ໃນການຕັ້ງຄ່າຂອງເຄື່ອງມືເກືອບທັງ ໝົດ ທີ່ຮັບຜິດຊອບໃນການແຕ້ມຮູບໃນ Photoshop (ແປງ, ຕື່ມຂໍ້ມູນ, gradients, ແລະອື່ນໆ) ແບບ Blend. ນອກຈາກນັ້ນ, ຮູບແບບ Blending ສາມາດປ່ຽນ ສຳ ລັບຊັ້ນທັງ ໝົດ ດ້ວຍຮູບ.
ພວກເຮົາຈະເວົ້າກ່ຽວກັບຮູບແບບການຜະສົມຜະສານໃນບົດແນະ ນຳ ນີ້. ຂໍ້ມູນນີ້ຈະເປັນພື້ນຖານຂອງຄວາມຮູ້ໃນການເຮັດວຽກກັບຮູບແບບການປະສົມ.
ແຕ່ລະຊັ້ນໃນ palette ໃນເບື້ອງຕົ້ນມີຮູບແບບປະສົມ. "ທຳ ມະດາ" ຫຼື "ທຳ ມະດາ", ແຕ່ວ່າໂປແກຼມເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປໄດ້ໂດຍການປ່ຽນຮູບແບບນີ້ເພື່ອປ່ຽນປະເພດການໂຕ້ຕອບຂອງຊັ້ນນີ້ກັບຫົວຂໍ້ຕ່າງໆ.
ການປ່ຽນຮູບແບບການປະສົມປະສານຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດບັນລຸຜົນທີ່ຕ້ອງການຕໍ່ຮູບພາບ, ແລະໃນກໍລະນີຫຼາຍທີ່ສຸດ, ມັນຍາກທີ່ຈະຄາດເດົາລ່ວງ ໜ້າ ວ່າຜົນກະທົບນີ້ຈະເປັນແນວໃດ.
ທຸກໆການກະ ທຳ ກັບຮູບແບບ Blend ສາມາດປະຕິບັດໄດ້ບໍ່ ຈຳ ກັດ ຈຳ ນວນເທື່ອ, ເພາະວ່າຮູບພາບຕົວມັນເອງບໍ່ປ່ຽນແປງໄປໃນທາງໃດທາງ ໜຶ່ງ.
ແບບ Blend ແບ່ງອອກເປັນ 6 ກຸ່ມ (ດ້ານເທິງຫາລຸ່ມ): ທຳ ມະດາ, ແບ່ງເບົາ, ເພີ່ມເຕີມ, ສັບຊ້ອນ, ຄວາມແຕກຕ່າງແລະ HSL (Hue - ການອີ່ມຕົວ - ເບົາບາງ).
ທຳ ມະດາ
ກຸ່ມນີ້ປະກອບມີຮູບແບບຕ່າງໆເຊັ່ນ "ທຳ ມະດາ" ແລະ ການຊົດເຊີຍ.
"ທຳ ມະດາ" ໃຊ້ໂດຍໂປແກຼມ ສຳ ລັບຊັ້ນທັງ ໝົດ ໂດຍຄ່າເລີ່ມຕົ້ນແລະບໍ່ໃຫ້ມີການໂຕ້ຕອບໃດໆ.
ການຊົດເຊີຍ ເລືອກ pixels ແບບສຸ່ມຈາກທັງສອງຊັ້ນແລະລຶບມັນ. ນີ້ເຮັດໃຫ້ຮູບພາບມີຄວາມແຂງແຮງ. ຮູບແບບນີ້ມີຜົນຕໍ່ພຽງແຕ່ pixels ເຫຼົ່ານັ້ນທີ່ມີຄວາມຊັດເຈນເບື້ອງຕົ້ນຕ່ ຳ ກວ່າ 100%.
ຜົນກະທົບແມ່ນຄ້າຍຄືກັບການໃຊ້ສຽງດັງຕໍ່ຊັ້ນເທິງ.
Subtractiveກຸ່ມນີ້ມີຮູບແບບທີ່ເຮັດໃຫ້ຮູບພາບຊ້ ຳ ບໍ່ ໜຳ ໃນທາງໃດທາງ ໜຶ່ງ. ນີ້ປະກອບມີ ເຮັດໃຫ້ມືດມົວ, ຄູນ, ພື້ນຖານທີ່ມືດມົວ, ເສັ້ນລຽບ, ແລະມີສີເຂັ້ມ.ການສິ້ນສຸດສີດໍາ ໃບພຽງແຕ່ສີເຂັ້ມຈາກຮູບພາບຂອງຊັ້ນເທິງໃນຫົວຂໍ້. ໃນກໍລະນີນີ້, ໂປແກຼມເລືອກບ່ອນທີ່ມີຮົ່ມທີ່ມືດມົນທີ່ສຸດ, ແລະສີຂາວບໍ່ໄດ້ຖືກ ຄຳ ນຶງເຖິງເລີຍ.ຄູນ, ຕາມຊື່ທີ່ບົ່ງບອກ, ຄູນຄ່າຂອງຮົ່ມພື້ນຖານ. ຮົ່ມໃດທີ່ຄູນດ້ວຍສີຂາວຈະໃຫ້ຮົ່ມເດີມ, ຄູນດ້ວຍສີ ດຳ ຈະເຮັດໃຫ້ມີສີ ດຳ, ແລະບ່ອນທີ່ມີຮົ່ມອື່ນໆຈະບໍ່ກາຍເປັນສີເຫລືອງກວ່າບ່ອນເດີມ.ຮູບພາບຕົ້ນສະບັບເມື່ອ ນຳ ໃຊ້ ຄູນ ກາຍເປັນສີ ດຳ ແລະເຂັ້ມຂື້ນ."ຄວາມມືດພື້ນຖານ" ສົ່ງເສີມປະເພດຂອງ "ລຸກອອກ" ຂອງສີຂອງຊັ້ນລຸ່ມ. ພິກະເຊນຊ້ ຳ ໃນຊັ້ນເທິງເຮັດຊ້ ຳ ຢູ່ດ້ານລຸ່ມ. ພ້ອມກັນນີ້ແມ່ນການຄູນຄ່າຂອງຮົ່ມ. ສີຂາວບໍ່ມີສ່ວນກ່ຽວຂ້ອງກັບການປ່ຽນແປງ.Linear Dimmer ຫຼຸດລົງຄວາມສະຫວ່າງຂອງຮູບເດີມ. ສີຂາວແມ່ນບໍ່ມີສ່ວນຮ່ວມໃນການປະສົມ, ແລະສີອື່ນໆ (ຄຸນຄ່າດິຈິຕອນ) ແມ່ນປ່ຽນກັນ ໃໝ່, ເພີ່ມແລະປ່ຽນ ໃໝ່ ອີກຄັ້ງ.ມືດມົວ. ຮູບແບບນີ້ປ່ອຍໃຫ້ pixels ລວງສີ ດຳ ໃນຮູບຈາກທັງສອງຊັ້ນ. ຮົ່ມກາຍເປັນສີເຂັ້ມ, ຄ່າດິຈິຕອນຫຼຸດລົງ.ສິ່ງເສບຕິດ
ກຸ່ມນີ້ປະກອບດ້ວຍຮູບແບບຕໍ່ໄປນີ້: ການປ່ຽນແທນແສງສະຫວ່າງ, ໜ້າ ຈໍ, ເຮັດໃຫ້ພື້ນຖານເບົາລົງ, ເສັ້ນແບນດັງ, ແລະເບົາ.
ຮູບແບບທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບກຸ່ມນີ້ເຮັດໃຫ້ຮູບພາບສະຫວ່າງແລະເພີ່ມຄວາມສະຫວ່າງ.
"ປ່ຽນແສງ" ແມ່ນຮູບແບບທີ່ການກະ ທຳ ຂອງມັນກົງກັນຂ້າມກັບຮູບແບບ ການສິ້ນສຸດສີດໍາ.
ໃນກໍລະນີນີ້, ໂປແກຼມປຽບທຽບຊັ້ນແລະປ່ອຍໃຫ້ມີພຽງແຕ່ pixels ທີ່ມີແສງ ໜ້ອຍ ທີ່ສຸດເທົ່ານັ້ນ.
ຮົ່ມກາຍເປັນສີມ້ານແລະອ່ອນກວ່າ, ນັ້ນແມ່ນຄຸນຄ່າທີ່ໃກ້ຄຽງທີ່ສຸດ.
ໜ້າ ຈໍ ກົງກັນຂ້າມ "ຄູນ". ເມື່ອ ນຳ ໃຊ້ຮູບແບບນີ້, ສີຂອງຊັ້ນລຸ່ມຖືກກັນແລະກັນຄູນກັບສີສັນຂອງຊັ້ນເທິງ.
ຮູບພາບຈະກາຍເປັນສີສັນສົດໃສ, ແລະຮົ່ມທີ່ສົ່ງຜົນໃຫ້ມີສີມ້ານໆກວ່າເດີມ.
"ເຮັດໃຫ້ພື້ນຖານທີ່ເບົາບາງລົງ". ການ ນຳ ໃຊ້ຮູບແບບນີ້ໃຫ້ຜົນກະທົບຂອງ "ຈາງຫາຍ" ຂອງຮົ່ມຂອງຊັ້ນລຸ່ມ. ຄວາມຄົມຊັດຂອງຮູບພາບຕົ້ນສະບັບຫຼຸດລົງ, ແລະສີສັນຈະກາຍເປັນສີສັນທີ່ສົດໃສກວ່າ. ຜົນກະທົບຂອງໂກລແມ່ນຖືກສ້າງຂື້ນ.
Linear Brightener ຄ້າຍຄືກັນກັບ ໜ້າ ຈໍແຕ່ມີຜົນທີ່ເຂັ້ມແຂງກວ່າເກົ່າ. ຄຸນຄ່າຂອງສີເພີ່ມຂຶ້ນ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ມີຮົ່ມເງົາ. ຜົນກະທົບທາງສາຍຕາແມ່ນຄ້າຍຄືກັບແສງສະຫວ່າງທີ່ສະຫວ່າງ.
ສີມ້ານ. ຮູບແບບແມ່ນກົງກັນຂ້າມຂອງຮູບແບບ ມືດມົວ. ພຽງແຕ່ພິກະເຊນທີ່ເບົາທີ່ສຸດຈາກທັງສອງຊັ້ນເທົ່ານັ້ນທີ່ຍັງຄົງຢູ່ໃນພາບ.
ປະສົມປະສານ
ຮູບແບບຕ່າງໆທີ່ລວມຢູ່ໃນກຸ່ມນີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ຮູບພາບສະຫວ່າງຫລືເຮັດໃຫ້ມືດມົວເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ລະດັບຄວາມຮົ່ມທັງ ໝົດ.
ພວກມັນຖືກເອີ້ນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້: ການຊ້ອນກັນ, ໄຟອ່ອນໆ, ແສງແຂງ, ແສງສະຫວ່າງ, ສາຍເສັ້ນ, ແສງສະຫວ່າງຈຸດ, ແລະແຂງປະສົມ.
ຮູບແບບເຫຼົ່ານີ້ມັກຖືກ ນຳ ໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດໃນການ ນຳ ໃຊ້ໂຄງສ້າງແລະຜົນກະທົບອື່ນໆຕໍ່ຮູບເດີມ, ສະນັ້ນເພື່ອຄວາມກະຈ່າງແຈ້ງ, ພວກເຮົາຈະປ່ຽນຮູບແບບຂັ້ນຕອນໃນເອກະສານການຝຶກອົບຮົມຂອງພວກເຮົາ.
"ຊ້ອນກັນ" ແມ່ນຮູບແບບ ໜຶ່ງ ທີ່ລວມເອົາຄຸນສົມບັດ ຄູນ ແລະ "ໜ້າ ຈໍ".
ສີເຂັ້ມຈະກາຍເປັນສີ ດຳ ແລະເຂັ້ມຂື້ນ, ໃນຂະນະທີ່ສີອ່ອນຈະອ່ອນກວ່າ. ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນກົງກັນຂ້າມຮູບພາບທີ່ສູງກວ່າ.
ແສງສະຫວ່າງອ່ອນ - ເພື່ອນທີ່ບໍ່ຄ່ອຍດີ "ຊ້ອນກັນ". ຮູບພາບໃນກໍລະນີນີ້ແມ່ນເນັ້ນໃຫ້ເຫັນໂດຍແສງກະຈາຍ.
ເມື່ອເລືອກຮູບແບບ "ແສງສະຫວ່າງແຂງ" ຮູບພາບໄດ້ຖືກສະຫວ່າງດ້ວຍແຫຼ່ງແສງສະຫວ່າງເຂັ້ມແຂງກວ່າ ແສງສະຫວ່າງອ່ອນ.
"ແສງສະຫວ່າງສົດໃສ" ໃຊ້ຮູບແບບ "ເຮັດໃຫ້ພື້ນຖານທີ່ເບົາບາງລົງ" ກັບພື້ນທີ່ສົດໃສແລະ Linear Brightener ກັບຄວາມມືດ. ໃນເວລາດຽວກັນ, ຄວາມກົງກັນຂ້າມຂອງແສງໄດ້ຖືກເພີ່ມຂື້ນ, ແລະຄວາມມືດຈະຫຼຸດລົງ.
ແສງເສັ້ນ ກົງກັນຂ້າມກັບຮູບແບບທີ່ຜ່ານມາ. ເພີ່ມຄວາມຄົມຊັດຂອງເງົາມືດແລະຫຼຸດຜ່ອນແສງສະຫວ່າງຂອງແສງ.
"ຈຸດພິເສດ" ສົມທົບຮົ່ມແສງສະຫວ່າງກັບຮູບແບບ ສີມ້ານ, ແລະມືດ - ໂດຍໃຊ້ຮູບແບບ ມືດມົວ.
ການປະສົມແຂງ ມີຜົນກະທົບຕໍ່ເຂດແສງສະຫວ່າງ "ເຮັດໃຫ້ພື້ນຖານທີ່ເບົາບາງລົງ", ແລະໃນຮູບແບບທີ່ມືດ "ຄວາມມືດພື້ນຖານ". ໃນເວລາດຽວກັນ, ຄວາມກົງກັນຂ້າມໃນຮູບພາບບັນລຸລະດັບສູງດັ່ງກ່າວເຊິ່ງການກຽດຊັງສີອາດຈະປາກົດ.
ຄວາມແຕກຕ່າງ
ກຸ່ມນີ້ປະກອບມີຮູບແບບທີ່ສ້າງຮົ່ມ ໃໝ່ ໂດຍອີງໃສ່ຄຸນລັກສະນະຕ່າງກັນຂອງຊັ້ນ.
ຮູບແບບມີດັ່ງນີ້: ຄວາມແຕກຕ່າງ, ຂໍ້ຍົກເວັ້ນ, ການຫັກລົບແລະການແບ່ງແຍກ.
"ຄວາມແຕກຕ່າງ" ມັນເຮັດວຽກແບບນີ້: ພິກະເຊນສີຂາວໃນຊັ້ນເທິງເຮັດໃຫ້ພິກເຊວທີ່ຕິດພັນຢູ່ຊັ້ນລຸ່ມ, ພິກະເຊນສີດໍາຢູ່ຊັ້ນເທິງເຮັດໃຫ້ pixels ພື້ນຖານບໍ່ປ່ຽນແປງ, ແລະການຈັບຄູ່ຂອງ pixels ລວງສຸດທ້າຍກໍ່ໃຫ້ຜົນຜະລິດສີ ດຳ.
"ຂໍ້ຍົກເວັ້ນ" ເຮັດວຽກແບບດຽວກັນ "ຄວາມແຕກຕ່າງ"ແຕ່ລະດັບຄວາມຄົມຊັດແມ່ນຕ່ ຳ ກວ່າ.
ການຫັກລົບ ການປ່ຽນແປງແລະການປະສົມສີດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້: ສີຂອງຊັ້ນເທິງຖືກຫັກອອກຈາກສີຂອງທາງເທິງ, ແລະໃນພື້ນທີ່ສີດໍາສີຈະຄືກັນກັບຊັ້ນລຸ່ມ.
"ແບ່ງປັນ", ຄືກັບຊື່ທີ່ບົ່ງບອກ, ແບ່ງປັນຄ່າຕົວເລກຂອງຮົ່ມຂອງຊັ້ນເທິງອອກເປັນຄ່າຕົວເລກຂອງຮົ່ມຕ່ ຳ ກວ່າ. ສີສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້ຢ່າງໄວວາ.
ຮ. ຮ
ຮູບແບບທີ່ປະສົມປະສານເຂົ້າໃນກຸ່ມນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດແກ້ໄຂລັກສະນະສີຂອງພາບ, ເຊັ່ນ: ຄວາມສະຫວ່າງ, ຄວາມອີ່ມຕົວແລະສຽງສີ.
ແບບກຸ່ມ: Hue, ຄວາມອີ່ມຕົວ, ສີ, ແລະຄວາມສະຫວ່າງ.
"ໂຕນສີ" ເຮັດໃຫ້ຮູບພາບເປັນສຽງຂອງຊັ້ນເທິງ, ແລະຄວາມອີ່ມຕົວແລະຄວາມສະຫວ່າງ - ດ້ານລຸ່ມ.
ຄວາມອີ່ມຕົວ. ສະຖານະການແມ່ນຄືກັນຢູ່ທີ່ນີ້, ແຕ່ວ່າພຽງແຕ່ມີຄວາມອີ່ມຕົວ. ໃນກໍລະນີນີ້, ສີຂາວ, ສີ ດຳ ແລະສີເທົາທີ່ມີຢູ່ໃນຊັ້ນເທິງຈະເຮັດໃຫ້ພາບສຸດທ້າຍ.
"ສີ" ເຮັດໃຫ້ຮູບສຸດທ້າຍມີສຽງແລະຄວາມອີ່ມຕົວຂອງຊັ້ນທີ່ຖືກ ນຳ ໃຊ້, ຂ້ອຍຄວາມສະຫວ່າງຍັງຄືເກົ່າກັບຫົວຂໍ້.
"ຄວາມສະຫວ່າງ" ເຮັດໃຫ້ຄວາມສະຫວ່າງຂອງຮູບພາບຂອງຊັ້ນລຸ່ມ, ໃນຂະນະທີ່ຮັກສາສຽງສີແລະຄວາມອີ່ມຕົວຂອງດ້ານລຸ່ມ.
ຮູບແບບການວາງແບບໃນ Photoshop ສາມາດບັນລຸຜົນໄດ້ຮັບທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈຫຼາຍໃນຜົນງານຂອງທ່ານ. ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າໃຊ້ພວກມັນແລະໂຊກດີໃນວຽກງານຂອງທ່ານ!