ຈຸດທີ່ຖືກກ່າວຫາແມ່ນການເລີ່ມຕົ້ນທີ່ບໍ່ດີຕໍ່ Star Wars Battlefront II.
ສະຕູດິໂອ DICE ຂອງປະເທດສະວີເດັນ, ເປັນເຈົ້າຂອງໂດຍ Electronic Arts, ໃນໄລຍະປີທີ່ຜ່ານມາໄດ້ສູນເສຍພະນັກງານປະມານ 10%, ຫຼືປະມານ 40 ຄົນໃນ 400 ຄົນ.
ສອງເຫດຜົນແມ່ນໃຫ້ນັກພັດທະນາອອກຈາກ DICE. ສິ່ງ ທຳ ອິດໃນນັ້ນແມ່ນການແຂ່ງຂັນກັບບໍລິສັດອື່ນ. King ແລະ Paradox Interactive ໄດ້ປະຕິບັດງານຢູ່ Stockholm ມາແລ້ວ, ແລະບໍ່ດົນມານີ້ Epic Games ແລະ Ubisoft ກໍ່ໄດ້ເປີດບໍລິການຢູ່ປະເທດ Sweden. ມີລາຍງານວ່າພະນັກງານ DICE ໃນອະດີດສ່ວນໃຫຍ່ໄປຫາ 4 ບໍລິສັດນີ້.
ເຫດຜົນທີສອງແມ່ນເອີ້ນວ່າຄວາມຜິດຫວັງຄັ້ງສຸດທ້າຍໃນເວລານີ້ (ໃນຂະນະທີ່ Battlefield V ກຳ ລັງກະກຽມປ່ອຍຕົວ) ໂຄງການສະຕູດິໂອ - Star Wars Battlefront II. ໃນເວລາອອກໄປ, ເກມໄດ້ແລ່ນເຂົ້າໄປໃນການວິພາກວິຈານຫລາຍໆອັນເນື່ອງມາຈາກ microtransactions, ແລະ Electronic Arts ໄດ້ແນະ ນຳ ໃຫ້ນັກພັດທະນາເອົາໃຈໃສ່ຜະລິດຕະພັນທີ່ຖືກປ່ອຍອອກມາຢ່າງຮີບດ່ວນ. ບາງທີ, ນັກພັດທະນາບາງຄົນເອົາສິ່ງນີ້ເປັນຄວາມລົ້ມເຫຼວສ່ວນຕົວແລະຕັດສິນໃຈທົດລອງໃຊ້ຢູ່ບ່ອນອື່ນ.
ຜູ້ຕາງ ໜ້າ ຂອງ DICE ແລະ EA ບໍ່ໄດ້ໃຫ້ ຄຳ ເຫັນໃດໆກ່ຽວກັບຂໍ້ມູນນີ້.