20 ອັນດັບເກມການຫາເງິນ Online

Pin
Send
Share
Send

ທັງເດັກນ້ອຍແລະຜູ້ໃຫຍ່ມັກຫຼິ້ນເກມອອນລາຍ, ແຕ່ບໍ່ແມ່ນທຸກຄົນຮູ້ວ່າພວກເຂົາສາມາດກາຍເປັນນິມິດທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ບໍ່ພຽງແຕ່, ແຕ່ຍັງມີລາຍໄດ້ພິເສດທີ່ດີອີກດ້ວຍ. ສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນແມ່ນການເລືອກໂຄງການທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດປ່ຽນເງິນທີ່ຫາໄດ້ມາເປັນເງິນແທ້ແລະຖອນມັນຜ່ານລະບົບການຈ່າຍເງິນທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມ, ຫລັງຈາກນັ້ນທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງລົງໃນໂລກເສມືນແລະມີຄວາມສຸກສອງເທົ່າ. ວິທີຫາເງິນໃນເກມ online, ແລະນັກພະນັນຕ້ອງຮູ້ຫຍັງກ່ຽວກັບວິທີການສ້າງລາຍໄດ້ນີ້?

ເນື້ອໃນ

  • ການໃຫ້ຄະແນນຂອງເກມ online ທີ່ທ່ານສາມາດມີລາຍໄດ້
    • ຄາສິໂນ x
    • ເງິນແທັກຊີ
    • ໂລກຂອງຊາວກະສິກອນ
    • ທີ່ດິນຂອງຂ້ອຍ
    • ໄຂ່ມັງກອນ
    • ການຜູກຂາດ ຄຳ
    • ລົງທືນເມືອງ
    • ນົກຮ້ອນ
    • ຊາທອງ
    • FermaSosedi
    • ສວນອອນລາຍ
    • ປ່າໄມ້ທັມມະຊາດ
    • ເກມຂຸດຄົ້ນບໍ່ແຮ່ Crypto
    • ຄຳ Elven
    • ທົ່ງຫຍ້າດອກໄມ້
    • Stalker-x
    • ລັດເຊຍລົງທຶນ
    • ແຂ່ງລົດເງີນ
    • ອາຍຸຂອງ Clones
    • Igra-zagadka

ການໃຫ້ຄະແນນຂອງເກມ online ທີ່ທ່ານສາມາດມີລາຍໄດ້

ທ່ານສາມາດຫາເງິນໄດ້ໃນເກືອບທຸກເກມທີ່ທັນສະ ໄໝ, ຍົກຕົວຢ່າງ, ໃນລົດຖັງແລະ World of Warcraft. ແຕ່ບັນຫາກໍ່ຄືວ່ານັກພະນັນທີ່ຕ້ອງການຫາລາຍໄດ້ຕ້ອງໄດ້ບັນລຸລະດັບສູງພໍສົມຄວນ. ມັນງ່າຍກວ່າທີ່ຈະຫາເງິນໃນເບົາເຊີຫລື Flash ເກມໄດ້ - ພວກມັນມີການຫຼີ້ນເກມງ່າຍໆແລະບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີທັກສະພິເສດຫລືປະສົບການ.

ຄາສິໂນ x

ໂຄງການດັ່ງກ່າວ ນຳ ໃຊ້ໂປແກຼມຈາກບໍລິສັດຕ່າງໆຄື Microgaming, Mega Jack, Novomatic, NetEnt, Play'n GO

ປີປ່ອຍ: ປີ 2012

ຫນຶ່ງໃນຄາສິໂນ virtual ບໍ່ຫຼາຍປານໃດທີ່ໄດ້ປະຕິບັດງານສໍາລັບການໃຊ້ເວລາຂ້ອນຂ້າງບາງແລະໄດ້ຮັບຊື່ສຽງທີ່ດີ. ເພື່ອຫາລາຍໄດ້ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງໄດ້ຮັບໄຊຊະນະໃນເກມການພະນັນຕ່າງໆ, ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການຫຼີ້ນໂລດ, ສິ້ນສຸດດ້ວຍສະລັອດຕິງ (ເຄື່ອງຈັກ) ທີ່ມີດິນຕອນແຕກຕ່າງກັນ. ການໄດ້ຮັບເງິນແລະການຖອນເງິນແມ່ນບໍ່ມີຂອບເຂດ, ແລະເງິນສາມາດໄດ້ຮັບໃນທາງໃດກໍ່ຕາມ - ລະບົບການຈ່າຍເງິນເອເລັກໂຕຣນິກ, ບັດທະນາຄານ, ໃບບິນໂທລະສັບ.

ຄວາມສົດໃສດ້ານຂອງຄາສິໂນອອນໄລນ໌:

  • ຊື່ສຽງທີ່ດີ;
  • ການຂາດຂໍ້ມູນການສໍ້ໂກງ;
  • ຈໍານວນຂອງເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນທີ່ຖືກປັບປຸງເລື້ອຍໆ.

Cons ຂອງເກມ:

  • ຂັ້ນຕອນການຢັ້ງຢືນບັນຊີຍາວນານ;
  • ລໍຖ້າດົນນານ ສຳ ລັບການປະຕິບັດ ຄຳ ຮ້ອງຂໍຖອນເງິນ.

ເງິນແທັກຊີ

ເກມໄດ້ລົງທະບຽນຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍກວ່າ 800 ພັນຄົນ

ປີເປີດຕົວ: ປີ 2014

ເງິນແທັກຊີແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນບັນດາຍຸດທະສາດເສດຖະກິດທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມທີ່ສຸດດ້ວຍລັກສະນະງ່າຍດາຍແລະມ່ວນຊື່ນ. ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຊື້ລົດ, ເຮັດລົດແທັກຊີ້ອອກຈາກມັນແລະປະຕິບັດ ຄຳ ສັ່ງ virtual, ແລະລົດທີ່ດີກວ່າ, ລາຍໄດ້ສູງກວ່າ. ລາຍໄດ້ສາມາດຕັ້ງແຕ່ 0.33 ເຖິງ 1270 ຮູເບີນຕໍ່ມື້, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີປະສົບການໄດ້ຮັບ 250-500 ຮູເບີນຕໍ່ມື້. ເງິນສາມາດຖືກໂອນເຂົ້າໄປໃນກະເປົາເງິນເອເລັກໂຕຣນິກຫຼືບັດທະນາຄານໂດຍມີຄະນະ ກຳ ມະການທີ່ຍອມຮັບໄດ້.

ຂໍ້ດີຂອງຍຸດທະສາດດ້ານເສດຖະກິດ:

  • ການໂຕ້ຕອບງ່າຍດາຍ;
  • ສະຫນັບສະຫນູນເຕັກໂນໂລຢີທີ່ເປັນມິດ;
  • ການຖອນເງິນຢ່າງໄວວາ;
  • ໂອກາດທີ່ຈະຫາເງິນໄດ້ດີ;
  • ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເຂົ້າຮ່ວມໂປໂມຊັ່ນຕ່າງໆແລະໄດ້ຮັບເງິນລາງວັນ.

ຂໍ້ສະ ເໜີ ຂອງໂຄງການ:

  • ເພື່ອຈະໄດ້ຮັບລາຍໄດ້ຫຼາຍ, ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງລົງທືນເງິນໃນເກມ - ໂດຍບໍ່ມີເຫດຜົນນີ້, ລາຍໄດ້ຈະ ໜ້ອຍ ທີ່ສຸດ, ແລະມັນຈະຕ້ອງໃຊ້ເວລາຫຼາຍໃນການສ້າງທຸລະກິດເສມືນ;
  • ມີຈຸດຈ່າຍເງິນແລະການຖອນເງິນທີ່ທ່ານຕ້ອງການຄາດຫວັງຈາກການ ນຳ ໃຊ້ຂອງພວກເຂົາ.

ໂລກຂອງຊາວກະສິກອນ

ຈຳ ນວນລາຍໄດ້ຖືກ ກຳ ນົດໂດຍການພັດທະນາກະສິ ກຳ ທີ່ຖືກຕ້ອງ

ປີເປີດຕົວ: ປີ 2016

ຈຳ ລອງກະສິ ກຳ ແລະຍຸດທະສາດດ້ານເສດຖະກິດ - ເຈົ້າຂອງຟາມຕ້ອງພັດທະນາການຜະລິດ, ສ້າງຕ່ອງໂສ້ທີ່ມີປະສິດຕິຜົນ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ທ່ານສາມາດປູກເຂົ້າສາລີ, ປີ້ງມັນເປັນແປ້ງແລະເຮັດເຂົ້າຈີ່ທີ່ທ່ານຂາຍໃນການແລກປ່ຽນເສມືນ. ເງິນທຶນຖືກຖອນອອກໄປໃນລະບົບຈ່າຍເງິນເອເລັກໂຕຣນິກ (ບໍ່ລວມ Webmoney), ບັດທະນາຄານແລະໂທລະສັບມືຖື, ລາຍໄດ້ສະເລ່ຍແມ່ນ 30-150 ຮູເບີນຕໍ່ມື້.

ເພື່ອການພັດທະນາທີ່ມີປະສິດທິຜົນ, ແນະ ນຳ ໃຫ້ສຶກສາຄວາມຕ້ອງການແລະວາງແຜນງົບປະມານ, ແລະຈາກນັ້ນຊື້ອາຄານແລະເມັດທີ່ ຈຳ ເປັນ.

ຄວາມສົດໃສດ້ານຂອງການ ຈຳ ລອງກະສິ ກຳ:

  • ຄວາມສາມາດໃນການຫລິ້ນແລະພ້ອມກັນເຮັດສິ່ງອື່ນໆ;
  • ຫນ້າທີ່ງ່າຍດາຍ;
  • ຄວາມສາມາດທີ່ຈະໄດ້ຮັບເງິນລາງວັນແລະຫຼີ້ນຢູ່ບ່ອນກວາດລ້າງ.

Cons ຂອງເກມ:

  • ການຖອນເງິນສາມາດເປັນພຽງຜູ້ທີ່ໄດ້ບັນລຸລະດັບ 5 ເທົ່ານັ້ນ;
  • ສຳ ລັບການລົງທືນລາຍໄດ້ຕາມປົກກະຕິແມ່ນ ຈຳ ເປັນ;
  • ຮູບພາບທີ່ລ້າສະໄຫມ;
  • ເວັບໄຊທ໌ບາງຄັ້ງກໍ່ເກີດຂື້ນ.

ທີ່ດິນຂອງຂ້ອຍ

ທ່ານສາມາດຫຼິ້ນຢູ່ໃນເຄື່ອງຈັກຂຸດຄົ້ນບໍ່ແຮ່ຫຼືຮົບ

ປີເປີດຕົວ: ປີ 2010

ຍຸດທະສາດເສດຖະກິດການທະຫານ - ເສດຖະກິດກັບອົງປະກອບຈິນຕະນາການ. ເນື້ອແທ້ຂອງເກມແມ່ນການຂຸດຄົ້ນໄຂ່ມຸກ ດຳ - ເປັນແຮ່ທາດທີ່ມີຄຸນຄ່າດ້ວຍຄຸນສົມບັດມະຫັດສະຈັນທີ່ສາມາດຂາຍໄດ້ດ້ວຍເງິນແທ້. ຕາມວິທີທາງການ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງພັດທະນາອານາເຂດແລະວິທະຍາສາດຂອງທ່ານ, ປ້ອງກັນຕົວເອງຈາກສັດຕູແລະເພື່ອນບ້ານທີ່ບໍ່ເປັນມິດ, ຊອກຫາພັນທະມິດແລະເຂົ້າຮ່ວມກັບວົງຕະກຸນ. ນັກຫຼີ້ນທີ່ມີປະສົບການມີລາຍໄດ້ສູງເຖິງ 500-800 ໂດລາຕໍ່ເດືອນ; ການຖອນເງິນແມ່ນເຮັດຜ່ານລະບົບການຈ່າຍເງິນ.

ຂໍ້ໄດ້ປຽບຍຸດທະສາດ:

  • ເກມບໍ່ໄດ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການຄົງທີ່;
  • ດິນຕອນທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈ;
  • ຄວາມຫລາກຫລາຍຂອງຫນ້າທີ່;
  • ຄິດດີອອກການຝຶກອົບຮົມ ສຳ ລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ.

ຂໍ້ສະ ເໜີ ຂອງໂຄງການ:

  • ການລົງທືນໃນເບື້ອງຕົ້ນຕ່ ຳ ສຸດ (10-20 ໂດລາ);
  • ການຫຼີ້ນເກມແບບເຄື່ອນໄຫວບໍ່ພຽງພໍ;
  • ຮູບພາບທົ່ວໄປ.

ໄຂ່ມັງກອນ

ລາຍໄດ້ຈາກການສົ່ງຕໍ່ສູງສຸດແມ່ນ 9%

ປີເປີດຕົວ: ປີ 2018

ຍຸດທະສາດດ້ານເສດຖະກິດທີ່ນັກພະນັນທີ່ມີປະສົບການເອີ້ນວ່າລາຍໄດ້ປານກາງ. ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຊື້ມັງກອນແລະຂາຍໄຂ່ວາງໂດຍພວກມັນ. ສັດລ້ຽງສາມາດຊື້ໄດ້ຫລາຍເທົ່າທີ່ທ່ານຕ້ອງການ, ຫລັງຈາກນັ້ນພວກມັນຈະຖືກ“ ຈັກສູບນ້ ຳ” ເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາຟ້າວໄວຂື້ນ. ການຖອນເງິນກັບ e-wallets, ລວມທັງເງິນທີ່ຫາໄດ້, ສາມາດຖອນໄດ້ໃນ Bitcoins, ຄ່າແຮງງານຂັ້ນຕ່ ຳ ແມ່ນ 1,93 ຮູເບີນຕໍ່ເດືອນ.

ຂົງເຂດຂອງເກມ:

  • ດິນຕອນທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈ;
  • gameplay ງ່າຍດາຍໃນທີ່ບໍ່ມີຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະສ້າງລະບົບຕ່ອງໂສ້ເສດຖະກິດຍາວນານ;
  • ໂອກາດ ສຳ ລັບລາຍໄດ້ເພີ່ມເຕີມ (ເບິ່ງເວັບໄຊທ໌ຂອງຜູ້ໂຄສະນາ);
  • ສະຖານທີ່ອອກແບບດີ.

Cons ຂອງຍຸດທະສາດເສດຖະກິດ:

  • ສັບສົນບັນຊີສ່ວນຕົວ;
  • ຂາດຄວາມສາມາດໃນການຖອນເງິນຜ່ານລະບົບການຈ່າຍເງິນທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມ (Yandex.Money, Webmoney, PayPal).

ການຜູກຂາດ ຄຳ

ເກມມີເວັບໄຊທ໌ທີ່ມີຄຸນນະພາບ

ປີເປີດຕົວ: ປີ 2017

ເກມ ສຳ ລັບແຟນເພງຂອງ "Monopoly" ເກົ່າທີ່ດີ - ນັກຫລິ້ນເກມຕ້ອງຊື້ອາຄານແລະພັດທະນາພວກເຂົາໃນລະດັບໃດ ໜຶ່ງ, ໄດ້ຮັບລາຍໄດ້ຈາກອາຄານແຕ່ລະແຫ່ງ - ຕາມນັ້ນ, ຍິ່ງເຢັນຍິ່ງເທົ່າໃດ, ທ່ານກໍ່ສາມາດຫາເງິນໄດ້. ວິທີການຖອນເງິນແມ່ນລະບົບການຈ່າຍເງິນເອເລັກໂຕຣນິກແລະບັດທະນາຄານ, ລາຍໄດ້ສູງສຸດແມ່ນ 14 ຮູເບີນຕໍ່ຊົ່ວໂມງ.

ຂໍ້ດີຂອງໂຄງການ:

  • ຮູບພາບທີ່ດີ;
  • ຂາດການລົງທືນ ໜ້ອຍ ສຸດ;
  • ໂບນັດໃຫຍ່ທີ່ລົງທະບຽນ;
  • ເລື່ອງທີ່ຫນ້າສົນໃຈ.

Cons ເກມອອນໄລນ໌:

  • ການຫາເງິນໂດຍບໍ່ຕ້ອງລົງທຶນເກືອບຈະເປັນໄປບໍ່ໄດ້;
  • ທ່ານສາມາດຖອນເງິນພຽງແຕ່ 50% ຂອງເງິນພາຍໃນທີ່ໄດ້ຮັບໃນເກມ (ທຸກຢ່າງຈະຖືກສົ່ງໂດຍອັດຕະໂນມັດໃນການພັດທະນາອາຄານ).

ລົງທືນເມືອງ

ການພັດທະນາຕົວເມືອງເປີດວິທີການສ້າງລາຍໄດ້ ໃໝ່

ປີເປີດຕົວ: ປີ 2016

ອີກເກມ ໜຶ່ງ ທີ່ອີງໃສ່ຫຼັກການຂອງການຜູກຂາດ - ສິ່ງ ສຳ ຄັນໃນນັ້ນແມ່ນການຊື້ວິສາຫະກິດແລະສິ່ງ ອຳ ນວຍຄວາມສະດວກອື່ນໆ, ພັດທະນາພວກມັນໃຫ້ຢູ່ໃນລະດັບສູງແລະໄດ້ຮັບລາຍໄດ້ທີ່ ເໝາະ ສົມ. ການຖອນເງິນແມ່ນຖືກ ນຳ ໃຊ້ລະບົບການຈ່າຍເງິນ, ລາຍໄດ້ຕ່ ຳ ສຸດແມ່ນປະມານ 11 ຮູເບີນຕໍ່ມື້, ສູງສຸດ, ອີງຕາມນັກພັດທະນາ, ແມ່ນບໍ່ ຈຳ ກັດ.

ຂົງເຂດຂອງເກມ:

  • ດິນຕອນທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈແລະສົດ (ໂຄງການແບບເກົ່າແກ່ຂອງ "ຜູກຂາດ" ດ້ວຍຕົວເລືອກ ໃໝ່);
  • ຮູບພາບທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ;
  • ສະຫນັບສະຫນູນເຕັກໂນໂລຢີທີ່ດີ.

ຂໍ້ສະ ເໜີ ຂອງໂຄງການ:

  • gameplay ມີຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງ nuances ທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະເຂົ້າໃຈເປັນເວລາດົນນານ;
  • ມີພຽງສອງລະບົບການຈ່າຍເງິນທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມທີ່ສຸດເທົ່ານັ້ນທີ່ສາມາດໃຊ້ໄດ້ ສຳ ລັບການຖອນເງິນ, ແລະການສະ ໝັກ ດ້ວຍຕົນເອງຈະຖືກ ດຳ ເນີນການຢ່າງ ໜ້ອຍ ມື້ ໜຶ່ງ.

ນົກຮ້ອນ

ນົກຊະນິດນີ້ຈະຈ່າຍໄປໄວເທົ່າໃດກໍ່ຍິ່ງຈະມີລາຄາແພງກວ່າ

ປີເປີດຕົວ: ປີ 2017

ຍຸດທະສາດເສດຖະກິດທີ່ລຽບງ່າຍຈາກປະເພດຟາມນົກ, ໃນນັ້ນໄດ້ຮັບເງິນຈາກການຂາຍໄຂ່. ເພາະສະນັ້ນ, ສຳ ລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ, ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຊື້ນົກທີ່ມີສີສັນສະເພາະ: ສີຂາວ ນຳ ເງິນ ໜ້ອຍ ທີ່ສຸດ, ແດງ ໜ້ອຍ ໜຶ່ງ, ແລະອື່ນໆເງິນສະກຸນເງິນທີ່ມີລາຍໄດ້ (ເລີ່ມຕົ້ນຈາກ 1 ຮູເບີນຕໍ່ມື້) ສາມາດປ່ຽນແປງໄດ້ຕາມອັດຕາພາຍໃນແລະສະແດງໃນ e-wallets, ຫຼືຮັບເງິນ ໃໝ່ ສຳ ລັບມັນ. ນົກ.

ຂໍ້ດີຂອງຍຸດທະສາດດ້ານເສດຖະກິດ:

  • gameplay ມ່ວນແລະງ່າຍ;
  • ການອອກແບບທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ;
  • ໂອກາດທີ່ຈະມີລາຍໄດ້ໃນເວບໄຊທ໌ແລະໂຄສະນາ.

Cons ຂອງເກມ:

  • ການທົບທວນຄືນກ່ຽວກັບເກມແມ່ນກົງກັນຂ້າມທີ່ສຸດ (ຫຼາຍຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບບັນຫາທີ່ໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການຈ່າຍເງິນ);
  • ສຳ ລັບລາຍໄດ້ປົກກະຕິ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີການລົງທືນ.

ຊາທອງ

ເກມມີຮູບພາບທີ່ລຽບງ່າຍ, ບໍ່ງາມຫຼາຍ

ປີເປີດຕົວ: ປີ 2015

ຍຸດທະສາດເສດຖະກິດທີ່ງ່າຍດາຍ, ຄ້າຍຄືກັບເກມ "ກະສິ ກຳ" ອື່ນໆ, ເຊິ່ງໃຫ້ນັກພະນັນທົດລອງຕົວເອງເປັນເຈົ້າຂອງສວນຊາ. ທຳ ອິດທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຊື້ພຸ່ມໄມ້, ປູກມັນໃສ່ສະ ໜາມ ຫຼີ້ນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນເກັບໃບແລະຂາຍໃຫ້ຜູ້ບໍລິຫານ. ທ່ານສາມາດຫາເງິນໄດ້ຈາກ 1 ຮູເບີນຕໍ່ມື້, ເງິນຈະຖືກໂອນເຂົ້າກະເປົາເງິນເອເລັກໂຕຣນິກ, ລວມທັງ WebMoney, Yandex.Money ແລະ Bitcoin.

ຄວາມສົດໃສດ້ານຂອງເກມອອນລາຍ:

  • ເງິນເລີ່ມຕົ້ນທີ່ດີ ສຳ ລັບຜູ້ເລີ່ມຕົ້ນ;
  • ເຄື່ອງຫຼີ້ນປະຖົມ (ໃບແມ່ນຖືກໄຖ່ໂດຍອັດຕະໂນມັດ);
  • ບໍ່ມີຄວາມ ຈຳ ເປັນຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌້;
  • ຈຳ ນວນໂປຼໂມຊັນຕ່າງໆ ສຳ ລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ໃຊ້ງານຢູ່.

ຂໍ້ສະ ເໜີ ຂອງໂຄງການ:

  • ລາຍໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງລົງທຶນແລະດຶງດູດການອ້າງອີງຈະມີ ໜ້ອຍ;
  • ມີຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບການບລັອກບັນຊີໂດຍບໍ່ມີການອະທິບາຍ.

FermaSosedi

ເກມໃຊ້ FSR ສະກຸນເງິນ virtual

ປີເປີດຕົວ: ປີ 2011

ເຄື່ອງ ຈຳ ລອງທາງເສດຖະກິດທີ່ສະ ເໜີ ຫຼາຍວິທີໃນການຫາເງິນດ້ວຍຄວາມສາມາດໃນການໂອນເງິນເປັນເງິນທີ່ແທ້ຈິງ. ຊາວກະສິກອນເສມືນຕ້ອງປູກຜະລິດຕະພັນຂອງຕົນເອງໃນທົ່ງນາ, ຮັບເອົາພວກມັນໂດຍການຊ່ວຍເຫຼືອຈາກສັດກະສິ ກຳ ຫຼືຜະລິດຢູ່ໂຮງງານ. ລາຍໄດ້ທັງ ໝົດ, ລົບຄ່າໃຊ້ຈ່າຍທີ່ເກີດຈາກກິດຈະ ກຳ ທາງທຸລະກິດ, ສາມາດໂອນເຂົ້າຖົງເງິນອີ - ເງິນ, ລາຍໄດ້ສະເລ່ຍ - 10-200 ຮູເບີນຕໍ່ມື້, ແຕ່ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີປະສົບການໄດ້ຮັບຫຼາຍ.

ອັດຕາສ່ວນຮ້ອຍຂອງລາຍໄດ້ຂອງໂຄງການຖືກໂອນໄປສູ່ການພັດທະນາທຸລະກິດ ສຳ ລັບການຜະລິດພະລັງງານທີ່ສະອາດຈາກຖ່ານຫີນປ້ ຳ ມັນເຊື້ອໄຟໃນສາທາລະນະລັດ Moldova.

ຂໍ້ດີຂອງການ ຈຳ ລອງທາງເສດຖະກິດ:

  • ໜ້າ ທີ່ຕ່າງໆ;
  • gameplay ທີ່ຫນ້າສົນໃຈ;
  • ຄວາມຫນ້າເຊື່ອຖື (ບໍ່ມີການທົບທວນທາງລົບແລະຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບການຂາດການຈ່າຍເງິນ);
  • ຮູບພາບທີ່ດີ.

ລົບເກມ: ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງໃຊ້ເວລາຫຼາຍໃນການພັດທະນາຫລືລົງທືນໃຫຍ່ເພື່ອຈະໄດ້ລາຍໄດ້ປົກກະຕິ.

ສວນອອນລາຍ

ບໍ່ມີຈຸດໃດໃນເກມ

ປີເປີດຕົວ: ປີ 2017

ເກມ, ເນື້ອໃນ ສຳ ຄັນຂອງການພັດທະນາກະສິ ກຳ ຂອງທ່ານ, ເຕີບໃຫຍ່ແລະຂາຍຜະລິດຕະພັນກະເສດ. ເຄື່ອງຫຼີ້ນສາມາດໃຊ້ຕຽງທີ່ແຕກຕ່າງກັນແລະຜັກ 9 ຊະນິດ (beets, ໝາກ ໂມ, ຜັກທຽມ, ແລະອື່ນໆ), ແລະແຕ່ລະຕົ້ນມີຄຸນຄ່າຂອງມັນເອງ, ຈະເລີນເຕີບໂຕແລະຈ່າຍດ້ວຍຄວາມໄວແຕກຕ່າງກັນ. ທ່ານສາມາດຫາເງີນໄດ້ຈາກ 1-2 ຮູເບີນຕໍ່ມື້, ບໍ່ພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບການເຮັດກະສິ ກຳ ເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງເປັນການສົ່ງຕໍ່, ແລະຈາກນັ້ນກໍ່ຈະຖອນເງິນໄປໃສ່ກະເປົາເອເລັກໂຕຣນິກຫຼືໃບບິນໂທລະສັບ.

ຂົງເຂດຂອງເກມ:

  • ເວັບໄຊທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ;
  • ສະຫນັບສະຫນູນເຕັກໂນໂລຢີທີ່ດີ;
  • ການທົບທວນຄືນຜູ້ໃຊ້ໃນທາງບວກ;
  • ໂບນັດໃນການລົງທະບຽນ.

ຂໍ້ສະ ເໜີ ຂອງໂຄງການ:

  • ທ່ານສາມາດຖອນໄດ້ພຽງແຕ່ 50% ຂອງລາຍໄດ້ທີ່ໄດ້ຮັບ;
  • ສຳ ລັບການຖອນເງິນ, ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງເຕີມເງິນເຂົ້າບັນຊີຂອງທ່ານຄືນ ໃໝ່ ໂດຍ 10 ຮູເບີນຫລືໄດ້ຮັບຫຼຽນຈາກສະຖານທີ່ຄູ່ຮ່ວມງານທ່ອງທ່ຽວ.

ປ່າໄມ້ທັມມະຊາດ

ຫລັງຈາກລົງທະບຽນແລ້ວ, ຈະໄດ້ຮັບເງິນລາງວັນ 1 ພັນແກັດ

ວັນເປີດຕົວ: ປີ 2018

ໂຄງການທີ່ ນຳ ສະ ເໜີ ລາຍຮັບຈາກການຂາຍເກສອນສາດ. ອີງຕາມຄວາມ ໝາຍ, ຜູ້ ນຳ ໃຊ້ໃນປ່າມວຍຕ້ອງການຊື້ດອກ ຈຳ ປາແລະຂາຍເກສອນທີ່ພວກມັນຜະລິດ ສຳ ລັບດອກເບ້ຍແລະຫີນ. ແກ້ວປະເສີດສາມາດແລກປ່ຽນຕໍ່ມາເປັນເງິນແທ້ແລະຖອນເງິນໂດຍໃຊ້ລະບົບຈ່າຍເງິນແບບເສມືນ, ລາຍໄດ້ຕ່ ຳ ສຸດແມ່ນ 3 ຮູເບີນຕໍ່ມື້.

ຂໍ້ດີຂອງໂຄງການ:

  • ຮູບພາບທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈແລະງາມ;
  • ການຄວບຄຸມແລະ ໜ້າ ທີ່ງ່າຍໆ;
  • ຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງລາຍໄດ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການ ສຳ ເລັດການສອບຖາມແລະດຶງດູດຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆ;
  • ເກມບໍ່ໄດ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຢູ່ຖາວອນໃນເວັບໄຊ.

Cons ຂອງເກມ:

  • ເພື່ອຖອນເງິນທີ່ທ່ານຕ້ອງການເຕີມເຕັມບັນຊີຂອງທ່ານໂດຍ 30 ຮູເບີນ;
  • ການຫາເງິນໂດຍບໍ່ຕ້ອງລົງທຶນເກືອບຈະເປັນໄປບໍ່ໄດ້.

ເກມຂຸດຄົ້ນບໍ່ແຮ່ Crypto

ໃນຄອມພີວເຕີ້ທີ່ອ່ອນແອ, ທ່ານຈະບໍ່ສາມາດຫາເງິນໄດ້

ປີເປີດຕົວ: ປີ 2018

ເຄື່ອງ ຈຳ ລອງດ້ານເສດຖະກິດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການຂຸດຄົ້ນ cryptocurrency Bitcoin ທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມໃນຫຼາຍດ້ານ. ຂະບວນການຫລິ້ນເກມບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈຫຼາຍທີ່ສຸດ, ແຕ່ສິ່ງທີ່ ສຳ ຄັນແມ່ນຜູ້ໃຊ້ເຂົ້າສູ່ລະບົບທີ່ໃຊ້ພະລັງງານຂອງຄອມພິວເຕີ້ຂອງລາວເພື່ອຂຸດຄົ້ນ cryptocurrencies - ຈຳ ນວນທີ່ແນ່ນອນຈະຖືກໂອນເຂົ້າບັນຊີ, ຫລັງຈາກນັ້ນກອງທຶນສາມາດໂອນເປັນເງິນແທ້. ລາຍໄດ້ຂື້ນກັບຄວາມສາມາດຂອງອຸປະກອນແລະປັດໃຈອື່ນໆຫຼາຍຢ່າງ, ແລະຄ່າເສລີ່ຍຈາກສອງສາມຮູເບີນເຖິງ 50-100 ໂດລາຕໍ່ເດືອນ.

ຂໍ້ດີຂອງໂຄງການ:

  • ຄວາມຄິດເຫັນໃນແງ່ດີຈາກຜູ້ຫຼິ້ນ;
  • ຄວາມສາມາດໃນການຫາ cryptocurrency ບໍ່ພຽງແຕ່ຜ່ານການຂຸດຄົ້ນ, ແຕ່ຍັງຜ່ານການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດວຽກງານຕ່າງໆ, ສະຖານທີ່ທ່ອງທ່ຽວແລະການອອກຫວຍ.

Cons simulator ເສດຖະກິດ:

  • ມັນຕ້ອງໃຊ້ເວລາແລະຄວາມພະຍາຍາມຫຼາຍໃນການສ້າງລາຍໄດ້;
  • ມັນເປັນເລື່ອງຍາກ ສຳ ລັບຜູ້ເລີ່ມເຂົ້າໃຈເກມ.

ຄຳ Elven

ໃນເກມທີ່ທ່ານສາມາດມີລາຍໄດ້ໃນໂປຼແກຼມເຊື່ອມໂຍງ

ປີເປີດຕົວ: ປີ 2016

ໜຶ່ງ ໃນບັນດາໂຄງການລົງທືນທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ສຸດໃນເວບໄຊທ໌, ເຮັດໃນຮູບແບບເກມທີ່ມີສ່ວນປະກອບຈິນຕະນາການ. ນັກຫຼີ້ນການພະນັນຕ້ອງໄດ້ສ້າງແລະພັດທະນາຕົວເມືອງຂອງຕົນເອງ, ສ້າງລາຍໄດ້ຈາກອາຄານຕ່າງໆ - ໃນລະຫວ່າງຂັ້ນຕອນການຫຼີ້ນເກມພວກເຂົາສາມາດຖືກ“ ຈັກສູບ”, ເພີ່ມ ກຳ ໄລ. ລາຍໄດ້ຕ່ ຳ ສຸດ 30 kopecks ຕໍ່ມື້, ສູງສຸດແມ່ນບໍ່ ຈຳ ກັດ, ເງິນຖືກໂອນເຂົ້າລະບົບເອເລັກໂຕຣນິກ.

ຂົງເຂດຂອງເກມ:

  • ຮູບພາບແລະການອອກແບບທີ່ສວຍງາມ;
  • gameplay ທີ່ຫນ້າສົນໃຈ;
  • ຈຳ ນວນໂບນັດແລະໂປໂມຊັ່ນ ຈຳ ນວນຫລາຍ ສຳ ລັບຜູ້ຫຼິ້ນ;
  • ການລົງທືນເລີ່ມຕ່ ຳ ສຸດ.

ຂໍ້ສະ ເໜີ ຂອງໂຄງການ:

  • ການທົບທວນປະສົມໃນອິນເຕີເນັດ;
  • ຂະບວນການປັບປຸງອາຄານແມ່ນຊ້າຫຼາຍ;
  • ເງິນທີ່ແທ້ຈິງສາມາດຖືກຖອນຜ່ານລະບົບການຈ່າຍເງິນດຽວ.

ທົ່ງຫຍ້າດອກໄມ້

ການກ້າເບ້ຍທີ່ມີລາຄາແພງ, ມັນຈະ ນຳ ເອົາເງິນໄປ ນຳ

ປີເປີດຕົວ: ປີ 2016

ຊື່ຂອງເກມແປວ່າ "ດອກໄມ້ດອກໄມ້", ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງໄດ້ຊື້ເບ້ຍດອກໄມ້, ປູກມັນແລະສ້າງລາຍໄດ້ໂດຍການຂາຍຕົ້ນໄມ້ໃນຮ້ານເພື່ອເປັນເງິນ (ສະກຸນເງິນພາຍໃນ) ເຊິ່ງຕໍ່ມາສາມາດແລກປ່ຽນກັບເງິນແທ້. ລາຍໄດ້ຕ່ ຳ ສຸດແມ່ນ 2-3 ຮູເບີນຕໍ່ມື້, ຖອນເງິນໃສ່ກະເປົາອີເລັກໂທຣນິກ.

ຂໍ້ດີຂອງໂຄງການ:

  • ຊີວິດຍາວຂອງໂຄງການ, ເຊິ່ງສະແດງເຖິງຄວາມ ໜ້າ ເຊື່ອຖືສູງທີ່ພຽງພໍ;
  • ການຈົດທະບຽນງ່າຍດາຍແລະ gameplay;
  • ຂາດຈຸດຈ່າຍແລະຂໍ້ ຈຳ ກັດໃນການຖອນເງິນ;
  • ໂບນັດປະ ຈຳ ວັນ.

Cons ຂອງເກມ:

  • ທ່ານສາມາດໄດ້ຮັບລາຍໄດ້ທີ່ດີພຽງແຕ່ຫລັງຈາກລົງທືນ;
  • ມີຂໍ້ມູນວ່າການບໍລິຫານ ກຳ ລັງປ່ຽນກົດລະບຽບແລະສະກັດບັນຊີໂດຍບໍ່ມີການແຈ້ງເຕືອນ.

Stalker-x

ເກມມີການທົບທວນຄືນໃນທາງບວກຫຼາຍ.

ປີເປີດຕົວ: ປີ 2017

ແພລະຕະຟອມທີ່ອີງໃສ່ເກມ cult S.T.A.L.K.E.R, ເຊິ່ງຄຸ້ນເຄີຍກັບນັກເກມຫຼາຍຄົນ. ເພື່ອສ້າງລາຍໄດ້, ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງສະກັດປອມຮ່ວມກັບຜູ້ຊ່ວຍສາມຄົນ (ເພີ່ມໂດຍອັດຕະໂນມັດເມື່ອສ້າງບັນຊີສ່ວນຕົວຂອງທ່ານ), ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຂາຍໃຫ້ຜູ້ທີ່ເອີ້ນວ່າ huckster. ຈໍານວນເງິນຂັ້ນຕ່ໍາທີ່ທ່ານສາມາດຫາໄດ້ໂດຍຮູ້ສຶກຄືກັບ stalker ທີ່ແທ້ຈິງແມ່ນ 28 kopecks ຕໍ່ມື້, ຜູ້ທີ່ມີປະສົບການໄດ້ຮັບ 250-300 ຮູເບີນຕໍ່ມື້.

ຂົງເຂດຂອງເກມ:

  • ຮູບພາບແລະບັນຍາກາດທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈ;
  • ການອອກແບບທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ;
  • ຈໍານວນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງ quests.

ຂໍ້ສະ ເໜີ ຂອງໂຄງການ:

  • ຄວາມບໍ່ສະຖຽນລະພາບ (ເກມໄດ້ປະສົບກັບການເລີ່ມຕົ້ນ ໃໝ່ ແລ້ວ);
  • ກົດລະບຽບທີ່ເຂັ້ມງວດ;
  • ເພື່ອຖອນເງິນ, ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຕື່ມບັນຊີຄືນ ໃໝ່ ຢ່າງ ໜ້ອຍ 10 ຮູເບີນ.

ລັດເຊຍລົງທຶນ

ເຄື່ອງຫຼີ້ນປົກກະຕິຖືໂປໂມຊັ່ນປົກກະຕິ

ວັນເປີດຕົວ: ປີ 2017

ຜູ້ສ້າງໂຄງການໃຫ້ຜູ້ຊົມໃຊ້ກາຍເປັນນັກລົງທືນໂດຍການລົງທືນໃນທຸລະກິດພາຍໃນ. ນັກທຸລະກິດຈົວຕ້ອງຊື້ບໍລິສັດທີ່ມີ ກຳ ໄລທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ຄຸ້ມຄອງພວກເຂົາແລະໄດ້ຮັບລາຍໄດ້ທີ່ສາມາດປ່ຽນເປັນເງິນແທ້ແລະໂອນເຂົ້າຖົງເງິນເອເລັກໂຕຣນິກຫຼືໂທລະສັບ. ບໍລິສັດທີ່ມີລາຄາຖືກສຸດແມ່ນເອົາລາຄາ 17 ຮູເບີນຕໍ່ເດືອນ, ລາຄາແພງທີ່ສຸດ - 11 700 ຮູເບີນ.

ຂໍ້ດີຂອງໂຄງການ:

  • gameplay ງ່າຍດາຍແລະ intuitive;
  • ຂາດຂໍ້ ຈຳ ກັດໃນການຈ່າຍ;
  • ລົງທະບຽນໂບນັດ.

Cons ຂອງເກມ:

  • ຂາດວິທີການເພີ່ມເຕີມເພື່ອຫາເງິນ;
  • ເພື່ອໃຫ້ມີລາຍໄດ້ທີ່ ໝັ້ນ ຄົງ, ການລົງທືນແມ່ນມີຄວາມ ຈຳ ເປັນ.

ແຂ່ງລົດເງີນ

ຈຸດປະສົງຂອງນັກແຂ່ງລົດ virtual ແມ່ນເພື່ອເອົາລາງວັນໃນການແຂ່ງຂັນແລະໄດ້ຮັບລາງວັນເປັນເງິນສົດ

ວັນເປີດຕົວ: ປີ 2016

ສູດ ຈຳ ລອງ 1 ສຳ ລັບຜູ້ທີ່ມັກແຂ່ງລົດເຊິ່ງທ່ານສາມາດຫາເງິນໄດ້ໂດຍການແຂ່ງຂັນກັບຜູ້ໃຊ້ອື່ນໆໃນຄວາມໄວ, ຄວາມສາມາດໃນການຂັບຂີ່ລົດແລະເກັບມັນໄວ້ໃນເສັ້ນທາງຫລວງ. ສຳ ລັບການແຂ່ງຂັນ ໜຶ່ງ ທ່ານສາມາດຊະນະໄດ້ຈາກ 1 ເຖິງ 3 ໂດລາ, ເຊິ່ງຖືກສະແດງໃນກະເປົາເງິນເອເລັກໂຕຣນິກ, ແລະ ຈຳ ນວນເງິນທີ່ຫາໄດ້ແມ່ນຂື້ນກັບທັກສະຂອງນັກເຕະເທົ່ານັ້ນ.

ຂໍ້ໄດ້ປຽບ:

  • ຕິດຕາມທີ່ຫນ້າສົນໃຈຫຼາຍ;
  • ການຂາດການທົບທວນຄືນຂອງຜູ້ໃຊ້ທາງລົບ;
  • ໂຄງການແຈກຢາຍທີ່ໂປ່ງໃສພໍສົມຄວນ.

ຂໍ້ສະ ເໜີ ຂອງໂຄງການ:

  • ຮູບພາບທີ່ລ້າສະໄຫມ;
  • ຂີດ ຈຳ ກັດການຖອນ (ຢ່າງ ໜ້ອຍ 10 ໂດລາ);
  • ການລົງທືນແມ່ນ ຈຳ ເປັນເພື່ອສ້າງລາຍໄດ້ - ໜຶ່ງ ເຊື້ອຊາດລາຄາ 20 ເຊັນ.

ອາຍຸຂອງ Clones

ເກມເປີດໂອກາດໃຫ້ທ່ານມີສ່ວນຮ່ວມໃນການໂຄສະນາແລະແບບສອບຖາມ

ປີເປີດຕົວ: ປີ 2008

ຕົວກະຕຸ້ນດ້ານເສດຖະກິດທີ່ມີອະຄະຕິທາງປະຫວັດສາດ, ເຊິ່ງເກີດຂື້ນໃນສະ ໄໝ ຂອງປະເທດຣັດເຊຍບູຮານ. ຫລັງຈາກລົງທະບຽນ, ຜູ້ຫຼິ້ນກາຍເປັນ ກຳ ມະກອນແລະປະຕິບັດວຽກ ສຳ ລັບຄ່າ ທຳ ນຽມຂັ້ນຕ່ ຳ, ຫລັງຈາກນັ້ນທ່ານສາມາດຂຶ້ນໄປໃນລະດັບສູງແລະຄ່ອຍໆກາຍເປັນຊ່າງຫັດຖະ ກຳ, ຜູ້ຮັກສາຄວາມປອດໄພ, ນາຍທະນາຄານແລະອື່ນໆ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ທ່ານມີລາຍໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນ. ລາຍໄດ້ຕ່ ຳ ສຸດແມ່ນ 1-2 ຮູເບີນຕໍ່ມື້, ວິທີການຖອນເງິນແມ່ນກະເປົາອີເລັກໂທຣນິກ.

ຂໍ້ດີຂອງໂຄງການ:

  • gameplay ມ່ວນ;
  • ຄວາມ ໜ້າ ເຊື່ອຖື
  • ຫຼາຍວິທີ ສຳ ລັບການພັດທະນາຕົວລະຄອນ.

Simulator:

  • ຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ ສຳ ລັບເຄື່ອງຫຼີ້ນຈົວ;
  • ກາຟິກບໍ່ມີຄຸນນະພາບສູງສຸດ;
  • ຄວາມຕ້ອງການໃນການສ້າງຍຸດທະສາດທີ່ຊັບຊ້ອນ;
  • ມັນຈະໃຊ້ເວລາຢ່າງຫນ້ອຍຫົກເດືອນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ຕ່ ຳ ສຸດໂດຍບໍ່ຕ້ອງລົງທືນ.

Igra-zagadka

ໜຶ່ງ ໃນເກມ online ທີ່ບໍ່ຫຼາຍປານໃດທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສາມາດຫາເງິນດ້ວຍໃຈຂອງທ່ານເອງ.

ປີປ່ອຍ: 2011

ຫຼັກການຂອງເກມແມ່ນການປະກາດປິດສະ ໜາ ກັບເວບໄຊທ໌ທີ່ນັກເຕະຄົນອື່ນຈະຄາດເດົາ. ໃນຄວາມພະຍາຍາມ ໜຶ່ງ, ເງິນຈະຖືກຖອນອອກຈາກຜູ້ໃຊ້ແລະຖືກໂອນເຂົ້າບັນຊີຂອງຜູ້ຂຽນ. ປິດສະລັບສັບຊ້ອນຍິ່ງ, ທ່ານສາມາດຫາເງິນໄດ້ຫລາຍເທົ່າໃດ. ເງິນຖືກຖອນ ສຳ ລັບກະເປົາເງິນເອເລັກໂຕຣນິກ, ໂດຍສະເລ່ຍແລ້ວ, ສຳ ລັບ ຄຳ ເວົ້າທີ່ສັບສົນຫຼາຍ, ທ່ານສາມາດຫາເງິນໄດ້ 3 ໂດລາ.

ບວກກັບໂຄງການ: ເປັນຄວາມຄິດທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈທີ່ຈະດຶງດູດແຟນບານເກມປັນຍາ.

Cons ເກມອອນໄລນ໌:

  • ທ່ານສາມາດແກ້ໄຂບັນຫາຫຼັງຈາກເຕີມເງິນບັນຊີຂອງທ່ານແລ້ວ;
  • ໂດຍບໍ່ມີການອ້າງອີງ, ລາຍໄດ້ຈະມີ ໜ້ອຍ ທີ່ສຸດ.

ເມື່ອເລືອກເກມ online ສຳ ລັບລາຍໄດ້ຕົວຕັ້ງຕົວຕີ, ຢ່າລືມວ່າພວກມັນທັງ ໝົດ ແມ່ນໂຄງການທີ່ມີຄວາມສ່ຽງສູງເຊິ່ງບໍ່ມີໃຜຮັບປະກັນເງິນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ໃນການແຂ່ງຂັນໃດກໍ່ຕາມມີຜູ້ຊະນະເລີດແລະຜູ້ທີ່ຫຼົງທາງ, ແລະທ່ານອາດຈະເປັນຄົນສຸດທ້າຍ. ຈຳ ນວນການລົງທືນສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນ ກຳ ນົດວ່າລາຍໄດ້ປະເພດໃດທີ່ຈະໄດ້ຮັບ.

Pin
Send
Share
Send