ການ ກຳ ຈັດພາບເຄື່ອນໄຫວໃນ PowerPoint

Pin
Send
Share
Send

ໃນຂະບວນການເຮັດວຽກກັບພາບເຄື່ອນໄຫວໃນ PowerPoint, ບັນຫາແລະບັນຫາຕ່າງໆສາມາດເກີດຂື້ນໄດ້. ໃນຫຼາຍໆກໍລະນີ, ສິ່ງນີ້ສາມາດ ນຳ ໄປສູ່ຄວາມ ຈຳ ເປັນທີ່ຈະຕ້ອງປະຖິ້ມເຕັກນິກນີ້ແລະ ກຳ ຈັດຜົນສະທ້ອນ. ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະເຮັດສິ່ງນີ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງເພື່ອບໍ່ໃຫ້ລົບກວນສ່ວນທີ່ເຫຼືອ.

ແກ້ໄຂພາບເຄື່ອນໄຫວ

ຖ້າພາບເຄື່ອນໄຫວບໍ່ ເໝາະ ສົມກັບທ່ານໃນທາງໃດກໍ່ຕາມ, ມີສອງວິທີທີ່ຈະຈັດການກັບມັນ.

  • ໂຕ ທຳ ອິດແມ່ນລົບລ້າງມັນ ໝົດ. ມັນສາມາດມີເຫດຜົນຫຼາຍຢ່າງ ສຳ ລັບສິ່ງນີ້, ຍ້ອນການຂາດຄວາມຕ້ອງການ.
  • ທີສອງແມ່ນການປ່ຽນແປງໄປສູ່ຜົນກະທົບອື່ນ, ຖ້າທ່ານພຽງແຕ່ບໍ່ພໍໃຈກັບການກະ ທຳ ສະເພາະທີ່ຖືກຄັດເລືອກ.

ທັງສອງທາງເລືອກຄວນໄດ້ຮັບການພິຈາລະນາ.

ລຶບພາບເຄື່ອນໄຫວ

ທ່ານສາມາດເອົາຜົນຂ້າງຄຽງອອກເປັນສາມວິທີຕົ້ນຕໍ.

ວິທີທີ່ 1: ງ່າຍດາຍ

ໃນທີ່ນີ້ທ່ານຈະຕ້ອງເລືອກຮູບສັນຍາລັກທີ່ຢູ່ໃກ້ຈຸດປະສົງທີ່ການປະຕິບັດການປະຕິບັດ.

ຫລັງຈາກນັ້ນ, ພຽງແຕ່ກົດ "ລຶບ" ຫຼື "Backspace". ພາບເຄື່ອນໄຫວຈະຖືກລຶບອອກ.

ວິທີການແມ່ນ ເໝາະ ສົມທີ່ສຸດ ສຳ ລັບການລົບຈຸດຂອງອົງປະກອບທີ່ບໍ່ ຈຳ ເປັນໂດຍບໍ່ມີການປ່ຽນແປງທີ່ ສຳ ຄັນ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ເພື່ອເຮັດໃຫ້ສິ່ງນີ້ ສຳ ເລັດໃນກໍລະນີເມື່ອການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດແມ່ນຂ້ອນຂ້າງກວ້າງຂວາງ, ບໍ່ແມ່ນເລື່ອງງ່າຍດາຍ. ໂດຍສະເພາະຖ້າມີຄົນອື່ນຢູ່ເບື້ອງຫຼັງວັດຖຸນີ້.

ວິທີທີ່ 2: ຄືກັນອ້ອຍຕ້ອຍ

ວິທີການນີ້ ເໝາະ ສຳ ລັບສະຖານະການທີ່ມັນຍາກທີ່ຈະເລືອກເອົາຜົນກະທົບໂດຍຕົນເອງ, ຫຼືຜູ້ໃຊ້ສັບສົນກັບການກະ ທຳ ທີ່ລາວປະຕິບັດ.

ຢູ່ໃນແຖບ "ສັດ" ຄວນກົດປຸ່ມ ພື້ນທີ່ພາບເຄື່ອນໄຫວ ໃນພາກສະຫນາມ ພາບເຄື່ອນໄຫວຂັ້ນສູງ.

ຢູ່ໃນປ່ອງຢ້ຽມທີ່ເປີດ, ທ່ານສາມາດເບິ່ງລາຍລະອຽດຂອງຜົນກະທົບທັງ ໝົດ ທີ່ເພີ່ມເຂົ້າໃນແຜ່ນສະໄລ້ນີ້. ທ່ານສາມາດເລືອກໃດກໍ່ໄດ້ແລະລຶບແບບດຽວກັນກັບ "ລຶບ" ຫຼື "Backspace", ຫຼືຜ່ານເມນູຄລິກຂວາ.

ເມື່ອເລືອກຕົວເລືອກ, ຕົວຊີ້ວັດຂອງມັນຢູ່ຄຽງຂ້າງວັດຖຸທີ່ສອດຄ້ອງກັນຢູ່ເທິງແຜ່ນສະໄລ້ຈະຖືກເນັ້ນໃຫ້ເຫັນເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດເລືອກຕົວເລືອກທີ່ ຈຳ ເປັນໄດ້ຢ່າງຊັດເຈນ.

ວິທີທີ 3: ຮາກ

ໃນທີ່ສຸດ, ທ່ານສາມາດລຶບວັດຖຸທີ່ພາບເຄື່ອນໄຫວໄດ້ຖືກຈັດວາງຢ່າງສົມບູນ, ຫຼືບາງທີແຜ່ນສະໄລ້ທັງ ໝົດ.

ວິທີການແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຖົກຖຽງ, ແຕ່ມັນກໍ່ມີຄ່າທີ່ຈະກ່າວເຖິງມັນ. ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກສາມາດເກີດຂື້ນໄດ້ເມື່ອມີຜົນກະທົບຫຼາຍເກີນໄປ, ມີກະເບື້ອງໃຫຍ່, ທຸກຢ່າງສັບສົນແລະສັບສົນ. ໃນກໍລະນີນີ້, ທ່ານບໍ່ສາມາດເສຍເວລາແລະພຽງແຕ່ ທຳ ລາຍທຸກຢ່າງ, ແລ້ວສ້າງ ໃໝ່.

ອ່ານເພີ່ມເຕີມ: ລຶບແຜ່ນສະໄລ້ໃນ PowerPoint

ດັ່ງທີ່ທ່ານສາມາດເຫັນໄດ້, ຂະບວນການໂຍກຍ້າຍຂອງມັນເອງບໍ່ກໍ່ໃຫ້ເກີດບັນຫາ. ມີພຽງແຕ່ຜົນສະທ້ອນເທົ່ານັ້ນທີ່ສາມາດສັບສົນຫຼາຍ, ແຕ່ມັນຈະມີຫຼາຍຢ່າງຕໍ່ໄປນີ້.

ປ່ຽນພາບເຄື່ອນໄຫວ

ຖ້າປະເພດຂອງຜົນກະທົບທີ່ຖືກຄັດເລືອກພຽງແຕ່ບໍ່ ເໝາະ ສົມ, ທ່ານກໍ່ສາມາດປ່ຽນມັນໄປສູ່ອັນອື່ນ.

ສຳ ລັບສິ່ງນີ້ໃນ ພື້ນທີ່ພາບເຄື່ອນໄຫວ ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເລືອກການກະ ທຳ ທີ່ເປັນການຄັດຄ້ານ.

ດຽວນີ້ຢູ່ໃນຫົວບົດໂຄງການໃນ "ສັດ" ໃນແທັບທີ່ມີຊື່ດຽວກັນ, ທ່ານຕ້ອງການເລືອກຕົວເລືອກອື່ນ. ເກົ່າຈະຖືກປ່ຽນແທນໂດຍອັດຕະໂນມັດ.

ມັນແມ່ນສະດວກແລະງ່າຍດາຍ. ໃນກໍລະນີເມື່ອທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງການປ່ຽນປະເພດການກະ ທຳ, ມັນງ່າຍແລະໄວກ່ວາການລຶບແລະ ນຳ ໃຊ້ການກະ ທຳ ຄືນ ໃໝ່.

ສິ່ງນີ້ສາມາດສັງເກດໄດ້ໂດຍສະເພາະຖ້າແຜ່ນສະໄລ້ມີຜົນກະທົບຢ່າງກວ້າງຂວາງ, ພວກມັນຖືກດັດແປງແລະຈັດລຽງຕາມ ລຳ ດັບທີ່ ເໝາະ ສົມ.

ບັນຫາທີ່ຮູ້ແລະ nuances

ດຽວນີ້ຄວນພິຈາລະນາຈຸດ ສຳ ຄັນຕົ້ນຕໍທີ່ຄວນພິຈາລະນາເມື່ອລຶບຫຼືປ່ຽນພາບເຄື່ອນໄຫວ.

  • ເມື່ອຜົນກະທົບຖືກລຶບອອກ, ລຳ ດັບການປະຕິບັດຂອງຜົນກະທົບອື່ນໆແມ່ນປ່ຽນໄປ, ຖ້າຜົນສຸດທ້າຍຖືກ ກຳ ນົດຕາມປະເພດການ ດຳ ເນີນງານ "ຫຼັງຈາກທີ່ຜ່ານມາ" ຫຼື "ຮ່ວມກັບອະດີດ". ພວກມັນຈະຖືກຈັດແຈງຄືນ ໃໝ່ ແລະຈະໄດ້ຮັບຜົນກະທົບພາຍຫຼັງທີ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບກ່ອນ ໜ້າ ພວກມັນແລ້ວ.
  • ເພາະສະນັ້ນ, ຖ້າພາບເຄື່ອນໄຫວ ທຳ ອິດທີ່ຕ້ອງໄດ້ຮັບການກະຕຸ້ນຈາກການກົດຖືກລຶບ, ຫຼັງຈາກນັ້ນກໍ່ແມ່ນສິ່ງຕໍ່ໆໄປ (ເຊິ່ງ "ຫຼັງຈາກທີ່ຜ່ານມາ" ຫຼື "ຮ່ວມກັບອະດີດ") ຈະເຮັດວຽກທັນທີເມື່ອສະໄລ້ທີ່ສອດຄ້ອງກັນຖືກສະແດງ. ການປະຕິບັດງານຈະ ດຳ ເນີນຕໍ່ໄປຈົນກ່ວາແຖວເຂົ້າເຖິງອົງປະກອບ, ເຊິ່ງຍັງມີການເຄື່ອນໄຫວດ້ວຍຕົນເອງ.
  • ຄວນລະມັດລະວັງເພື່ອ ກຳ ຈັດ "ວິທີການເຄື່ອນຍ້າຍ"ເຊິ່ງມີ superimposed ໃນ ໜຶ່ງ ອົງປະກອບຕາມ ລຳ ດັບ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ຖ້າວັດຖຸຖືກຄາດວ່າຈະຖືກຂົນສົ່ງໄປຮອດຈຸດໃດ ໜຶ່ງ, ແລະຈາກບ່ອນນັ້ນ - ບ່ອນອື່ນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນໂດຍປົກກະຕິແລ້ວການກະ ທຳ ຄັ້ງທີສອງຈະຖືກໂອນໄປຫາຈຸດສຸດທ້າຍຫຼັງຈາກ ທຳ ອິດ. ແລະຖ້າທ່ານພຽງແຕ່ລຶບການເຄື່ອນໄຫວຕົ້ນສະບັບ, ຫຼັງຈາກນັ້ນເມື່ອເບິ່ງຈຸດປະສົງກ່ອນອື່ນ ໝົດ ຈະມີຢູ່. ໃນເວລາທີ່ການລ້ຽວຂອງພາບເຄື່ອນໄຫວນີ້ມາ, ວັດຖຸຈະຍ້າຍໄປສູ່ຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງພາບເຄື່ອນໄຫວທີສອງ. ສະນັ້ນເມື່ອລຶບເສັ້ນທາງກ່ອນ ໜ້າ ນີ້, ມັນ ສຳ ຄັນທີ່ຈະຕ້ອງແກ້ໄຂເສັ້ນທາງຕໍ່ໄປ.
  • ວັກກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ຍັງໃຊ້ກັບຮູບແບບເຄື່ອນໄຫວແບບປະສົມປະສານອື່ນອີກ, ແຕ່ໃນລະດັບ ໜ້ອຍ ກວ່າ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ຖ້າສອງຜົນກະທົບຖືກ ນຳ ສະ ເໜີ ໃນຮູບ - ຮູບລັກສະນະທີ່ມີການເພີ່ມຂື້ນແລະເສັ້ນທາງຂອງການເຄື່ອນໄຫວໃນແບບກ້ຽວວຽນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນການລຶບຕົວເລືອກ ທຳ ອິດຈະເອົາຜົນກະທົບທີ່ປ້ອນເຂົ້າອອກມາແລະຮູບນັ້ນຈະເປັນວົງມົນໃນສະຖານທີ່.
  • ສຳ ລັບການປ່ຽນຮູບພາບເຄື່ອນໄຫວ, ມັນຄວນຈະເວົ້າພຽງແຕ່ວ່າເມື່ອປ່ຽນແທນ, ການຕັ້ງຄ່າທີ່ເພີ່ມເຂົ້າມາກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ກໍ່ຖືກບັນທຶກໄວ້ເຊັ່ນກັນ. ພຽງແຕ່ໄລຍະເວລາຂອງພາບເຄື່ອນໄຫວຈະຖືກປັບ ໃໝ່, ແລະຄວາມຊັກຊ້າ, ລຳ ດັບ, ສຽງ, ແລະອື່ນໆແມ່ນຖືກບັນທຶກ. ມັນຍັງຄຸ້ມຄ່າໃນການແກ້ໄຂພາລາມິເຕີເຫລົ່ານີ້, ນັບຕັ້ງແຕ່ການປ່ຽນແປງປະເພດຂອງພາບເຄື່ອນໄຫວໃນຂະນະທີ່ຮັກສາຕົວ ກຳ ນົດດັ່ງກ່າວສາມາດສ້າງຄວາມປະທັບໃຈທີ່ຜິດແລະຜິດພາດຕ່າງໆ.
  • ທ່ານກໍ່ຄວນຈະລະມັດລະວັງຫຼາຍຂຶ້ນກັບການປ່ຽນແປງ, ເພາະວ່າໃນເວລາທີ່ດັດປັບການ ດຳ ເນີນການຕາມ ລຳ ດັບກັບ "ວິທີການເຄື່ອນຍ້າຍ" ຂໍ້ຜິດພາດທີ່ອະທິບາຍຂ້າງເທິງນີ້ອາດຈະອອກໄປ.
  • ຈົນກ່ວາເອກະສານໄດ້ຖືກບັນທຶກແລະປິດ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຟື້ນຟູພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ຖືກລຶບອອກຫຼືດັດແກ້ໂດຍໃຊ້ປຸ່ມທີ່ສອດຄ້ອງກັນຫຼືການປະສົມ hotkey "Ctrl" + "Z".
  • ເມື່ອລຶບຈຸດປະສົງທັງ ໝົດ ທີ່ຜົນກະທົບທີ່ຕິດຄັດມາ, ທ່ານຄວນລະມັດລະວັງຖ້າມີການເພີ່ມຂອງຜົນກະທົບອື່ນໆທີ່ມີຢູ່ໃນສ່ວນປະກອບ. ການສ້າງ ໃໝ່, ຍົກຕົວຢ່າງ, ຮູບພາບຈະບໍ່ເຮັດໃຫ້ກົນໄກພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ຖືກຕັ້ງຄ່າມາກ່ອນ, ດັ່ງນັ້ນມັນຈະບໍ່ເລີ່ມຕົ້ນການຫຼີ້ນຖ້າມັນຖືກມອບ ໝາຍ ໃຫ້ກັບວັດຖຸກ່ອນ ໜ້າ.

ສະຫຼຸບ

ດັ່ງທີ່ທ່ານສາມາດເຫັນໄດ້, ການລຶບພາບເຄື່ອນໄຫວໂດຍບໍ່ໄດ້ຕັ້ງໃຈໂດຍບໍ່ມີການກວດສອບແລະການປັ່ນປ່ວນຕໍ່ໆໄປສາມາດເຮັດໃຫ້ການ ນຳ ສະ ເໜີ ເບິ່ງຮ້າຍແຮງຂຶ້ນແລະເຕັມໄປດ້ວຍການກະ ທຳ ທີ່ໂງ່. ສະນັ້ນມັນດີທີ່ສຸດທີ່ຈະກວດເບິ່ງທຸກໆບາດກ້າວທີ່ທ່ານປະຕິບັດແລະເບິ່ງທຸກຢ່າງຢ່າງລະອຽດທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ຈະເປັນໄປໄດ້.

Pin
Send
Share
Send