ເຄື່ອງມືໃນການສ້າງຮູບຮ່າງໃນ Photoshop

Pin
Send
Share
Send


Photoshop ແມ່ນບັນນາທິການຮູບພາບ raster, ແຕ່ວ່າຫນ້າທີ່ຂອງມັນຍັງປະກອບມີຄວາມສາມາດໃນການສ້າງຮູບຮ່າງ vector. ຮູບຮ່າງຂອງ vector ແມ່ນປະກອບດ້ວຍພື້ນຖານ (ຈຸດແລະສ່ວນສາຍ) ແລະແບບຕື່ມຂໍ້ມູນ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ນີ້ແມ່ນໂຄງຮ່າງ vector ທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍສີບາງ.

ການປະຢັດຮູບພາບດັ່ງກ່າວແມ່ນສາມາດເຮັດໄດ້ພຽງແຕ່ໃນຮູບແບບ raster, ແຕ່ຖ້າຕ້ອງການ, ເອກະສານເຮັດວຽກສາມາດຖືກສົ່ງອອກໄປຍັງບັນນາທິການ vector, ຍົກຕົວຢ່າງ, Illustrator.

ສ້າງຮູບຮ່າງ

ປື້ມຄູ່ມື ສຳ ລັບການສ້າງຮູບຮ່າງຂອງ vector ແມ່ນຕັ້ງຢູ່ບ່ອນດຽວກັນກັບທຸກອຸປະກອນອື່ນໆ - ຢູ່ໃນແຖບເຄື່ອງມື. ຖ້າທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະກາຍເປັນມືອາຊີບທີ່ແທ້ຈິງ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ, hotkey ສໍາລັບການໂທຫາເຄື່ອງມືໃດກໍ່ຕາມແມ່ນ ອູ.

ນີ້ປະກອບມີ ຮູບສີ່ຫລ່ຽມມົນ, "ຮູບສີ່ຫລ່ຽມມົນ", "Ellipse", "Polygon", "ຮູບຟຣີ" ແລະ "Line". ເຄື່ອງມືທັງ ໝົດ ເຫຼົ່ານີ້ປະຕິບັດ ໜ້າ ທີ່ ໜຶ່ງ: ສ້າງເສັ້ນທາງການເຮັດວຽກ, ປະກອບດ້ວຍຈຸດອ້າງອິງ, ແລະຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ມັນດ້ວຍສີຫຼັກ.

ດັ່ງທີ່ທ່ານເຫັນ, ມັນມີຫລາຍເຄື່ອງມື. ໃຫ້ເວົ້າກ່ຽວກັບການທັງຫມົດໂດຍຫຍໍ້.

  1. ຮູບສີ່ແຈສາກ.
    ການ ນຳ ໃຊ້ເຄື່ອງມືນີ້, ພວກເຮົາສາມາດແຕ້ມຮູບສີ່ຫລ່ຽມຫລືສີ່ຫລ່ຽມ (ດ້ວຍການກົດປຸ່ມ ປ່ຽນ).

    ບົດຮຽນ: ແຕ້ມຮູບສີ່ຫລ່ຽມໃນ Photoshop

  2. ຮູບສີ່ຫລ່ຽມມົນ.
    ເຄື່ອງມືນີ້, ຄືກັບຊື່ທີ່ບົ່ງບອກ, ຊ່ວຍໃນການສະແດງຕົວເລກດຽວກັນ, ແຕ່ມີຮູບກົມ.

    ລັດສະ ໝີ fillet ໄດ້ ກຳ ນົດໄວ້ລ່ວງ ໜ້າ ໃນແຖບຕົວເລືອກ.

  3. Ellipse
    ການໃຊ້ເຄື່ອງມື Ellipse ວົງແລະຮູບໄຂ່ຖືກສ້າງຂື້ນ.

    ບົດຮຽນ: ວິທີການແຕ້ມຮູບວົງມົນໃນ Photoshop

  4. Polygon
    ເຄື່ອງມື Polygon ອະນຸຍາດໃຫ້ພວກເຮົາແຕ້ມຮູບຫຼາຍແຈທີ່ມີ ຈຳ ນວນມຸມ.

    ຈໍານວນຂອງມຸມແມ່ນຍັງສາມາດປັບໄດ້ໃນແຖບຕົວເລືອກ. ກະລຸນາສັງເກດວ່າພາລາມິເຕີທີ່ລະບຸໄວ້ໃນການຕັ້ງຄ່າ "ຝ່າຍຕ່າງໆ". ໃຫ້ຂໍ້ເທັດຈິງນີ້ບໍ່ຫຼອກລວງທ່ານ.

    ບົດຮຽນ: ແຕ້ມສາມຫຼ່ຽມໃນ Photoshop

  5. ສາຍ.
    ດ້ວຍເຄື່ອງມືນີ້, ພວກເຮົາສາມາດແຕ້ມເສັ້ນຊື່ໃນທິດທາງໃດ ໜຶ່ງ. ກຸນແຈ ປ່ຽນ ໃນກໍລະນີນີ້, ທ່ານສາມາດແຕ້ມເສັ້ນທີ່ 90 ຫຼື 45 ອົງສາທຽບກັບຜ້າໃບ.

    ຄວາມຫນາຂອງເສັ້ນແມ່ນຖືກປັບຢູ່ບ່ອນດຽວກັນ - ຢູ່ເທິງແຜງຕົວເລືອກ.

    ບົດຮຽນ: ແຕ້ມເສັ້ນຊື່ໃນ Photoshop

  6. ຕົວເລກທີ່ຕົນເອງມັກ.
    ເຄື່ອງມື "ຕົວເລກເສລີ" ເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາມີຄວາມສາມາດໃນການສ້າງຮູບຮ່າງຂອງຮູບຮ່າງທີ່ຕົນເອງມັກທີ່ມີຢູ່ໃນຊຸດຂອງຮູບຮ່າງ.

    ຊຸດໂປແກຼມ Photoshop ມາດຕະຖານທີ່ມີຮູບຮ່າງທີ່ບໍ່ມັກສາມາດພົບໄດ້ໃນການຕັ້ງຄ່າແຖບເຄື່ອງມືເທິງ.

    ທ່ານສາມາດເພີ່ມຕົວເລກທີ່ດາວໂຫລດຈາກອິນເຕີເນັດໃສ່ຊຸດນີ້.

ການຕັ້ງຄ່າເຄື່ອງມືທົ່ວໄປ

ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາຮູ້ກັນແລ້ວ, ການຕັ້ງຄ່າຮູບຮ່າງສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຢູ່ໃນໂຕະດ້ານເທິງຂອງຕົວເລືອກ. ການຕັ້ງຄ່າຂ້າງລຸ່ມນີ້ໃຊ້ໄດ້ກັບເຄື່ອງມືທັງ ໝົດ ໃນກຸ່ມ.

  1. ບັນຊີລາຍຊື່ເລື່ອນລົງຄັ້ງ ທຳ ອິດຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາສະແດງຕົວເລກທັງ ໝົດ ໂດຍກົງ, ຫຼືຮູບຮ່າງຂອງມັນຫຼືຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ແຍກຕ່າງຫາກ. ການຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ໃນກໍລະນີນີ້ຈະບໍ່ແມ່ນອົງປະກອບ vector.

  2. ສີຂອງຮູບຮ່າງຈະຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່. ພາລາມິເຕີນີ້ຈະເຮັດວຽກໄດ້ຖ້າເຄື່ອງມືຈາກກຸ່ມຖືກເປີດໃຊ້ງານ. "ຮູບ", ແລະພວກເຮົາແມ່ນຢູ່ໃນຊັ້ນຮູບຮ່າງ. ທີ່ນີ້ (ຈາກຊ້າຍຫາຂວາ) ພວກເຮົາສາມາດ: ປິດເຄື່ອງເຕີມເຕັມ; ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ຮູບຮ່າງດ້ວຍສີແຂງ; ຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ກັບ gradient; ປູຕາມແບບແຜນ.

  3. ຕໍ່ໄປໃນບັນຊີການຕັ້ງຄ່າແມ່ນ ບາໂຄດ. ນີ້ຫມາຍເຖິງຮູບຮ່າງຂອງຮູບຮ່າງ. ສຳ ລັບເສັ້ນເລືອດຕັນໃນ, ທ່ານສາມາດປັບ (ຫຼືປິດການໃຊ້ງານ) ສີ, ແລະໂດຍການ ກຳ ນົດປະເພດຂອງການຕື່ມ,

    ແລະຄວາມ ໜາ ຂອງມັນ.

  4. ຕິດຕາມດ້ວຍ ກວ້າງ ແລະ "ລວງສູງ". ການຕັ້ງຄ່ານີ້ຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາສ້າງຮູບຮ່າງທີ່ມີຂະ ໜາດ ທີ່ຕົນເອງມັກ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ໃສ່ຂໍ້ມູນໃນຂອບເຂດທີ່ ເໝາະ ສົມແລະກົດບ່ອນໃດກໍ່ຕາມເທິງຜ້າໃບ. ຖ້າຕົວເລກໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນມາແລ້ວ, ຂະ ໜາດ ເສັ້ນຊື່ຂອງມັນກໍ່ຈະປ່ຽນໄປ.

ການຕັ້ງຄ່າຕໍ່ໄປນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເຮັດການຫມູນໃຊ້ແບບຕ່າງໆ, ສັບສົນກວ່າເກົ່າກັບຕົວເລກ, ສະນັ້ນໃຫ້ເວົ້າກ່ຽວກັບພວກມັນໂດຍລະອຽດຕື່ມ.

ການຫມູນໃຊ້ກັບຕົວເລກ

ການ ໝູນ ໃຊ້ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນມີຄວາມເປັນໄປໄດ້ຖ້າມີຢ່າງ ໜ້ອຍ ໜຶ່ງ ຕົວເລກທີ່ມີຢູ່ແລ້ວເທິງຜ້າໃບ (ຊັ້ນ). ຂ້າງລຸ່ມນີ້ມັນຈະກາຍເປັນທີ່ຈະແຈ້ງວ່າເປັນຫຍັງເຫດການນີ້ເກີດຂື້ນ.

  1. ຊັ້ນ ໃໝ່.
    ເມື່ອການຕັ້ງຄ່ານີ້ຖືກ ກຳ ນົດ, ຮູບຮ່າງ ໃໝ່ ຈະຖືກສ້າງຂື້ນໃນຮູບແບບປົກກະຕິໃນຊັ້ນ ໃໝ່.

  2. ສະຫະພາບຂອງຕົວເລກ.

    ໃນກໍລະນີນີ້ຮູບຮ່າງທີ່ ກຳ ລັງຖືກສ້າງຂື້ນໃນປັດຈຸບັນຈະຖືກລວມເຂົ້າກັບຮູບຮ່າງທີ່ຕັ້ງຢູ່ຊັ້ນທີ່ໃຊ້ງານຢູ່.

  3. ການຫັກລົບຂອງຕົວເລກ.

    ເມື່ອການຕັ້ງຄ່າເປີດ, ຮູບຮ່າງທີ່ຖືກສ້າງຂຶ້ນຈະຖືກ "ຫັກອອກ" ຈາກຊັ້ນທີ່ ກຳ ລັງຢູ່. ການກະ ທຳ ດັ່ງກ່າວຄ້າຍກັບການເນັ້ນວັດຖຸແລະກົດປຸ່ມ DEL.

  4. ການຊ້ອນກັນຂອງຕົວເລກ.

    ໃນກໍລະນີນີ້, ເມື່ອສ້າງຮູບຊົງ ໃໝ່, ມີພຽງແຕ່ພື້ນທີ່ທີ່ຮູບຮ່າງຈະຊ້ ຳ ກັນເຊິ່ງກັນແລະກັນເທົ່ານັ້ນ.

  5. ການຍົກເວັ້ນຕົວເລກ.

    ການຕັ້ງຄ່ານີ້ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດລຶບພື້ນທີ່ບ່ອນທີ່ຮູບຮ່າງຕັດກັນ. ພື້ນທີ່ອື່ນໆຈະຍັງບໍ່ໄດ້ຮັບການແກ້ໄຂ.

  6. ການສົມທົບອົງປະກອບຂອງຮູບຮ່າງ.

ລາຍການນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້, ພາຍຫຼັງ ສຳ ເລັດການປະຕິບັດງານທີ່ຜ່ານມາ ໜຶ່ງ ຫຼືຫຼາຍຄັ້ງ, ເພື່ອປະສົມປະສານວົງວຽນທັງ ໝົດ ເປັນ ໜຶ່ງ ຕົວເລກແຂງ.

ປະຕິບັດ

ພາກປະຕິບັດຂອງບົດຮຽນມື້ນີ້ຈະເປັນຊຸດຂອງການກະ ທຳ ທີ່ວຸ່ນວາຍເພື່ອແນໃສ່ເບິ່ງການປະຕິບັດງານຂອງການຕັ້ງຄ່າເຄື່ອງມືໃນການກະ ທຳ. ນີ້ຈະພຽງພໍແລ້ວທີ່ຈະເຂົ້າໃຈຫຼັກການຂອງການເຮັດວຽກກັບຕົວເລກ.

ສະນັ້ນປະຕິບັດ.

1. ທຳ ອິດ, ສ້າງຮຽບຮ້ອຍເປັນປົກກະຕິ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ເລືອກເຄື່ອງມື ສີ່ຫລ່ຽມຖືກະແຈ ປ່ຽນ ແລະດຶງຈາກສູນກາງຂອງຜ້າໃບ. ທ່ານສາມາດໃຊ້ຄູ່ມືແນະ ນຳ ເພື່ອຄວາມສະດວກໃນການ ນຳ ໃຊ້.

2. ຈາກນັ້ນເລືອກເຄື່ອງມື Ellipse ແລະລາຍການການຕັ້ງຄ່າ ຮູບຮ່າງ ໜ້າ ຈໍຍ່ອຍ. ຕອນນີ້ພວກເຮົາຈະຕັດວົງມົນຢູ່ໃນຮຽບຮ້ອຍຂອງພວກເຮົາ.

3. ກົດເທື່ອດຽວໃສ່ບ່ອນໃດບ່ອນ ໜຶ່ງ ເທິງກະປandອງແລະໃນກ່ອງໂຕ້ຕອບທີ່ເປີດ, ລະບຸຂະ ໜາດ ຂອງ "ຂຸມ" ໃນອະນາຄົດ, ແລະຍັງວາງຄ້ອງຢູ່ທາງ ໜ້າ ຂອງລາຍການ "ຈາກສູນກາງ". ຮູບວົງມົນຈະຖືກສ້າງຂື້ນຢ່າງແນ່ນອນຢູ່ໃຈກາງຂອງຜ້າໃບ.

4. ກົດ ຕົກລົງ ແລະເບິ່ງຕໍ່ໄປນີ້:

ຂຸມແມ່ນກຽມພ້ອມ.

5. ຕໍ່ໄປ, ພວກເຮົາຕ້ອງໄດ້ສົມທົບສ່ວນປະກອບທັງ ໝົດ, ສ້າງຕົວເລກທີ່ແຂງແກ່ນ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ເລືອກລາຍການທີ່ ເໝາະ ສົມໃນການຕັ້ງຄ່າ. ໃນກໍລະນີນີ້, ມັນບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ ຈຳ ເປັນທີ່ຈະຕ້ອງເຮັດແບບນີ້, ແຕ່ຖ້າວົງມົນຂ້າມເຂດແດນມົນທົນ, ຕົວເລກຂອງພວກເຮົາປະກອບດ້ວຍສອງວົງວຽນທີ່ເຮັດວຽກ.

6. ປ່ຽນສີຂອງຮູບຊົງ. ຈາກບົດຮຽນພວກເຮົາຮູ້ວ່າການຕັ້ງຄ່າໃດທີ່ຮັບຜິດຊອບຕໍ່ການຕື່ມຂໍ້ມູນ. ມີອີກວິທີ ໜຶ່ງ, ໄວແລະປະຕິບັດໄດ້ຫຼາຍກວ່າເກົ່າໃນການປ່ຽນສີ. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງກົດສອງຄັ້ງຕໍ່ແຖວຮູບນ້ອຍຂອງຊັ້ນດ້ວຍຕົວເລກແລະ, ຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມຕັ້ງຄ່າສີ, ເລືອກບ່ອນທີ່ມີຮົ່ມທີ່ຕ້ອງການ. ດ້ວຍວິທີນີ້, ທ່ານສາມາດຕື່ມຮູບຮ່າງດ້ວຍສີແຂງ.

ເພາະສະນັ້ນ, ຖ້າມີການຕື່ມແບບຫຼືຮູບແບບທີ່ຕ້ອງການ, ພວກເຮົາໃຊ້ກະດານຕົວເລືອກ.

7. ກຳ ນົດເສັ້ນເລືອດຕັນໃນ. ເພື່ອເຮັດສິ່ງນີ້, ໃຫ້ເບິ່ງທີ່ບລັອກ ບາໂຄດ ໃນແຖບຕົວເລືອກ. ນີ້ພວກເຮົາຈະເລືອກປະເພດຂອງເສັ້ນເລືອດຕັນໃນ ເສັ້ນຈຸດໆ ແລະປ່ຽນຂະ ໜາດ ຂອງແຖບເລື່ອນ.

8. ສີຂອງເສັ້ນທີ່ຖືກຈຸດຖືກຕັ້ງຂື້ນໂດຍການກົດທີ່ ໜ້າ ຕ່າງສີທີ່ຢູ່ຕິດກັນ.

9. ດຽວນີ້, ຖ້າທ່ານປິດການຕື່ມຂໍ້ມູນໃສ່ຮູບ,

ຈາກນັ້ນທ່ານສາມາດເບິ່ງຮູບຕໍ່ໄປນີ້:

ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາໄດ້ຜ່ານການຕັ້ງຄ່າເກືອບທັງ ໝົດ ຂອງເຄື່ອງມືຈາກກຸ່ມ "ຮູບ". ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈະປະຕິບັດຕົວແບບສະຖານະການຕ່າງໆເພື່ອໃຫ້ເຂົ້າໃຈວ່າກົດ ໝາຍ ໃດທີ່ວັດຖຸ raster ເຊື່ອຟັງໃນ Photoshop

ຕົວເລກດັ່ງກ່າວແມ່ນມີຄວາມ ໜ້າ ສົນໃຈໃນນັ້ນ, ບໍ່ຄືກັບຄູ່ຮ່ວມງານ raster ຂອງພວກເຂົາ, ພວກມັນຈະບໍ່ສູນເສຍຄຸນນະພາບແລະບໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມອິດເມື່ອຍໃນເວລາທີ່ປັບຂະ ໜາດ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ພວກມັນມີຄຸນສົມບັດດຽວກັນແລະມີການປຸງແຕ່ງ. ຄໍເຕົ້າໄຂ່ທີ່ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ກັບຮູບຮ່າງ, ເຕັມໄປດ້ວຍວິທີໃດກໍ່ຕາມ, ໂດຍການປະສົມແລະການຫັກລົບເພື່ອສ້າງຮູບແບບໃຫມ່.

ທັກສະໃນການເຮັດວຽກກັບຕົວເລກແມ່ນສິ່ງທີ່ຂາດບໍ່ໄດ້ເມື່ອສ້າງໂລໂກ້, ອົງປະກອບຕ່າງໆ ສຳ ລັບສະຖານທີ່ແລະການພິມ. ການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງມືເຫຼົ່ານີ້, ທ່ານສາມາດແປພາສາ raster ເປັນອົງປະກອບ vector ດ້ວຍການສົ່ງອອກຕໍ່ໄປຫາບັນນາທິການທີ່ ເໝາະ ສົມ.

ຕົວເລກສາມາດດາວໂຫລດໄດ້ຈາກອິນເຕີເນັດ, ພ້ອມທັງສ້າງຕົວເອງ. ດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງຕົວເລກ, ທ່ານສາມາດແຕ້ມໂປສເຕີແລະປ້າຍຂະ ໜາດ ໃຫຍ່. ໂດຍທົ່ວໄປ, ຄວາມເປັນປະໂຫຍດຂອງເຄື່ອງມືເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຍາກຫຼາຍທີ່ຈະຄິດເກີນ, ສະນັ້ນຄວນເອົາໃຈໃສ່ເປັນພິເສດຕໍ່ການສຶກສາກ່ຽວກັບການເຮັດວຽກຂອງ Photoshop ນີ້, ແລະບົດຮຽນໃນເວັບໄຊທ໌ຂອງພວກເຮົາຈະຊ່ວຍທ່ານໃນເລື່ອງນີ້.

Pin
Send
Share
Send