ວາວ ກຳ ລັງກະກຽມການອັບເດດທີ່ຊ່ວຍເພີ່ມສະມັດຕະພາບການຜະລິດໃນ SteamVR

Pin
Send
Share
Send

ພວກເຂົາຕ້ອງການທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນ.

ວາວ, ຮ່ວມກັບ HTC, ຜູ້ຜະລິດແວ່ນຕາຄວາມຈິງ virtual Vive, ກຳ ລັງແນະ ນຳ ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ມີຊື່ວ່າ Steam Smoothing on Steam.

ຫຼັກການຂອງການກະ ທຳ ຂອງມັນແມ່ນວ່າເມື່ອການປະຕິບັດຫຼຸດລົງ, ມັນຈະແຕ້ມຮູບທີ່ຂາດຫາຍໄປໂດຍອີງໃສ່ສອງ ໜ້າ ກ່ອນແລະການກະ ທຳ ຂອງນັກເຕະ. ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ໃນກໍລະນີນີ້, ເກມຕົວມັນເອງຈະຕ້ອງແຕ້ມພຽງແຕ່ຫນຶ່ງກອບແທນສອງ.

ເພາະສະນັ້ນ, ເທັກໂນໂລຢີນີ້ຈະຊ່ວຍຫຼຸດຜ່ອນຄວາມຕ້ອງການຂອງລະບົບ ສຳ ລັບເກມທີ່ຖືກອອກແບບມາ ສຳ ລັບ VR. ໃນເວລາດຽວກັນ, Motion Smoothing ຈະຊ່ວຍໃຫ້ບັດວິດີໂອຊັ້ນສູງສາມາດສະແດງພາບໃນຄວາມລະອຽດສູງຂື້ນໃນອັດຕາເຟຣມດຽວກັນ.

ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ສິ່ງນີ້ບໍ່ສາມາດເອີ້ນວ່ານະວະນິຍາຍຫລືຄວາມກ້າວ ໜ້າ: ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຄ້າຍຄືກັນນີ້ມີຢູ່ແລ້ວ ສຳ ລັບແວ່ນຕາ Oculus Rift, ເຊິ່ງເອີ້ນວ່າ Asynchronous Spacewarp.

Motion Smoothing ຮຸ່ນ Beta ມີຢູ່ແລ້ວໃນ Steam: ເພື່ອເປີດໃຊ້ງານມັນ, ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເລືອກ "Beta - SteamVR Beta Update" ໃນສ່ວນ beta ໃນຄຸນສົມບັດຂອງໂປຣແກຣມ SteamVR. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມີພຽງແຕ່ເຈົ້າຂອງ Windows 10 ແລະບັດວີດີໂອຈາກ NVIDIA ເທົ່ານັ້ນທີ່ຈະສາມາດທົດສອບເຕັກໂນໂລຢີນີ້ໄດ້.

Pin
Send
Share
Send