ນັກພັດທະນາຍຸດທະສາດດ້ານປະຫວັດສາດຂອງສົງຄາມທັງ ໝົດ: Rome II ໄດ້ໃຫ້ ຄຳ ເຫັນກ່ຽວກັບປະຕິກິລິຍາທາງລົບຂອງແຟນບານເກມຕໍ່ກັບການສະແດງອອກເລື້ອຍໆຂອງນາຍພົນຍິງ.
Studio Assembly Creative ໃນ ຄຳ ຖະແຫຼງການຂອງຕົນໄດ້ໃຫ້ຂໍ້ສັງເກດວ່າອັດຕາສ່ວນຂອງນາຍພົນຍິງທີ່ມີ ສຳ ລັບຈ້າງໃນການປັບປຸງລ້າສຸດ, ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ເປັນຫົວຂໍ້ຂອງນັກເຕະ, ແຕ່ບໍ່ໄດ້ມີການປ່ຽນແປງ.
ອີງຕາມນັກພັດທະນາ, ລະບົບຕົ້ນໄມ້ຄອບຄົວ ໃໝ່ ສາມາດມີອິດທິພົນຕໍ່ສະຖານະການ: ຖ້າສະມາຊິກຂອງລາຊະວົງການປົກຄອງຂອງຜູ້ຫຼີ້ນແຕ່ງງານ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ແມ່ຍິງຈະປະກົດຕົວໃນຄອບຄົວຫຼາຍຂຶ້ນ, ເຊິ່ງໃນອີກດ້ານ ໜຶ່ງ ສາມາດຖືກຈ້າງເປັນນາຍພົນ.
ອັດຕາສ່ວນຮ້ອຍຂອງຜູ້ຍິງທົ່ວໄປທີ່ຫຼຸດລົງໃນເກມແມ່ນປົກກະຕິແລ້ວ 10-15%, ແຕ່ໃນບາງສ່ວນຂອງເສດຖະກິດ (ລັດເມືອງກເຣັກ, ຈັກກະພັດໂລມັນ, ກາຕາແລະບັນດາປະເທດຕາເວັນອອກ), ມັນແມ່ນສູນ ໝົດ. ແລະໃນອານາຈັກ Kush, ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຄວາມເປັນໄປໄດ້ແມ່ນເພີ່ມຂື້ນເຖິງ 50%.
ສະຫລຸບແລ້ວ, Creative Assembly ກ່າວວ່າການເຮັດວຽກທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບວຽກນີ້ບໍ່ມີຂໍ້ບົກພ່ອງໃດໆແລະນັກພັດທະນາຈະບໍ່ປ່ຽນແປງຫຍັງໃນເລື່ອງນີ້. ມັນຍັງໄດ້ຖືກຍົກໃຫ້ເຫັນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດປ່ຽນຄຸນຄ່າເຫລົ່ານີ້ໂດຍໃຊ້ການດັດແປງ.