ່ສັບສົນ. ແມ່ນຢູ່ໃນເກມນີ້, ຜູ້ຂຽນບໍ່ພຽງແຕ່ຮູ້ຈັກຊິບເກມແບບຄລາສສິກເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງໄດ້ເພີ່ມແນວຄວາມຄິດ ໃໝ່ໆ ເຂົ້າໃນປະເພດເຊັ່ນ: ການສູບຕົວລະຄອນແລະອຸປະກອນຂອງລາວ. The Messenger ສາມາດເຮັດໃຫ້ທ່ານຕົກຕະລຶງ: ການຫລິ້ນເກມແບບເລື່ອຍໆຈາກນາທີ ທຳ ອິດຄົງຈະບໍ່ເປັນການດຶງຜູ້ຫຼິ້ນຢ່າງແນ່ນອນ, ແຕ່ໃນໄລຍະເວລາທ່ານຈະເຫັນວ່າໃນໂຄງການ, ນອກ ເໜືອ ໄປຈາກນະໂຍບາຍແລະການກະ ທຳ, ມັນຍັງມີເລື່ອງເລົ່າທີ່ ໜ້າ ຕື່ນຕາຕື່ນໃຈທີ່ສະທ້ອນຫົວຂໍ້ທີ່ຮຸນແຮງແລະບົດບັນຍາຍ , ແລະແນວຄິດປັດຊະຍາທີ່ເລິກເຊິ່ງ. ລະດັບທີ່ ເໝາະ ສົມທີ່ສຸດ ສຳ ລັບການພັດທະນາອິນດີ!

ເກມສິບອັນດັບຕົ້ນໆຂອງປີ 2018 ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນລືມກ່ຽວກັບໂຄງການສາມຫລ່ຽມໃຫຍ່ໆໃນໄລຍະ ໜຶ່ງ ແລະຕົກລົງສູ່ໂລກເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນຢ່າງສິ້ນເຊີງ, ບ່ອນທີ່ຈິນຕະນາການ, ບັນຍາກາດ, ການຫຼີ້ນເກມເດີມແລະການປະສົມປະສານຂອງກົດລະບຽບແນວຄວາມຄິດທີ່ກ້າຫານ. ໃນປີ 2019, ນັກພະນັນຄາດຫວັງວ່າຈະມີອີກໂຄງການ ໜຶ່ງ ຈາກນັກພັດທະນາອິດສະຫຼະທີ່ພ້ອມທີ່ຈະຫັນມາອຸດສາຫະ ກຳ ກັບວິທີແກ້ໄຂທີ່ສ້າງສັນແລະວິໄສທັດສົດໆຂອງເກມ.

Pin
Send
Share
Send