ບົດຂຽນນີ້ຈະສຸມໃສ່ໂປແກຼມ Autodesk 3ds Max, ເຊິ່ງໃນໄລຍະຫລາຍປີຜ່ານມາໄດ້ກາຍເປັນມາດຕະຖານຂອງບັນດາຊອບແວທີ່ອຸທິດໃຫ້ແກ່ການສ້າງແບບ ຈຳ ລອງ 3D.
ເຖິງວ່າຈະມີໂຊລູຊັ່ນໂປແກຼມທີ່ ເໝາະ ສົມກັບວຽກງານທີ່ຫລາກຫລາຍທີ່ສຸດໃນດ້ານຂອງຮູບພາບຄອມພິວເຕີ້, 3D Max ຍັງຄົງເປັນເວທີທີ່ມີຄວາມຫລາກຫລາຍແລະເປັນທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດ ສຳ ລັບການສ້າງແບບ ຈຳ ລອງແບບສາມມິຕິ. ໂຄງການອອກແບບສະຖາປັດຕະຍະ ກຳ ພາຍໃນແລະສະຖາປັດຕະຍະ ກຳ ສ່ວນໃຫຍ່ດ້ວຍການເບິ່ງຮູບຖ່າຍແລະຮູບແບບທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງລາຍການພາຍໃນແລະພາຍນອກໄດ້ຖືກພັດທະນາໂດຍສະເພາະໃນ Autodesk 3ds Max ກາຕູນຫຼາຍ, ວິດີໂອເຄື່ອນໄຫວ, ຮູບແບບທີ່ສັບສົນແລະຕົວລະຄອນທີ່ເຕັມໄປໃນສະຖານທີ່ກໍ່ຖືກສ້າງຂື້ນໃນສະພາບແວດລ້ອມຂອງໂປແກມນີ້.
ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມຈິງທີ່ວ່າໃນຕອນ ທຳ ອິດ Autodesk 3ds Max ເບິ່ງຄືວ່າເປັນລະບົບທີ່ສັບສົນຫຼາຍ, ສ່ວນຫຼາຍແລ້ວແມ່ນ ສຳ ລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນມັນແມ່ນໂປແກຼມ 3D ທຳ ອິດທີ່ຜູ້ໃຊ້ hones ທັກສະຂອງລາວ. ເຖິງວ່າຈະມີ ໜ້າ ທີ່ຫຼາຍຢ່າງ, ແຕ່ເຫດຜົນຂອງການເຮັດວຽກແມ່ນສົມເຫດສົມຜົນຫຼາຍແລະບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງໃຊ້ຄວາມຮູ້ດ້ານ encyclopedic.
ຂໍຂອບໃຈກັບລະຫັດເປີດ, ຈຳ ນວນໂປແກມເສີມ, ການຂະຫຍາຍແລະຊອບແວເພີ່ມເຕີມອື່ນໆໄດ້ຖືກພັດທະນາພາຍໃຕ້ 3D Max ທີ່ຂະຫຍາຍການເຮັດວຽກຂອງໂປແກຼມໄດ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ນີ້ແມ່ນເຄັດລັບ ໜຶ່ງ ອີກຕໍ່ຄວາມນິຍົມຂອງຜະລິດຕະພັນ. ຂໍໃຫ້ທົບທວນຄຸນລັກສະນະທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດຂອງ Autodesk 3ds Max.
ການສ້າງແບບຈໍາລອງແບບຕົ້ນແບບ
ຂັ້ນຕອນການສ້າງຮູບແບບສາມມິຕິສາມມິຕິ 3D Max ແນະ ນຳ ໃຫ້ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການສ້າງຮູບແບບພື້ນຖານບາງຢ່າງເຊິ່ງຜ່ານການ ໝູນ ໃຊ້ໃນອະນາຄົດຈະຫັນປ່ຽນຮູບແບບທີ່ເຮົາຕ້ອງການ. ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເລີ່ມຕົ້ນໄດ້ໂດຍການສ້າງຮູບແບບງ່າຍໆ, ເຊັ່ນ: ຄິວ, ໝາກ ບານຫລືໂກນ, ແລະວາງອົງປະກອບທີ່ສັບສົນກວ່າເຊັ່ນ: ແຄບຊູນ, prism, node ແລະອື່ນໆໃນບ່ອນເກີດເຫດ.
ແຜນງານດັ່ງກ່າວຍັງມີຮູບແບບຕົ້ນແບບທີ່ຖືກອອກແບບມາເພື່ອເລັ່ງວຽກງານຂອງນັກສະຖາປະນິກແລະນັກອອກແບບ, ຄືຂັ້ນໄດແບບກ່ອນ, ປະຕູ, ປ່ອງຢ້ຽມ, ຕົ້ນໄມ້. ຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງເວົ້າວ່າອົງປະກອບເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເປັນທາງການແລະ ເໝາະ ສົມທີ່ສຸດ ສຳ ລັບການສ້າງແບບ ຈຳ ລອງການສະແດງເບື້ອງຕົ້ນ.
ການສ້າງສາຍ
3D Max ປະຕິບັດເຄື່ອງມືທີ່ມີປະສິດທິພາບຫຼາຍໃນການແຕ້ມແລະຕັດເສັ້ນແລະສາຍຕ່າງໆ. ຜູ້ໃຊ້ສາມາດແຕ້ມເສັ້ນໃດກໍ່ໄດ້ຢ່າງແນ່ນອນ, ກຳ ນົດຈຸດທີ່ຕັ້ງແລະສ່ວນຂອງມັນໄວ້ໃນອະວະກາດ, ປັບໂຄ້ງ, ຄວາມ ໜາ, ລຽບ. ຈຸດແຈຂອງສາຍສາມາດເປັນຮູບກົມແລະແຊກຊ້ອນ. ອີງຕາມສາຍ, ຫຼາຍແບບສາມມິຕິແມ່ນຖືກສ້າງຂື້ນ.
ເຄື່ອງມືຂໍ້ຄວາມໃນ Autodesk 3ds Max ໝາຍ ເຖິງສາຍຕ່າງໆ, ແລະທ່ານສາມາດ ກຳ ນົດຕົວ ກຳ ນົດດຽວກັນ ສຳ ລັບມັນ, ບວກກັບຕົວອັກສອນ, ຂະ ໜາດ ແລະ ຕຳ ແໜ່ງ ເພີ່ມ.
ການ ນຳ ໃຊ້ຕົວປ່ຽນແປງ
ຕົວປ່ຽນແປງແມ່ນສູດການຄິດໄລ່ແລະການ ດຳ ເນີນງານທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດດັດແປງຮູບຮ່າງຂອງວັດຖຸ. ພວກເຂົາແມ່ນຢູ່ໃນບັນຊີລາຍຊື່ແຍກຕ່າງຫາກ, ເຊິ່ງລວມເອົາຕົວປ່ຽນແປງຫຼາຍໆ ໝື່ນ.
ເຄື່ອງທີ່ຖືກ ນຳ ໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດ ກຳ ນົດໂຄ້ງກ້ຽງໃນຮູບແບບ, ໂຄ້ງມັນ, ບິດມັນເປັນແບບກ້ຽວວຽນ, ອັດຕາດອກ, ຂະຫຍາຍ, ກ້ຽງແລະອື່ນໆ. ຕົວແບບສາມາດ ນຳ ໃຊ້ໄດ້ໂດຍບໍ່ ຈຳ ກັດ ຈຳ ນວນ. ພວກມັນຖືກ superimposed ກ່ຽວກັບອົງປະກອບໃນຊັ້ນ, ນໍາໃຊ້ຜົນກະທົບຂອງມັນ.
ບາງຕົວປ່ຽນແປງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການແບ່ງສ່ວນວັດຖຸເພີ່ມຂື້ນ.
ແບບ ຈຳ ລອງ Polygon
ການສ້າງແບບຈໍາລອງແບບ Polygon ແມ່ນຄວາມມັກຂອງ Autodesk 3ds Max. ການ ນຳ ໃຊ້ຈຸດດັດແກ້, ຂອບ, polygons ແລະວັດຖຸ, ທ່ານສາມາດສ້າງຮູບແບບສາມມິຕິຢ່າງແທ້ຈິງ. ສ່ວນທີ່ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ຂອງແບບຟອມສາມາດເຄື່ອນຍ້າຍໄດ້ໃນອະວະກາດ, ຂະຫຍາຍ, ກ້ຽງ, ແຊກແຊງ, ແລະຍັງໄດ້ ກຳ ນົດການຜິດປົກກະຕິທີ່ກ້ຽງ.
ຄຸນລັກສະນະຂອງການສ້າງແບບ ຈຳ ລອງແບບ polygon ໃນ Autodesk 3ds Max ແມ່ນຄວາມສາມາດໃນການ ນຳ ໃຊ້ອັນທີ່ເອີ້ນວ່າການເລືອກອ່ອນ. ຟັງຊັນນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຍ້າຍແນວຕັ້ງ, ຂອບ, ແລະຂອບທີ່ຖືກເລືອກໄວ້ໃນແບບນັ້ນທີ່ສ່ວນທີ່ບໍ່ເລືອກຂອງແບບຟອມຍ້າຍກັບພວກມັນ. ພຶດຕິ ກຳ ຂອງອົງປະກອບທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບການຄັດເລືອກແມ່ນຖືກ ກຳ ນົດໄວ້ໃນການຕັ້ງຄ່າ.
ເມື່ອ ໜ້າ ທີ່ການເລືອກອ່ອນໆຖືກເປີດໃຊ້ງານ, ສ່ວນຕ່າງໆຂອງຮູບແບບທີ່ມັກຈະເຮັດໃຫ້ຜິດປົກກະຕິຖືກທາສີດ້ວຍສີທີ່ອົບອຸ່ນ, ສ່ວນທີ່ບໍ່ຄ່ອຍຕອບສະ ໜອງ ຕໍ່ການເຄື່ອນໄຫວຂອງຈຸດຫຼືຂອບທີ່ຖືກຄັດເລືອກແມ່ນຖືກທາສີດ້ວຍສີທີ່ອົບອຸ່ນ.
ພວກເຮົາຄວນຈະອາໄສການເຮັດວຽກຂອງການສ້າງແບບ ຈຳ ລອງ polygonal ໂດຍການແຕ້ມຮູບ. ການ ນຳ ໃຊ້ເຄື່ອງມືດັ່ງກ່າວ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຕັ້ງແປງພິເສດເພື່ອທີ່ຈະກົດແລະຂະຫຍາຍຂອບເຂດທີ່ເລືອກໄວ້. ເຄື່ອງມືນີ້ແມ່ນມີຄວາມສະດວກຫຼາຍໃນເວລາສ້າງແບບ ຈຳ ລອງຜ້າ, ຄວາມບໍ່ສະ ໝໍ່າ ສະ ເໝີ, ໜ້າ ດິນທີ່ມີພູມຄຸ້ມກັນ, ພ້ອມທັງອົງປະກອບດ້ານພູມສັນຖານ - ດິນ, ສະ ໜາມ ຫຍ້າ, ເນີນພູແລະອື່ນໆ.
ການປັບແຕ່ງວັດສະດຸ
ເພື່ອໃຫ້ວັດຖຸມີຄວາມເປັນຈິງ, 3D Max ສາມາດປັບແຕ່ງວັດສະດຸ ສຳ ລັບມັນໄດ້. ເອກະສານດັ່ງກ່າວມີການຕັ້ງຄ່າ ຈຳ ນວນຫຼວງຫຼາຍ, ແຕ່ວ່າມີພຽງ ຈຳ ນວນ ໜ້ອຍ ເທົ່ານັ້ນທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດ. ວັດສະດຸດັ່ງກ່າວສາມາດຕັ້ງສີໄດ້ທັນທີຈາກກະດານ, ຫຼື ກຳ ນົດໂຄງສ້າງທັນທີ. ສຳ ລັບວັດສະດຸ, ລະດັບຄວາມໂປ່ງໃສແລະຄວາມສະຫວ່າງໄດ້ຖືກເລືອກ. ຕົວກໍານົດທີ່ສໍາຄັນແມ່ນການສ່ອງແສງແລະເງົາ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຄວາມເປັນຈິງທາງດ້ານວັດຖຸ. ການຕັ້ງຄ່າທັງ ໝົດ ທີ່ກ່າວມາຂ້າງເທິງແມ່ນຖືກຕັ້ງຄ່າຢ່າງສະດວກໂດຍໃຊ້ແຜ່ນສະໄລ້.
ຕົວກໍານົດການລາຍລະອຽດເພີ່ມເຕີມແມ່ນຖືກກໍານົດໂດຍໃຊ້ແຜນທີ່. ມັນສາມາດຖືກ ນຳ ໃຊ້ເພື່ອຄວບຄຸມທັງໂຄງສ້າງຂອງວັດສະດຸແລະຄຸນລັກສະນະຂອງຄວາມໂປ່ງໃສ, ການສະທ້ອນ, ເງົາ, ພ້ອມທັງການບັນເທົາແລະການຍ້າຍພື້ນຜິວ.
ການປັບແຕ່ງວັດສະດຸ
ເມື່ອວັດຖຸຖືກມອບ ໝາຍ ໃຫ້ເປັນເອກະສານ, ໃນ 3D Max ທ່ານສາມາດ ກຳ ຫນົດຄ່າການສະແດງເນື້ອໃນທີ່ຖືກຕ້ອງ. ໃນແຕ່ລະດ້ານຂອງວັດຖຸ, ຕຳ ແໜ່ງ ທີ່ຕ້ອງການຂອງໂຄງສ້າງ, ຂະ ໜາດ ແລະການອ້າງອີງຂອງມັນຖືກ ກຳ ນົດ.
ສຳ ລັບວັດຖຸທີ່ມີຮູບຊົງທີ່ສັບສົນ, ເຊິ່ງມັນຍາກທີ່ຈະວາງໂຄງສ້າງໃນຮູບແບບມາດຕະຖານ, ເຄື່ອງມືພັດທະນາໄດ້ຖືກສະ ໜອງ ໃຫ້. ກັບມັນ, ໂຄງສ້າງສາມາດເຫມາະໂດຍບໍ່ມີການບິດເບືອນແມ້ແຕ່ຢູ່ໃນແຜ່ນເຫຼັກທີ່ສັບສົນແລະຢູ່ເທິງພື້ນທີ່ບໍ່ເທົ່າກັນ.
ແສງສະຫວ່າງແລະການເບິ່ງເຫັນ
ເພື່ອສ້າງພາບພົດທີ່ແທ້ຈິງ, Autodesk 3ds Max ສະ ເໜີ ເພື່ອປັບແສງສະຫວ່າງ, ຕັ້ງກ້ອງແລະຄິດໄລ່ພາບຖ່າຍ.
ການ ນຳ ໃຊ້ກ້ອງຖ່າຍຮູບ, ທ່ານສາມາດ ກຳ ນົດ ຕຳ ແໜ່ງ ທີ່ສະຖິດຂອງມຸມມອງແລະສ່ວນປະກອບ, ຂະຫຍາຍ, ຄວາມຍາວປະສານງານແລະການຕັ້ງຄ່າອື່ນໆ. ດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງແຫຼ່ງແສງສະຫວ່າງ, ຄວາມສະຫວ່າງ, ພະລັງງານແລະສີຂອງແສງໄດ້ຖືກປັບປ່ຽນ, ແລະຄຸນສົມບັດຂອງເງົາໄດ້ຖືກຄວບຄຸມ.
ໃນເວລາສ້າງພາບຖ່າຍຮູບຖ່າຍ, 3D Mask ໃຊ້ລະບົບແກັບແສງສະຫວ່າງຂັ້ນຕົ້ນແລະຂັ້ນສອງ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ພາບບັນຍາກາດແລະເປັນ ທຳ ມະຊາດ.
ຫນ້າທີ່ການເຄື່ອນໄຫວທີ່ແອອັດ
ທ່ານບໍ່ສາມາດລະເລີຍ ໜ້າ ທີ່ທີ່ມີປະໂຫຍດຫຼາຍ ສຳ ລັບຜູ້ທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມໃນການເບິ່ງເຫັນສະຖາປັດຕະຍະ ກຳ - ໜ້າ ທີ່ຂອງການ ຈຳ ລອງຝູງຊົນ. ອີງຕາມເສັ້ນທາງທີ່ໄດ້ ກຳ ນົດໄວ້ຫຼືພື້ນທີ່ ຈຳ ກັດ, 3D Max ສ້າງແບບ ຈຳ ລອງຂອງກຸ່ມຄົນ. ຜູ້ໃຊ້ສາມາດປັບຄວາມ ໜາ ແໜ້ນ ຂອງມັນ, ການແຈກຢາຍທາງເພດ, ທິດທາງການເຄື່ອນໄຫວ. ຝູງຊົນຍັງສາມາດມີພາບເຄື່ອນໄຫວເພື່ອສ້າງວີດີໂອ. ທ່ານສາມາດສະແດງຄົນທັງແບບແລະໂດຍ ນຳ ໃຊ້ໂຄງສ້າງຕົວຈິງ.
ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາໄດ້ພິຈາລະນາໂດຍຫຍໍ້ກ່ຽວກັບ ໜ້າ ທີ່ຂອງຊອບແວການສ້າງແບບ ຈຳ ລອງແບບ Autodesk 3ds Max 3D. ຢ່າຢ້ານກົວກ່ຽວກັບຄວາມສັບສົນທີ່ປາກົດຂື້ນຂອງແອັບພລິເຄຊັນນີ້. ມີບົດຮຽນລະອຽດຫຼາຍຢ່າງໃນເນັດທີ່ອະທິບາຍເຖິງ ໜ້າ ທີ່ສະເພາະໃດ ໜຶ່ງ. ໂດຍການເພີ່ມທັກສະຂອງທ່ານໃນພຽງສອງສາມດ້ານຂອງລະບົບນີ້, ທ່ານຈະໄດ້ຮຽນຮູ້ວິທີການສ້າງ masterpieces 3D ທີ່ແທ້ຈິງ! ຂໍໃຫ້ກ້າວໄປສູ່ບົດສະຫຼຸບສັ້ນ.
ຂໍ້ດີ:
- ຄວາມຄ່ອງແຄ້ວຂອງຜະລິດຕະພັນຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດ ນຳ ໃຊ້ມັນໃນເກືອບທຸກຂົງເຂດຂອງການສ້າງແບບ ຈຳ ລອງສາມມິຕິ
- ມີເຫດຜົນທີ່ຈະແຈ້ງຂອງການເຮັດວຽກ
- ການມີການແປພາສາເປັນພາສາລັດເຊຍ
- ຄວາມສາມາດສ້າງແບບ ຈຳ ລອງແບບ polygon ຢ່າງກວ້າງຂວາງ
- ເຄື່ອງມືທີ່ສະດວກແລະມີປະໂຫຍດ ສຳ ລັບເຮັດວຽກກັບ splines
- ຄວາມສາມາດໃນການຈັດວາງໂຄງສ້າງປັບແຕ່ງໄດ້ດີ
- ຈຳ ນວນໂປແກມເພີ່ມເຕີມແລະໂປແກມເສີມທີ່ຂະຫຍາຍລັກສະນະພື້ນຖານ
- ຄວາມສາມາດໃນການສ້າງຮູບພາບທີ່ມີຮູບພາບ
- ໜ້າ ທີ່ຂອງການ ຈຳ ລອງການເຄື່ອນໄຫວຂອງຄົນ
- ມີຢູ່ໃນອິນເຕີເນັດຂອງຮູບແບບ 3D ຈຳ ນວນຫຼວງຫຼາຍ ເໝາະ ສຳ ລັບໃຊ້ໃນ Autodesk 3ds Max
ຂໍ້ເສຍປຽບ:
- ລຸ້ນສາທິດຟຣີມີຂໍ້ ຈຳ ກັດ
- ການໂຕ້ຕອບມີຄວາມສັບສົນຈາກ ໜ້າ ທີ່ຫຼາຍຢ່າງ
- ບາງຮູບແບບພື້ນຖານບໍ່ ເໝາະ ສົມ ສຳ ລັບການເຮັດວຽກ, ແທນພວກມັນມັນກໍ່ດີກວ່າທີ່ຈະໃຊ້ແບບ 3D ຂອງພາກສ່ວນທີສາມ
ດາວໂຫລດ Autodesk 3ds Max ທົດລອງ
ດາວໂຫລດໂປແກຼມສະບັບລ້າສຸດຈາກເວັບໄຊທ໌ທາງການ
ໃຫ້ຄະແນນໂຄງການ:
ບັນດາໂປແກຼມແລະບົດຄວາມທີ່ຄ້າຍຄືກັນ:
ແບ່ງປັນບົດຂຽນໃນເຄືອຂ່າຍສັງຄົມ: