ແຟນບານຫຼາຍຄົນຂອງເກມບໍ່ພໍໃຈທີ່ສຸດກັບການຕັດສິນໃຈນີ້.
ໃນຫລາຍປະເທດສ່ວນໃຫຍ່, ນັກຖ່າຍຮູບ Tom Clancy's Rainbow Six Siege ໄດ້ຖືກປ່ອຍຕົວໃນທ້າຍປີ 2015, ແຕ່ວ່າລຸ້ນອາຊີແມ່ນກຽມທີ່ຈະປ່ອຍໃນຕອນນີ້ເທົ່ານັ້ນ. ຍ້ອນກົດ ໝາຍ ທີ່ເຂັ້ມງວດໃນປະເທດຈີນ, ພວກເຂົາໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ຈະກວດສອບເກມໂດຍການ ກຳ ຈັດຫຼືປ່ຽນແທນບາງສ່ວນຂອງການອອກແບບເກມ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ຮູບສັນຍາລັກຂອງກະໂຫຼກທີ່ພັນລະນາເຖິງຄວາມຕາຍຂອງຕົວລະຄອນຈະຖືກເຮັດ ໃໝ່, ຮອຍເລືອດຈາກຝາຈະຫາຍໄປ.
ໃນເວລາດຽວກັນ, ການແນະ ນຳ ກ່ຽວກັບການກວດກາການວາງແຜນແມ່ນໄດ້ມີການວາງແຜນໃນທົ່ວໂລກ, ແລະບໍ່ພຽງແຕ່ຢູ່ໃນປະເທດຈີນເທົ່ານັ້ນ, ເພາະວ່າມັນງ່າຍກວ່າທີ່ຈະຮັກສາເກມລຸ້ນດຽວ. ເຖິງແມ່ນວ່າການປ່ຽນແປງເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເຄື່ອງ ສຳ ອາງທີ່ບໍລິສຸດແລະ Ubisoft ເນັ້ນ ໜັກ ວ່າຈະບໍ່ມີການປ່ຽນແປງໃນການຫຼີ້ນເກມ, ແຕ່ແຟນບານຂອງເກມໄດ້ ທຳ ຮ້າຍບໍລິສັດຝຣັ່ງດ້ວຍການວິພາກວິຈານ. ດັ່ງນັ້ນ, ໃນໄລຍະ 4 ມື້ທີ່ຜ່ານມາ, Steam ໄດ້ສະສົມການທົບທວນທາງລົບຫຼາຍກ່ວາສອງພັນເລື່ອງໃນເກມ.
ຫຼັງຈາກທີ່ໃຊ້ເວລາບາງ, Ubisoft ໄດ້ປ່ຽນການຕັດສິນໃຈ, ແລະຜູ້ຕາງ ໜ້າ ຂອງຜູ້ຈັດພິມໄດ້ຂຽນໃສ່ Reddit ວ່າ Rainbow Six ຈະມີລຸ້ນແກ້ໄຂແຍກຕ່າງຫາກແລະການປ່ຽນແປງສາຍຕາເຫຼົ່ານີ້ຈະບໍ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ຜູ້ຫຼີ້ນຈາກປະເທດທີ່ບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີການກວດສອບ.